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「少女時代」1人あたりの収入は0.1ウォン (約0.01円)

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韓国の音源ストリーミング収益額について by 中央日報

http://bloomint-music.com/2014/09/10/column-streaming-revenue-in-korea/
bloomint-music2014.9.10

 Facebookで複数の韓国人アーティストたちが、とあるニュース記事のリンクを貼っていました。音源ストリーミングにおける収益額の問題提起についてです。今やどの国でも同じことが言えますが、音楽で食べていくことは非常に難しい時代になりました。楽曲制作者だけでなく、演奏家、レコード会社、CD販売店、すべてにおいて言える話です。原因として一番大きく挙げられるのが、インターネットの発達によって蔓延してしまった違法アップロードとダウンロード。それから正規の購入方法といえど、異常に印税が安く設定された音源配信システム。その誘因となっているのが、世界的に主流となったストリーミング配信。

 先進国が不況に陥ったのも要因だと考えられます。私自身、ライブを主催してみても感じることですが、まず若い方々にとっての3千円というのがとてつもなく高額になりましたよね。「音楽を聴くことに対する消費者の意識を改革する必要がある」という議論も理解できるのですが、それ以前に、よっぽどの音楽好き・アイドル好き、またはお金に余裕のある人しかCDを買ったりライブに行ったりできなくなってきたように感じます。

 結果として、楽曲の作り手にはほとんど収入が入らないという事態になってしまいました。特に韓国ではその傾向が顕著に出ていて、ただでさえ違法ダウンロードが横行している中、たとえ正規にストリーミングサービスを利用してもらったところで、大した収入の足しにはならないという状況です。

 記事内に掲載されていた円グラフを下図のとおり日本語に訳しました。2014年9月現在のレートとして10ウォン=1円と見ると、ダウンロード購入の場合の作曲者の収入は、1ダウンロードにつき3円です。ストリーミングサービスの場合は15円と記されていますが、これは100人あたりの金額ですので、1人あたりでは0.15円ということになります。つまり、ストリーミングサービスに楽曲を登録すると、1か月に0.15円しか作曲者に入らないということになります。



 右側のストリーミングのグラフの見た目が元画像と少し違いますが、元画像のほうは作詞・作曲者、実演者それぞれ1人あたりの金額をグラフ化しています。それだと合計値である3,000ウォンと整合性が取れなくなるので、私は実数値に基づいてグラフ化しました。なので私が作ったグラフでは、水色、緑、えんじ、赤の4つのデータは100人分の大きさになります。1人あたりの収入は、この100分の1の大きさだと思って見てください。

 本文中に「少女時代の場合は1人あたり0.01円」という記載がありますが、単位が小さすぎて逆に分かりづらいくらいですね。0.01円×100=1円なので、100回再生されてやっと1円の収入になるということです。1000回で10円、1万回で100円。1万回が再生されるって、ものすごい成果ですよね。なのに作曲家の印税はたったの100円なんです。

 なお、本件に関連する記事を当サイトと私の個人ブログに書いたことがあるので、ご参考までにどうぞ。

Interview | Huckleberry P – gOld by HIPHOPPLAYA

 特にHuckleberry Pのインタビューでは、アーティスト側の視点を知ることができますので、ぜひともご一読いただきたいです。シン・デチョル氏の話題など、本記事とかぶる部分もあります。インタビュー全体は恐ろしく長いですが、この件については前半の一部のみで触れられていますのでご安心を。

それでは、以下にニュース記事の翻訳を記します。





ストリーミングサービス1曲の利用で「少女時代」1人あたりの収入は0.1ウォン (約0.01円)

http://news.joins.com/article/15757195
中央日報(韓国語) 2014.9.7



 「2014年の最低時給が5,210ウォン(約521円)。歌手が音源を売ってそれと同じ金額を稼ぐためには、965人がダウンロードしてくれるか、43,416人がストリーミングをしなければならない。こんな程度であるなら、音楽をする理由はあるのか​​?」

 今年4月、ロックグループSinawi(シナウィ)のリーダーであり、韓国を代表するギタリスト、シン・デチョルさん(47)がFacebookに投稿したこの文章が、SNSに乗って広がっていった。シンさんは「あなたの子供が音楽をやると言ったら、止めなければならない」として、創作者に正当な利益が配分されていない音楽業界の実態を批判した。

 デジタル音源サービスが、全国民の必須アプリケーションに位置して久しい。バスや地下鉄などの公共交通機関はもちろん、オフィスでもスマートフォンでデジタル音楽を楽しむ。しかし、ミュージシャンにとっての利益が「銭」単位に過ぎないという事実を知っている人は多くない。

 その翌日、あるインターネット掲示板に上げられた文章はさらに衝撃的だった。 2002年から2枚のアルバムをリリースしたインディーズバンドのミュージシャンだという匿名の書き込み主は、自身の音源収益の内訳を公開した。

 彼は「僕の曲が2曲ダウンロードされましたが、僕には35ウォン(約3.5円)をくれますね。ストリーミング(デジタル再生)の97位で、僕の精算金額は662ウォン(約67円)です」と明らかにした。続いて「創作物をこんなとんでもない流通構造で消費者に普及させたら、一体どのくらいの創作者がこの国で残っていけるのだろうか」とし、「どこから間違ってしまったのか分からないけど、純粋に音楽が好きで一生懸命努力しているミュージシャンに、ふさわしい利益が創出されることができる構造になってほしい」と訴えた。

 現在デジタル音楽市場で65%の市場シェアを持っている「Melon」は、SKテレコムのコンテンツ事業から出発した。Melonは他の国に比べて早く根付いた韓国の有線および無線の高速インターネットアクセス網に注目した。

 昨年5月、文化体育観光部は値下げ競争を避けるため、月6,000ウォン(約600円)(実際は各種キャンペーンで半額になる)で無制限にストリーミング音楽を聴くことができる「無制限定額制」を廃止した。それでも創作者(作詞・作曲家、歌手、演奏家)の利益は非現実的なほどに少ない。

「生産者」が価格決定に参加できない

 創作者の権利問題を水面上に引き上げたシン・デチョルさんは、今年4月から「正しい音源流通協同組合」の設立を推進している。シンさんが投げた問いかけは、「なぜ音楽市場でのみ生産者が価格決定に参加することができないのか?」というものである。

 Melonなどの大型音源サイトが代理店手数料の名目で音源収益から持っていく利益比率は、一時期は60%にも達していた。今は40%にまで落ちたが、創作者たちはそれでもまだ高いと主張している。

 つまり、消費者が600ウォン(約60円)を出して音楽をダウンロードしたら、制作会社と流通会社が504ウォン(約50円)を差し引いて作詞・作曲者は各30ウォン(約3円)、歌手と演奏者は各18ウォン(約1.8円)ずつ受け取ることになる。

 市場の大部分を占めるストリーミングサービスにおける創作者の利益は、より悲惨な状態だ。消費者が月3,000ウォン(約300円)を出して100曲を聴いた場合、1曲ごとの作詞・作曲者1人に入る収益はそれぞれ1.5ウォン(約0.15円)、歌手1人が受け取ることのできる収入は0.9ウォン(約0.09円)に過ぎない。バンドやアイドルグループにおいては1グループで1人と数えられるため、9人で構成される少女時代の場合、メンバー1人がストリーミングサービスを介して1ヶ月に受けることができる収入は0.1ウォン(約0.01円)である。

 ここにはデジタル音源市場の落とし穴が表れている。月額ストリーミングサービスを提供する流通会社は、創作者個人と1対1で収益を確保しているように見えるが、消費者が月に100曲を聴けば、100人の創作者と1対100に分割するのだ。つまり、月3,000ウォン(約300円)のストリーミングで100曲を聴いた場合、作曲家・歌手など創作者には合計16%の利益が行き渡るように見えるが、実際は100曲で割った0.16%ずつしか支給されないのである。


翻訳を見る

「소녀 시대」1명 당의 수입은 0.1원 ( 약 0.01엔)

한국의 음원 스트리밍 수익액에 대해 by 중앙 일보

http://bloomint-music.com/2014/09/10/column-streaming-revenue-in-korea/
bloomint-music2014.9.10

 Facebook로 복수의 한국인 아티스트들이, 어떤 뉴스 기사의 링크를 붙이고 있었습니다.음원 스트리밍에 있어서의 수익액의 문제 제기에 대해입니다.지금 어느 나라에서도 같은 것을 말할 수 있습니다만, 음악으로 먹어 가는 것은 매우 어려운 시대가 되었습니다.악곡 제작자 뿐만이 아니라, 연주가, 레코드 회사, CD판매점, 모두에 있어 말할 수 있는 이야기입니다.원인으로서 제일 크게 들 수 있는 것이, 인터넷의 발달에 의해서 만연해 버린 위법 업 로드와 다운로드.그리고 정규의 구입 방법이라고 해도, 비정상으로 인세가 싸게 설정된 음원 전달 시스템.그 유인이 되고 있는 것이, 세계적으로 주류가 된 스트리밍 전달.

 선진국이 불황에 빠졌던 것도 요인이라고 생각할 수 있습니다.나 자신, 라이브를 주최해 봐도 느끼는 것입니다만, 우선 젊은 분들에게 있어서의 3천엔이라고 하는 것이 터무니없게 고액이 되었군요.「음악을 듣는 것에 대하는 소비자의 의식을 개혁할 필요가 있다」라고 하는 논의도 이해할 수 있습니다만, 그 이전에, 상당히의 음악을 좋아하는 사람·아이돌 좋아해, 또는 돈에 여유가 있는 사람 밖에 CD를 사거나 라이브에 가거나 할 수 없게진 것처럼 느낍니다.

 결과적으로, 락곡의 제작자에게는 거의 수입이 들어오지 않는다고 하는 사태가 되어 버렸습니다.특히 한국에서는 그 경향이 현저하게 나와 있고, 그렇지 않아도 위법 다운로드가 횡행하고 있는 중, 비록 정규에 스트리밍 서비스를 이용받았더니, 대단한 수입의 보탬은 되지 않는다고 하는 상황입니다.

 기사내에 게재되고 있던 원 그래프를 밑그림대로 일본어로 번역했습니다.2014년 9월 현재의 레이트로서 10원=1엔으로 보면, 다운로드 구입의 경우의 작곡자의 수입은, 1 다운로드에 대해 3엔입니다.스트리밍 서비스의 경우는 15엔으로 기록되고 있습니다만, 이것은 100명 당의 금액이므로, 1명 당에서는 0.15엔이라는 것이 됩니다.즉, 스트리밍 서비스에 악곡을 등록하면, 1개월에 0.15엔 밖에 작곡사람에게 들어오지 않는다고 하는 것이 됩니다.



 우측의 스트리밍의 그래프의 외형이 원화상과 조금 다릅니다만, 원화상 쪽은 작사·작곡자, 실연자 각각 1명 당의 금액을 그래프화하고 있습니다.그것이라면 합계치인 3,000원으로 정합성을 잡히지 않게 되므로, 나는 실수치에 근거해 그래프화했습니다.그래서 내가 만든 그래프에서는, 물색, 초록, 원아, 빨강의 4개의 데이터는 100 인분의 크기가 됩니다.1명 당의 수입은, 이 100분의 1의 크기라고 생각해 봐 주세요.

 본문중에 「소녀 시대의 경우는 1명 당 0.01엔」이라고 하는 기재가 있어요가, 단위가 너무 작아서 반대로 알기 힘들 정도 군요.0.01엔𴠼= 1엔인 것으로, 100회 재생되어 겨우 1엔의 수입이 되는 것입니다.1000회에 10엔, 1만회에 100엔.1만회가 재생된다고, 아주 대단한 성과군요.그런데 작곡가의 인세는 겨우 100엔인 응입니다.

 덧붙여 본건에 관련하는 기사를 당사이트와 나의 개인 브로그에 썼던 것이 있다의로, 참고까지 부디.

Interview | Huckleberry P – gOld by HIPHOPPLAYA

 특히 Huckleberry P의 인터뷰에서는, 아티스트측의 시점을 알 수 있기 때문에, 꼭 일독해 주셨으면 싶습니다.신·데쵸르씨의 화제 등, 본기사라든지인 체하는 부분도 있습니다.인터뷰 전체는 무섭고 깁니다만, 이 건에 대해서는 전반의 일부만으로 접할 수 있고 있기 때문에 안심을.

그러면, 이하에 뉴스 기사의 번역을 기록합니다.





스트리밍 서비스 1곡의 이용으로 「소녀 시대」1명 당의 수입은 0.1원 ( 약 0.01엔)

http://news.joins.com/article/15757195
중앙 일보(한국어) 2014.9.7



 「2014년의 최저 시간급이 5,210원( 약 521엔).가수가 음원을 팔아 그것과 같은 금액을 벌기 위해서는, 965명이 다운로드해 주는지, 43,416명이 스트리밍을 해야 한다.이런 정도이다면, 음악을 하는 이유는 있다 의 것인지?」

 금년 4월, 락 그룹 Sinawi(시나위)의 리더이며, 한국을 대표하는 기타리스트, 신·데쵸르씨(47)가 Facebook에 투고한 이 문장이, SNS를 타 확대되었다.신씨는 「당신의 아이가 음악을 한다고 말하면, 멈추지 않으면 안 된다」로서, 창작자에게 정당한 이익이 배분되어 있지 않은 음악 업계의 실태를 비판했다.

 디지털 음원 서비스가, 전국민의 필수 어플리케이션에 위치해 오래 되다.버스나 지하철등의 공공 교통기관은 물론, 오피스에서도 스마트 폰으로 디지털 음악을 즐긴다.그러나, 뮤지션에게 있어서의 이익이 「전」단위에 지나지 않는다고 하는 사실을 알고 있는 사람은 많지 않다.

 그 다음날, 있다 인터넷 게시판에 올려진 문장은 한층 더 충격적이었다.2002해부터 2매의 앨범을 릴리스 한 인디즈 밴드의 뮤지션이라고 하는 익명의 기입주는, 자신의 음원 수익의 내역을 공개했다.

 그는 「나의 곡이 2곡 다운로드되었습니다만, 나에게는 35원( 약 3.5엔)을 주는군요.스트리밍(디지털 재생)의 97위로, 나의 정산 금액은 662원( 약 67엔)입니다」라고 분명히 했다.계속 되어 「창작물을 이런 터무니 없는 유통 구조로 소비자에게 보급시키면, 도대체 어느 정도의 창작자가 이 나라에서 남아 할 수 있다의일까」라고 해, 「어디에서 잘못해 버렸는지 모르지만, 순수하게 음악을 좋아하고 열심히 노력하고 있는 뮤지션에게, 적격인 이익이 창출될 수 있는 구조가 되었으면 한다」라고 호소했다.

 현재 디지털 음악 시장에서65%의 시장쉐어를 가지고 있는 「Melon」는, SK텔레콤의 컨텐츠 사업으로부터 출발했다.Melon는 다른 나라에 비해 빨리 뿌리 내린 한국의 유선 및 무선의 고속 인터넷 액세스망에 주목했다.

 작년 5월, 문화 체육 관광부는 가격 인하 경쟁을 피하기 위해, 월 6000원( 약 600엔)(실제는 각종 캠페인으로 반액이 된다)로 무제한하게 스트리밍 음악을 들을 수 있는 「무제한 정액제」를 폐지했다.그런데도 창작자(작사·작곡가, 가수, 연주가)의 이익은 비현실적일 만큼(정도)에 적다.

「생산자」가 가격 결정에 참가할 수 없다

 창작자의 권리 문제를 수면상으로 끌어올린 신·데쵸르씨는, 금년 4월부터 「올바른 음원 유통 협동조합」의 설립을 추진하고 있다.신씨가 던진 질문은, 「왜 음악 시장에서만 생산자가 가격 결정에 참가할 수 없는 것인지?」라고 하는 것이다.

 Melon등의 대형 음원 사이트가 대리점 수수료의 명목으로 음원 수익으로부터 가지고 가는 이익 비율은, 한시기는60%에도 달하고 있었다.지금은40%에까지 떨어졌지만, 창작자들은 그런데도 아직 높다고 주장하고 있다.

 즉, 소비자가 600원( 약 60엔)을 내 음악을 다운로드하면, 제작 회사와 유통 회사가 504원( 약 50엔)을 공제해 작사·작곡자는 각 30원( 약 3엔), 가수와 연주자는 각 18원( 약 1.8엔) 두개 받게 된다.

 시장의 대부분을 차지하는 스트리밍 서비스에 있어서의 창작자의 이익은, 보다 비참한 상태다.소비자가 월 3,000원( 약 300엔)을 내 100곡을 들었을 경우, 1곡 마다의 작사·작곡자 1사람에게 들어오는 수익은 각각 1.5원( 약 0.15엔), 가수 1명이 받을 수 있는 수입은 0.9원( 약 0.09엔)에 지나지 않는다.밴드나 아이돌 그룹에 대하고는 1 그룹에서 1명으로 셀 수 있기 위해, 9명으로 구성되는 소녀 시대의 경우,멤버 1명이 스트리밍 서비스를 개입시켜 1개월에 받을 수 있는 수입은 0.1원( 약 0.01엔)이다.

 여기에는 디지털 음원 시장의 함정이 나타나고 있다.월액 스트리밍 서비스를 제공하는 유통 회사는, 창작자 개인과 1대 1으로 수익을 확보하고 있는 것처럼 보이지만, 소비자가 한달에 100곡을 들으면, 100명의 창작자와 1대 100에 분할한다.즉,월 3,000원( 약 300엔)의 스트리밍으로 100곡을 들었을 경우, 작곡가·가수 등 창작자에게는 합계16%의 이익이 널리 퍼지는 것처럼 보이지만, 실제는 100곡으로 나눈 0.16% 두개 밖에 지급되지 않기 때문에 있다.


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