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アハ体験(ゲーム)

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2006年頃日本で流行した「アハ体験(ゆっくりかわってゆく部分を見つける)」をゲーム化したflashです。

このゲームは、既成概念に捕らわれる大人より、子供の方が楽に解けるんだとか。

fortrueitslfの投稿「解することは手に余るが理解したい哲学があったら....」にある、フッサールの現象学いうところの「認識の対象の意味と存在を自明的としていること」って奴ですね。

ちなみに、私は道頓堀商店街のでどこが変わっているのか分からず断念しました(ーー;)

ゲームリンク先↓

Find It. What Has Changed? (flash)

 

翻訳を見る

아하 체험(게임)

2006년경 일본에서 유행한 「아하 체험(느린가 깨어 가는 부분을 찾아낸다)」를 게임화한 flash입니다.

이 게임은, 기성 개념에 잡히는 어른보다, 아이가 편하게 풀 수 있다고인가.

fortrueitslf의 투고 「푸는 것은 감당하기 힘들지만 이해하고 싶은 철학이 있으면....」에 있는, 훗서르의 현상학 말할 곳의 「인식의 대상의 의미와 존재를 자명적으로 하고 있는 것」이라는 놈이군요.

덧붙여서, 나는 도우톰보리 상가의 것으로 어디를 변하는지 알지 않고 단념했습니다(--;)

게임 링크처↓

Find It. What Has Changed? (flash)

 

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