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日本が元祖、韓国パクリ

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世界で大人気の『イカゲーム』、デスゲームの元祖・日本では意外な反応(1)

ⓒ 中央日報/中央日報日本語版2021.10.12 10:42 2 韓国版デスゲーム『イカゲーム』。[写真 Netflix] Netflix] 「ねえ、友達殺したことある?」

2000年、日本で公開された映画『バトル・ロワイアル』はこのようなキャッチコピーで日本社会に衝撃を与えた。高見広春の同名の小説が原作で、失業率が15%に達して混乱が深刻化した日本が背景だ。青少年に強い生存能力を育てるとして政府が中学生を無人島に送り込み、殺し合いゲームをさせるという内容だった。興行には成功したが残虐な設定と描写のせいで「このような映画を青少年に見せてもいいのか」と国会で激しい舌戦が繰り広げられた「問題作」だった。

この作品は外部から切り離された空間に集められた人々が命をかけてゲームを繰り広げる「デスゲームもの」の代表作に挙げられる。タイム誌が選定した21世紀の話題作に選ばれたほか、『キル・ビル』のクエンティン・タランティーノ監督も絶賛した。その後、日本ではデスゲームが一つのジャンルとして確立した。主に漫画が原作だが、映画・ドラマ化された時期を基準にするなら、『LIAR GAME』(2007)、『カイジ 人生逆転ゲーム』(2009)、『GANTZ』(2011)、『人狼ゲーム』(2013)、『神さまの言うとおり』(2014)、『今際の国のアリス』(2020)などがある。

◆登場するゲーム(遊び)も日本が元祖?

そのためだろうか。世界的に話題となっている韓国発Netflix(ネットフリックス)ドラマ『イカゲーム』に対する日本の反応はとりわけ冷ややかだ。日本のNetflixでも連日視聴率1位に入っているが、主要な新聞や放送などでは関連内容をほとんど扱っていない。以前まで『パラサイト 半地下の家族』『愛の不時着』、BTS(防弾少年団)など韓国文化コンテンツに大々的にスポットライトを当てていたときとは対照的だ。SNSでも最初は「新しくない」「日本作品をパクった」という反応が大部分だった。

ファン・ドンヒョク監督自身も認めている通り、『イカゲーム』からは日本デスゲームものの影響が感じられる。ばく大な借金を負った主人公が一攫千金をねらってゲームに参加するという設定は『カイジ 人生逆転ゲーム』と似ていて、鮮血が飛び散る残虐な場面は『バトル・ロワイヤル』を思い出させる。『イカゲーム』に登場する最初のゲーム「ムクゲの花が咲きました」は日本でも「だるまさんが転んだ」という同じルールのゲームがあり、『神さまの言うとおり』という映画にも登場する。

加えてタルゴナゲームの「タルゴナ」も「カルメ焼き」という名前で日本に存在しているほか、綱引きは韓国だけでなく日本の伝統の遊びでもある。「イカゲーム」でさえ日本に類似の遊びがあるという主張がある。歴史的に深く絡み合っている韓国と日本の関係が、日本人にこの作品に厳しい評価を下させている。 世界で大人気の『イカゲーム』、デスゲームの元祖・日本では意外な反応(2)
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일본이 원조, 한국 파크리

세계에서 대인기의 「오징어 게임」, 데스게임의 원조·일본에서는 뜻밖의 반응(1)

(c) 중앙 일보/중앙 일보 일본어판2021.10.12 10:42 2 한국판 데스게임 「오징어 게임」.[사진 Netflix] Netflix] 「응, 친구 죽인 것 있다?」

2000년, 일본에서 공개된 영화 「배틀·로와이알」은 이러한 캐치 카피로 일본 사회에 충격을 주었다.타카미광춘의 동명의 소설이 원작으로, 실업률이 15%에 이르러 혼란이 심각화한 일본이 배경이다.청소년에게 강한 생존 능력을 기른다고 하여 정부가 중학생을 무인도에 보내, 살인 게임을 시킨다고 하는 내용이었다.흥행에는 성공했지만 잔학한 설정과 묘사의 탓으로 「이러한 영화를 청소년에게 보이게 해도 괜찮은 것인가」라고 국회에서 격렬한 언쟁이 전개된 「문제작」이었다.

이 작품은 외부로부터 떼어내진 공간에 모아진 사람들이 목숨을 걸고 게임을 펼치는 「데스게임의」의 대표작으로 거론된다.타임잡지가 선정한 21 세기의 화제작으로 선택된 것 외, 「킬·빌딩」의 쿠엔틴·타란티노 감독도 절찬했다.그 후, 일본에서는 데스게임이 하나의 장르로서 확립했다.주로 만화가 원작이지만, 영화·드라마화 되었던 시기를 기준으로 한다면, 「LIAR GAME」(2007), 「카이지 인생 역전 게임」(2009), 「GANTZ」(2011), 「인 랑게임」(2013), 「신이 말하는 대로」(2014), 「지금 때의 나라의 앨리스」(2020)등이 있다.

◆등장하는 게임(놀이)도 일본이 원조?

그 때문일까.세계적으로 화제가 되고 있는 한국발Netflix(넷트후릭스) 드라마 「오징어 게임」에 대한 일본의 반응은 특히 서늘하다.일본의 Netflix에서도 연일 시청률 1위에 들어가 있지만, 주요한 신문이나 방송등에서는 관련 내용을 거의 취급하지 않았다.이전까지 「파라사이트 한지하의 가족」 「사랑의 불시착」, BTS(방탄 소년단) 등 한국 문화 컨텐츠에 대대적으로 스포트 라이트를 맞히고 있었을 때와는 대조적이다.SNS에서도 처음은 「새롭지 않다」 「일본 작품을 박」(이)라고 하는 반응이 대부분이었다.

팬·돈효크 감독 자신도 인정하고 있는 대로, 「오징어 게임」에서는 일본 데스게임의 것의 영향이 느껴진다.막대한 빚을 부담한 주인공이 일확천금을 겨냥해 게임에 참가한다고 하는 설정은 「카이지 인생 역전 게임」과 닮아 있고, 선혈이 흩날리는 잔학한 장면은 「배틀·로와이얄」을 생각나게 한다.「오징어 게임」에 등장하는 최초의 게임 「무궁화의 꽃이 피었습니다」는 일본에서도 「오뚝이씨가 굴렀다」라고 하는 같은 룰의 게임이 있어, 「신이 말하면 내려」라고 하는 영화에도 등장한다.

더해 타르고나게임의 「타르고나」도 「카르메 구이」라고 하는 이름으로 일본에 존재하고 있는 것 외에 줄다리기는 한국 뿐만이 아니라 일본의 전통의 놀이이기도 하다.「오징어 게임」조차 일본에 유사한 놀이가 있다라고 하는 주장이 있다.역사적으로 깊게 얽히고 있는 한국과 일본의 관계가, 일본인에 이 작품에 어려운 평가를 내리게 하고 있다. 세계에서 대인기의 「오징어 게임」, 데스게임의 원조·일본에서는 뜻밖의 반응(2)

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