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“スマトホンに

 

任天堂ゲーム供給計画ない”

 

Miyamoto代表 “別個の市場”

 

白人性記者 fxman@kyunghyang.com

入力 : 2010-12-13 21:32:43修正 : 2010-12-13 21:32:43

8日日本京都(京都) 任天堂本社でソフトウェア開発を統べるMiyamotoシゲで(宮本茂) 代表(写真)に会って現状況に対する任天堂の立場(入場)を聞いて見た. この日インタビューには坂拘置Daisuke(阪口大典) 韓国任天堂社長も同席した. しかし任天堂本社の認識は市場の分析とは全く違った.

Miyamoto代表は “現状況を

 

‘危機’と認識していない.

 確かに私たちを取り囲んだ環境が楽観的な状況ではないが 2000人位の開発人力でその同じ売上げをあげて結果を出したという点で大きく負担を感じない”と明らかにした.

コウンよ・真摯数などセクシークリスマス画譜公開彼は “今年ソフトウェアとゲーム機販売量が少なかったことは事実”と言いながら “消費者たちが面白がると思った製品が食われない場合もあった”と販売不振を認めた. しかし “今までして来たそのまま, 任天堂らしくて任天堂だけの楽しさを消費者が感じることができるゲームで勝負を見る”と ‘正攻法’を強調した.

Miyamoto代表は “売上げが 2年連続減少したが過去売上げ推移を比べて見れば今が歴代 4番目位に高い売上げ水準であるだけに規模面では小さくない”と評価した.

彼はスマトホンとテブルリッ PCがビデオゲーム機を取り替えるはずだという指摘に対しても

 

“アイホンと

 

任天堂のゲームは違う”

と

どの位市場を

 

占めることはできても

 

養子が別個の市場で

 存在するはずだという立場を明らかにした. Miyamoto代表はスマトホンやテブルリッPCに任天堂ゲームを供給する計画がないと明らかにした. 彼は “今後ともスーパーマリオのような任天堂が開発したゲームをテブルリッPCやスマトホンで楽しむことはできないこと”と言いながら “任天堂が作ったゲームをアイホンに適用させればタッチ操作だけ持ってからはまともに楽しむことができないゲームが多い”と言った. その間ルーマーで存在した任天堂のオンラインゲーム事業進出と係わってもやっぱり計画がないと明らかにした.

任天堂は引き続き新しい次世代ゲーム機も準備している. Miyamoto代表はこの日 “3DS 以後にも ‘多数の’ 次世代ゲーム機を開発中”と明らかにしたが製品のコンセプトや発売日程に対しては言葉を惜しんだ.

http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201012132132435&code=930507&cr=naver

全然, 世界の流れを

 

読むことができない ww

 

[どの位]という言葉は

 

Jalapagosの部落民たちは

 

時代の流れにおくれても

 

消費してくれるという話か? www

 

翻訳を見る

키타 www 닌텐도의 패배 선언 wwwwwwwww

“스마트폰에

 

닌텐도 게임 공급 계획 없다”

 

미야모토 대표 “별개의 시장”

 

백인성 기자 fxman@kyunghyang.com

입력 : 2010-12-13 21:32:43ㅣ수정 : 2010-12-13 21:32:43

8일 일본 교토(京都) 닌텐도 본사에서 소프트웨어 개발을 총괄하는 미야모토 시게루(宮本茂) 대표(사진)를 만나 현 상황에 대한 닌텐도의 입장을 들어봤다. 이날 인터뷰에는 사카구치 다이스케(阪口大典) 한국닌텐도 사장도 동석했다. 그러나 닌텐도 본사의 인식은 시장의 분석과는 사뭇 달랐다.

미야모토 대표는 “현 상황을

 

‘위기’라고 인식하고 있지는 않다.

 분명 우리를 둘러싼 환경이 낙관적인 상황은 아니지만 2000명 정도의 개발인력으로 그 같은 매출을 올리고 결과를 냈다는 점에서 크게 부담감을 느끼지는 않는다”고 밝혔다.

고은아·신지수 등 섹시 크리스마스 화보 공개 그는 “올해 소프트웨어와 게임기 판매량이 적었던 것은 사실”이라며 “소비자들이 재미있어 할 것이라고 생각했던 제품이 먹히지 않은 경우도 있었다”고 판매 부진을 인정했다. 그러나 “지금까지 해 왔던 그대로, 닌텐도답고 닌텐도만의 재미를 소비자가 느낄 수 있는 게임으로 승부를 보겠다”면서 ‘정공법’을 강조했다.

미야모토 대표는 “매출이 2년 연속 감소했지만 과거 매출추이를 비교해 보면 지금이 역대 4번째 정도로 높은 매출수준인 만큼 규모면에서는 작지 않다”고 평가했다.

그는 스마트폰과 태블릿 PC가 비디오 게임기를 대체할 것이라는 지적에 대해서도

 

“아이폰과

 

닌텐도의 게임은 다르다”

면서

어느 정도 시장을

 

차지할 수는 있을지라도

 

양자가 별개의 시장으로

 존재할 것이라는 입장을 밝혔다. 미야모토 대표는 스마트폰이나 태블릿PC에 닌텐도 게임을 공급할 계획이 없다고 밝혔다. 그는 “앞으로도 슈퍼마리오와 같은 닌텐도가 개발한 게임을 태블릿PC나 스마트폰으로 즐길 수는 없을 것”이라면서 “닌텐도가 만든 게임을 아이폰에 적용시키면 터치 조작만 가지고는 제대로 즐길 수 없는 게임이 많다”고 말했다. 그간 루머로 존재했던 닌텐도의 온라인 게임사업 진출과 관련해서도 역시 계획이 없다고 밝혔다.

닌텐도는 이어 새로운 차세대 게임기도 준비하고 있다. 미야모토 대표는 이날 “3DS 이후에도 ‘다수의’ 차세대 게임기를 개발 중”이라고 밝혔지만 제품의 콘셉트나 발매 일정에 대해서는 말을 아꼈다.

http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201012132132435&code=930507&cr=naver

전혀, 세계의 흐름을

 

읽지 못하고 있는 ww

 

[어느 정도]라는 말은

 

Jalapagos의 부락민들은

 

시대의 흐름에 뒤쳐져도

 

소비해준다는 얘기인가? www

 

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