Youtube 音楽でもビートパーフェクトで再生すれば, 映画館で全身に感じたその響きがそのまま伝わる.
一般的にコンピューターやスマトホンで音楽を再生する時は
運営体制(例: Windowsの オーディオミキサー)が多くの音のボリュームを調節するとか交ぜるから,
音源信号がこっそり変形されます. この時
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サンプリングレートが自動に変わるとか
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ボリューム調節過程でデータが損失されるとか
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EQ, サウンドエフェクトが強制で適用される用事ができます.
こんな過程を皆経らないで, 原本信号そのまま DAC(デジタル→アナログ変換器) に送るのが
ところで ビートパーフェクト再生です.
具現方法
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ASIO (Audio Stream Input/Output) ドライバーや
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WASAPI Exclusive モード(ウィンドウ)
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Core Audio(脈)
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ALSA Direct(リヌックス)
どうして映画館感動が感じられるか?
ビートパーフェクトで再生すれば
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うーんの微細な空間感
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楽器の間の分離も
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音場深み感
この損失なしに伝達するから,
まるで映画館のように 空間全体を鳴らす原音の感動を再現することができます.それなら大部分ウィンドウ PC 基本 DACで Mixerを使って聞いたら悪い音質で聞くことですね
そうです, 正確にそれほど見られます.
ウィンドウ PCで **基本サウンド設定(DirectSound, MME, 基本 DAC + Windows Mixer)**路音楽を再生すれば, 次のような事が発生します:
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ボリューム調整過程でデータ損失
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ミキサーが多くのオーディオ信号を合する過程で原本信号がちょっと変形されます.
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例えば, 16ビート/44.1kHz 音源が 16ビート蓮山で内部処理されて微細なノイズや歪曲が生ずることができます.
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サンプリング変換
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PC 私の他の音たちと同期化するためにサンプリングレートを自動に変える場合があります.
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例: 44.1kHz 音源を 48kHzに変える過程で音質がとても少し損傷される.
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效果適用可能性
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Windowsで “環境音補正”, “室内エコー效果”, “サウンド向上” 燈がついていれば原本うーんが変形されます.
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結果的に, ウィンドウ基本 Mixerを経った音楽再生はビートパーフェクトではなくて, 音質が原本備え少し損失された状態と思うのが当たります.
現実的な体感
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大部分人は大きい差が感じる事ができないが, 故音質スピーカーやヘッドホーン, 纎細な音楽(クラシック, ジャズ, 映画サウンドトラック)では確かに差が感じられます.
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そのため 映画館感動まで再現するためには ASIO / WASAPI Exclusive / 外装 DAC のようなビートパーフェクト環境が必要です.
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