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チラ】星新一を越えろ!【燃えろAI!

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JA 255 hunikuri 2,811,753
ふさふさ。 そろそろ韓国でまた「ノーベル文学賞」に騒ぐ時期が来ましたかな? 「ノミネートされない癖に騒がれる」ってのがばれた「コ・ウン」さんが話題になる時期で、既にKJでは「季語」に近い扱い・・・って言うとヒドイかしら? さて、日本は文学については無茶苦茶多い蓄積がある国家でありますが、SFのアイデアと言う意味ではショートショート文学の「星新一」を忘れることはできないわけで。 その先達をAIが超えられるか?って記事。 ---------------------------------------------------- 「コンピュータは星新一を超えられるか」 人工知能でショートショート自動生成、プロジェクトが始動 「コンピュータは星新一を超えられるか」――はこだて未来大学は9月6日、星新一さんのショートショートをコンピュータで解析し、新たなショートショートを生み出すプロジェクト「きまぐれ人工知能プロジェクト 作家ですのよ」を開始すると発表した。人工知能研究の第一人者として知られる同大の松原仁教授など6人がプロジェクトチームを結成。5年以内に、星新一作品と同等かそれ以上のクオリティーのショートショートの自動生成を目指す。  プロジェクトの進め方は検討中だが、1つの案として、(1)星さんのショートショート作品すべて(約1000作品)の特徴(使われている単語や文章の長さ、1文の単語の数、作品全体の長さ、プロットや物語の構造、各作品の共通する特徴など)をコンピュータで解析し、(2)さまざまなショートショート制作法をコンピュータで試して見込みがありそうな方法を探し、(3)その方法を洗練させ、アルゴリズムとしてまとめて創作法を完成せる――という手順を検討している。 松原仁教授  星さんの作品を選んだのは、ハイクオリティなショートショートを約1000点遺しており、分析するためのデータベースとして十分な量であること、各作品で起承転結や“オチ”があり、プロットが分かりやすいこと、本人が作品の作り方を語り残しており、プログラムに体系化できそうなこと、作品の個性が際立っていること、多くのファンに愛されているため、評価を求めやすいことなどが理由だ。 (略) http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1209/06/news112.html ---------------------------------------------------- 確か、ギネスにも登録されてるくらいサンプルがあるからこそできるネタですな。 ちと楽しみ、 これが出来たら次はドラエモンだなw ・・・しかし、星新一はショートショートが有名だが、長編「人民は弱し、官吏は強し」と言う「自身の父をモデルにした実話を元にした長編」が好きで。 興味があれば是非一読を。
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치라】호시신이치를 넘어라!【불타라 AI!

주렁주렁. 이제 한국에서 또 「노벨 문학상」에 떠드는 시기가 왔습니까? 「노미네이트 되지 않는 버릇 으로 떠들썩한다」는의가 발각된 「코·운」씨가 화제가 되는 시기로, 이미 KJ에서는 「계어」에 가까운 취급···라고 말하면 히드이일까? 그런데, 일본은 문학에 대해서는 지나침 많은 축적이 있는 국가입니다만, SF의 아이디어라고 하는 의미에서는 콩트 문학의 「호시신이치」를 잊을 수 없는 것으로. 그 그 분야의 선배를 AI를 넘을 수 있을까?라는 기사. ---------------------------------------------------- 「컴퓨터는 호시신이치를 넘을 수 있을까」인공지능으로 콩트 자동 생성, 프로젝트가 시동 「컴퓨터는 호시신이치를 넘을 수 있을까」――는 임시 방패 미래 대학은 9월 6일, 호시신이치씨의 콩트를 컴퓨터로 해석해, 새로운 콩트를 낳는 프로젝트 「와 우연 인공지능 프로젝트 작가예요」를 개시한다고 발표했다.인공지능 연구의 제일인자로서 알려진 같은 대학의 마츠바라 진 교수 등 6명이 프로젝트 팀을 결성.5년 이내에, 호시신이치 작품과 동등한가 그 이상의 질의 콩트의 자동 생성을 목표로 한다.  프로젝트의 진행방식은 검토중이지만, 1개의 안으로서(1) 별씨의 콩트 작품 모두( 약 1000 작품)의 특징(사용되고 있는 단어나 문장의 길이, 1문의 단어의 수, 작품 전체의 길이, 플롯이나 이야기의 구조, 각 작품이 공통되는 특징등)을 컴퓨터로 해석해, (2) 다양한 콩트 제작법을 컴퓨터로 시험해 전망이 있을 듯 하는 방법을 찾아, (3) 그방법을 세련시켜, 알고리즘으로 해 정리해 창작법을 완성 다툰다--라고 하는 순서를 검토하고 있다. 마츠바라 진 교수  별씨의 작품을 선택한 것은, 고품질의 콩트를 약 1000점 남기고 있어 분석하기 위한 데이타베이스로서 충분한 양인 것, 각 작품으로 기승전결이나“끝”이 있어, 플롯을 알 수 있기 쉬운 일, 본인이 작품을 만드는 방법을 말하다가 남기고 있어 프로그램에 체계화할 수 있을 것 같은 일, 작품의 개성이 두드러지고 있는 것, 많은 팬에게 사랑받고 있기 위해, 평가를 요구하기 쉬운 일등이 이유다. (약어) http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1209/06/news112.html ---------------------------------------------------- 확실히, 기네스에도 등록되어있는 정도 샘플이 있기 때문에 할 수 있는 재료입니다. 좀 즐겨, 이것을 할 수 있으면 다음은 드라에몬이다 w ···그러나, 호시신이치는 콩트가 유명하지만, 장편 「인민은 미만 해, 관리는 강 해」라고 하는 「자신의 아버지를 모델로 한 실화를 바탕으로 한 장편」을 좋아하고. 흥미가 있으면 부디 일독을.

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