世界を席巻する韓国のコンテンツ産業日本に勝機はあるか?
11/15(火) 6:06配達
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BTS(防弾少年団)やブラックピンクなどを筆頭にした K-POP アーティストに加えて "愛の不施福"や "梨泰院クラス" "イカゲーム" などに代表される韓国ドラマもWebToon( 従兄スクロールマンガ)ももたげて, 2028年まで約 3兆5330億円の市場規模で成長することで予測されるなど, 韓国発のエンターテイメントコンテンツが世界を席巻している. このような韓国の動きを取るように日本でもサバイバルオーディションプログラムなどが起きて JO1や INI, BE:FIRST などのアーティストが誕生している. 次世代エンターテイメント産業を担当するスタートアップ用ベンチャーキャピトル ‘WONDERTAINER FUND’を運営する代表パートナーMiyazakiSatoshiさんは “日本と韓国ではエンターテイメント業界を取り囲んだ環境がとても違う.悲観する必要はなくて, 日本世もグローバル勝機がある”と言う. それでは, 日本のコンテンツ産業において機会はどこにあることか. Miyazakiさんが解説する.
韓国コンテンツ産業が世界を席巻することができた理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/004cbd6da5258217154a69e862851b57463500eb
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最近わがまま苛立たしくなって
韓国はうまく行くのに, どうしてワレワレノ−ニッポンは?
という記事を毎日見ているが
はじめからどうして韓国と比べる?
韓国と一つ一つ比べなければならない病気でもあることか?
いつから日本の文化が世界で勝負したと, 韓国を意識するのか, 全然分からない w
結論は, いつも [ワレワレノ−ニッポンも国策を ! ]ですね?
日本の毎度のストッキングが煩わしいです
