韓国未来変える核心特許・技術標準先行獲得しなさい
| 記事入力 2012-03-04 19:57 クルラウディング・ 3D ・スマートメディア
標準化戦略 3大トレンド注目
ITコリア強国死活かけた競争
■世界は特許戦争
世界あちこちで `銃声ない¥" 戦争が進行中だ. 特に情報通信(IT)がますます鎭火しながらすべての産業領域で核心特許を獲得するための競争とそれによる標準化先行獲得のための競争がいっそう激しくなっている. 最近アップルと三星電子の特許攻防もこのような脈絡だ.
もう産業生態系で特許と標準化は企業生存と直結される問題に認識されている. 韓国も ITを土台で次世代産業食べ物を発掘, 核心特許を持って行くための動きが本格化している.
知識経済省技術標準院を中心に今後の未来産業を支配する産業部門を発掘, 標準化するのに莫大な人跡投資と主要国家との連合戦線に出るなど見えない戦争を始めた.
特に未来産業の核心キーワードに浮び上がっている主要産業分野で核心特許保有と標準化国家で位置づけすることは企業生存だけではなく国家間聖域ない標準戦争で必須不可欠した要素だ.
最近知識経済省は我が国を導く 10台標準化戦略トレンドを発表したし, この中 3種産業分野に注目している. すぐクルラウディングコンピュータと 3D産業, スマートメディアが主人公だ. この 3種産業分野は各産業を引き継ぐ橋梁役目をして, コンボゾンス事業の核心だと言える.
3分野の核心特許と標準化電線に立つことができなければ企業だけではなく IT世界で韓国の持つ位相は墜落することと予想される. 未来食べ物事業と呼ばれる融合型事業に対して調べて, 我が国はあくまで来たのかよく見る.
◇世界を引き継ぐ. クルラウディングコンピュータ=クルラウディングコンピュータは最近仮想化技術の発展と旧文, アマゾン, ペイスブックみたいなベンチャー企業の事業モデルが成功しながら, ITサービス産業の核心で給付喪中だ.
仮想化, 資源共有という経済的利点外にも複雑で難しい情報システムを直接構築する必要なしに簡単な操作だけで易しく借りて使うことができるという点で市場拡大が進行中だ.
このような変化は我が国の ITサービス, ソリューション企業に新しいオアシスを提供しているし, グローバル競争力を取り揃える踏み石役目をするようになる見込みだ.
実際国内多い企業らは未来の ITサービスの大勢はクルラウド環境のサービスで判断して多くの準備をしている. もうオープンソース基盤のクルラウドデータセンターを取り揃えて国内有数の SI企業らも大部分クルラウド市場進出を宣言した.
しかしまだ何か心細い剃りある. 大部分使用者たちは主にささいな日常情報やバックアップ用途でクルラウドサービスを使用中だ. 果して私の情報を安心して任せても良いか, 保安上の問題はない地など内在的な不安感も存在する.
このような問題を解決することができることがすぐ標準化だ. すなわちクルラウドサービスの活性化のために標準化が決定的な寄与ができる. 企業や個人の情報を外部で管理するようになりながら特定事業者に対する従属, 情報保護及び個人情報流出, データ遺失, サービス品質不安などが解決されなければならない.
クルラウドコンピュータの標準化はアイエスオーを中心に早く進行中だ. DMTF, OGF, CSA, SNIA などが専門分野別で読者規格開発を推進中であり, 公式国際標準に連携しようとする競争が触発されている.
現在クルラウド加入者とサービス間連動のための規格である OCCI, CDMI, 仮想マシンの移動性のための OVFがサシングサング標準で制定が完了している状況だ. その中で DMTFが開発したクルラウド標準である OVF 規格は去年 7月標準規格に上程されて最終承認を残している.
韓国もクルラウディングコムピュティング標準化のために多様な事業を推進中だ. 2010年国家標準コーディネートを推進しながら標準化ロードマップ開発を進行中だ. 標準化フレームワークとロードマップによって国家標準化, 国際標準化, 国際標準協力などのための戦略を樹立して現在主要ソンジングックワ標準協力支援に出ている.
◇融合産業の核心, 3D産業=よく言う 3D産業と言う(のは)立体感を感じらせる映像技術産業分野を通り名する. しかし概念が拡張されて最近には 3D融合産業だと呼ばれる.
3D産業は映画, TV または放送を連想しやすいが 3Dディスプレー技術の眩しい発展に負って進化を繰り返えしている. もう 3D技術は映像産業を越して医療, 教育, ゲーム, 広告, 国防など多くの産業と結合して融合型新産業を新たにつくるキーワード役目をしている.
IBMは最近 3D産業の世界市場規模が 2017年には 100兆ウォンを上回ることと見通した. シドニープランニング社によれば日本医療分野の場合 31%, 映画 30%, 教育 25%, ゲーム及び広告 20%, カラーTV 10%が 2018年には 3D技術を採択することで分析した.
我が国は無顔頃 3D TV 時代が開かれる 2015年, 映画とゲーム, ドラマ, ミュージックビデオなどすべての映像コンテンツの 20%が 3D火になる見込みだ. 医療, 教育, 国防産業などにも 3D技術が適用されて関連産業の活性化を主導することと予想される.
3D技術は 21世紀産業全般にわたって `3D ブランド效果¥"を起こして製品, システム及びサービスに莫大な影響力を行使するように見える.
のためこの部門標準化は消費者と製造社, 販売業体幹ネットワーク效果を触発する必須要素だと言える. 世界市場を效果的に先行獲得して技術開発優位に立つためには標準化領域予測と先行標準制定が至急だ.
最近めがね着用の不便さを解消するためにパララックスバリアー, 液晶レンズなどを採用した無顔頃 3D ディスプレー開発が活発に進行中だ. その適用範囲も個人用モバイル 3D器機からノート・パンコン, PC 及びモニターなどで拡散していて無顔頃 3D ディスプレー標準化に対する対応が必要な時点だ.
最近 3D 仮想空間で学習者に実際のような多様な形態の体験学習機会を提供してくれる 3D 仮想体験教育サービスシステムに対する関心が熱い. これによって教育情報サービス, 文書言語, 使用者インターフェース, グラフィックス, 増強現実関連標準化需要が増加している.
スマトホン, テブルリッPC など高性能モバイル器機の拡散によってこれと連携した教育, 国防, 医療, エンジニアリング, 地理情報, ゲーム, 観光など幾多のアプリケーションが新しい情報メディア時代を開くことで期待される.
アバタ以後爆泊的に増えるステレオ方式の 3Dコンテンツ市場は現在常用水準に到逹した良案式再生装置を基盤に形成されている. ここに応じるために S3Dとも呼ばれる 3Dステレオ放送及び送信が広く試みされているし, 標準化もこのような成り行きに合わせて拡がっている.
◇メディア市場の地殻変動予告, スマートメディア(Smart Media)=スマトホンとテブルリッの爆発的な成長とともに使用者たちは自分の選好と必要によってメディアを使う新しい習慣パターンを見せている.
例えばスマトホンなどを利用して DMBや VODサービスを利用して, ユティユブコンテンツを共有しながら自分の意見を多くの人々と分ける. また SNS(ソーシャルネットワーク)を通じて多様な主題の討論に参加しながら両方向疎通を楽しんだりする. 何より使用者が保有した一つ以上のメディアデバイスはもう TV, 新聞, 電話などを皆包括する万能メディアに急浮上した.
これは使用者を情報の生産と消費を一緒にするプロシューマーに変化させる. もう私たちはメディアが中心ではない, 利用する人が中心になったメディア環境に暮している.
すなわち利用する人の必要と目的に当たるようにメディアを利用するように統合して融合させてくれる利口なメディアが必要だが, これを `スマートメディア¥"と定義する.
がトノは 2012年 10台戦略技術を発表しながら `メディアとしてテブルリッとその後¥"を一番目で注目した. つながる戦略技術も `モバイルアプリケーションとインターフェース¥", `エブストオとマーケットプレース¥" など 5種アイテムを選定, スマートメディア関連技術の成長を予告した.
結局これはソーシャルメディア活用など消費者行動様式変化とメディアのデジタル化が急激に先に進むによってデジタル価値鎖が変わっているということを反証する.
その一例で世界広告市場は 2014年まで年平均 4.2% 成長することと見込まれるが地面広告は -2.2%, デジタル広告は 9% 以上成長することで多くの専門機関たちは予想した.
現在スマートメディアはアップルと旧文両大山脈が主導している. これは韓国 IT技術が属しようかと言う生存の問題に直結される.
現在アップルと旧文のフレームに閉じこめられて多くの企業らが両大企業が主導する技術的流れとへだたった試みを意慾さえ出す事ができない. しかしその反対にグローバルマーケットともっと近くなることができる機会のドアがあいたと思わなければならないという意見が大勢だ.
知識経済省技術標準院は 2012年注目されるスマートメディア分野 10大旗手をトレンドを選定, 現在今年 3月スマートメディア標準フレームワークを公開する予定だ. 詳細戦略が含まれたフレームワークという大きいわくを政府, 産業界と疏通しながら具体化する作業を推進中だ. また国際標準を主導するためにグローバルコンソーシアムと協力を強化して行っている.
ギルゼシックギザ osolgil@
