メインへ

KJCLUB 日韓文化交流へようこそ。

詐欺まがいに稼ぐオンラインGAME

閲覧数 : 266
JA 255 pinknohat 2,811,753

携帯「無料」ゲーム アイテム購入→高額請求 平均9万5000円 苦情が急増

産経新聞 12月29日(水)21時32分配信

 「無料」とうたった携帯電話のゲームサイトをめぐるトラブルが急増している。「子供に使わせたら高額な利用料を請求された」という親からの相談が目立つ。国民生活センターは「本当に無料かどうか確認を」と注意喚起している。(大矢博之)

 ■請求額に愕然

 今春、都内に住む20代の女性は携帯電話会社からの請求額に驚いた。「無料」だったはずが、請求金額は約3万円に上っていた。

 仕事が忙しかった女性は、小学校低学年の息子を楽しませるため、携帯電話の無料ゲームで遊ばせていた。   ところが、ゲームで使用する特別アイテム(道具)を得るためのくじは1回300円と有料。夢中になった息子は十数日間で100回近く有料くじを購入していた。

 思わぬ請求に女性はゲームサイトの運営会社と交渉。だが、運営会社は「子供のせいにしている」と反論し、減額に応じなかったという。

 ■平均9万5千円

 国民生活センターによると、携帯電話とパソコンの「無料オンラインゲーム」をめぐるトラブルの相談件数は、統計を取り始めた平成21年度は555件。 22年度も12月14日現在で407件とすでに前年同期を106件上回っている。相談者の請求額の平均は約9万5千円にも上るという。

 また、21年度にアイテム購入などの有料契約を結んだ当事者を年代別でみると、最多が10代の165件。30代が124件、20代が82件と続き、10歳未満も39件あった。

 約15万円を請求されたという40代の母親からは「小学生の息子は無料と思い、私も支払い時は規制がかかると思っていた」との相談が寄せられるなど、無料と思い込んでいたケースが大半を占めるという。

 ■たらい回しも

 東京都消費生活総合センターの木村嘉子相談員は「画面に表示される『購入』という文字は小学校低学年の子供には読めず、ボタンを押せばアイテムを取得できると思ってしまう。CMで無料とうたっているので、子供はそう思い込んでいる」と指摘する。

 相談者がたらい回しにされるという問題点も。   携帯電話会社は「収納代行をしているだけ」、   サイト運営会社は「ゲームの場を貸しているだけ」、   ゲーム製作会社は「ゲームを作っているだけ」と応じるという。

 トラブルが増加するなか、大手ゲームサイト運営会社のグリーは一部のCMで「無料」という音声を取りやめた。

 総務省の調査では、21年の携帯電話ゲーム市場は884億円で前年比1・7%増とほぼ横ばいだが、ゲーム内などのアイテムやキャラクター販売市場は447億円で184・7%増と急拡大している。

 木村相談員は「消費者を守る制度がまだ未熟。サイト運営会社は、子供に簡単に課金できない仕組みにすべきだ」と指摘。その上で「親も『知らなかった』では済まされない。子供に遊ばせる前によく確認を」と呼びかけている。
  ・・・「無料」という甘い言葉が、   あえて罠だと知っていても消費者に教えないのは、立派な共犯者。   犯罪だと思う。
翻訳を見る

사기 가짜에 버는 온라인 GAME

휴대 「무료」게임 아이템 구입→고액 청구 평균 9만 5000엔 불평이 급증

산케이신문 12월 29일 (수) 21시 32 분배신

 「무료」라고 노래한 휴대 전화의 게임 사이트를 둘러싼 트러블이 급증하고 있다.「아이에게 사용하게 하면 고액의 이용료가 청구되었다」라고 하는 부모로부터의 상담이 눈에 띈다.국민 생활 센터는 「정말로 무료인지 어떤지 확인을」이라고 주의 환기하고 있다.(오야 히로유키)

 ■청구액에 아연실색

 이번 봄, 도내에 사는 20대의 여성은 휴대 전화 회사로부터의 청구액에 놀랐다.「무료」였다는 도화, 청구 금액은 약 3만엔에 달하고 있었다.

 일이 바빴던 여성은, 초등학교 저학년의 아들을 즐겁게 하기 위해, 휴대 전화의 무료 게임에서 놀리고 있었다.   그런데 ,게임에서 사용하는 특별아이템(도구)을 얻기 위한 제비는 1회 300엔과 유료.열중한 아들은 수십 일간으로 100회 가깝게 유료 제비를 구입하고 있었다.

 생각하지 않는 청구에 여성은 게임 사이트의 운영 회사와 교섭.하지만, 운영 회사는 「아이의 탓으로 하고 있다」라고 반론해, 감액에 응하지 않았다고 한다.

 ■평균 9만 5천엔

 국민 생활 센터에 의하면,휴대 전화와 PC의「무료 온라인 게임」을 둘러싼 트러블의 상담 건수는, 통계를 내기 시작한 헤세이 21년도는 555건. 22년도도 12월 14일 현재에 407건과 벌써 전년 동기를 106건 웃돌고 있다.상담자의 청구액의 평균은 약 9만 5천엔에도 오른다고 한다.

 또, 21년도에 아이템 구입등의 유료 계약을 맺은 당사자를 연대별로 보면, 최다가 10대의 165건.30대가 124건, 20대가 82건으로 계속 되어, 10세 미만도 39건 있었다.

 약 15만엔이 청구되었다고 하는 40대의 모친에게서는 「초등 학생의 아들은 무료라고 생각해, 나도 지불시는 규제가 걸린다고 생각했다」라고의 상담이 전해지는 등, 무료와 믿어 버리고 있던 케이스가 대부분을 차지한다고 한다.

 ■차례로 돌림도

 도쿄도 소비 생활 종합 센터의 키무라 요시코 상담원은 「화면에 표시되는 「구입」이라고 하는 문자는 초등학교 저학년의 아이에게는 읽지 못하고, 버튼을 누르면 아이템을 취득할 수 있다고 생각해 버린다.CM로 무료라고 노래하고 있으므로, 아이는 그렇게 생각하고 지적한다.

 상담자가 차례로 돌림으로 된다고 하는 문제점도.   휴대 전화 회사는 「수납 대행을 하고 있을 뿐」,   사이트 운영 회사는 「게임의 장소를 빌려 주고 있을 뿐」,   게임 제작 회사는 「게임을 만들고 있을 뿐」이라고 응한다고 한다.

 트러블이 증가하는 가운데, 대기업 게임 사이트 운영 회사의 글리는 일부의 CM로 「무료」라고 하는 음성을 취소했다.

 총무성의 조사에서는, 21년의 휴대 전화 게임 시장은 884억엔으로 전년대비 1·7%증가로 거의 옆걸음이지만, 게임내등의 아이템이나 캐릭터 판매 시장은 447억엔으로 184·7%증가로 급확대하고 있다.

 키무라 상담원은 「소비자를 지키는 제도가 아직 미숙.사이트 운영 회사는, 아이에게 간단하게 과금할 수 없는 구조에 해야 한다」라고 지적.게다가로 「부모도 「몰랐다」에서는 끝내지지 않다.아이에게 놀리기 전에 자주(잘) 확인을」이라고 호소하고 있다.
  ···「무료」라고 하는 단 말이,   굳이 함정이라고 알고 있어도 소비자에게 가르치지 않는 것은, 훌륭한 공범자.   범죄라고 생각한다.

いいね・コメントにはログインが必要です。

コメント ( 4 )

投稿一覧

2,811,753

  1. 閲覧数 : 60
    KO 255 Member_51820
  2. JA 255 indicium
  3. 2316543 lan2 に 15
    閲覧数 : 140
    KO 0 Member_65538
  4. KO 255 Teru-Daisuki
  5. JA 0 linxcat
  6. JA 255 kemukemu1
  7. JA 10 oza
  8. 閲覧数 : 311
    JA 90 chonshine
  9. KO 255 dodoevo
  10. 閲覧数 : 62
    KO 255 Member_51820
  11. KO 255 zoskek
  12. 2316552 来年も
    閲覧数 : 51
    JA 90 chonshine
  13. 閲覧数 : 52
    KO 255 dishynaba
  14. JA 0 greatjp22
  15. KO 255 Member_55569
  16. 閲覧数 : 169
    KO 255 Member_51820
  17. 閲覧数 : 120
    KO 255 Member_55569
  18. 閲覧数 : 212
    JA 0 Member_51229
  19. KO 255 japjapjapjapjap
  20. 閲覧数 : 162
    KO 255 Member_55569