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인류 멸망의 날

조회수 : 498
JA 255 春原次郎左衛門 46,680

동영상의 주인공의 여성에게 위화감을 느끼지 않을까.

그래.이것은 imma라고 하는 버추얼 인간적이다.몸은 실사이지만 표정은 CG.위화감이 있다의는 그 때문에다.

그러나 그런데도 상당한 퀄리티다.위화감도 미세한 것에 지나지 않는다.조만간에 적어도 이차원에 있어서는 식별할 수 없게 될 것이다.


마치 인간?「CG기술」의 진보로 「가상 모델」의 스타 잇달아! 잡지 표지나 프로 농구 팀의 광고탑에 - zakzak:석간 후지 공식 사이트

정지화면이라면 더이상 거의 위화감은 없다.



문제는 이 테크놀로지가 이차원에 머무를지이다.

수요 나름으로는 삼차원으로 이행할지도 모른다.

삼차원이 되면 시각 만이 아니게 질감도 만족시키지 않으면 안 된다.허들은 더욱 더 높아진다.

···그러나 이 과제도 머지않아 극복될 것이다.


비주얼이 완벽하고 살아있는 몸의 인간이 가지는 어떤 종류의 「귀찮음」을 초월 한 존재.

그것이 완성했을 시 과연 개인에게 있어서의 「살아있는 몸의 이성」은 필요성을 유지할 수 있을까.


개개의 인간의 「기호」를 완벽하게 커스터마이즈 하는 것이 가능하게 되었을 때, 그런데, 인류는 어떻게 되는 것일까.


대단해, 라고 생각하는 반면 조금 무서워진 스노하라였습니다.

원문보기

人類滅亡の日

動画の主人公の女性に違和感を感じないだろうか。

そう。これはimmaというバーチャルヒューマンである。体は実写だが表情はCG。違和感があるのはその為だ。

しかしそれでもかなりのクオリティだ。違和感も微細なものに過ぎない。早晩少なくとも二次元に於いては識別できなくなるだろう。


まるで人間?「CG技術」の進歩で「仮想モデル」のスター続々! 雑誌表紙やプロバスケチームの広告塔に - zakzak:夕刊フジ公式サイト

静止画だともうほとんど違和感はない。



問題はこのテクノロジーが二次元にとどまるかどうかである。

需要次第では三次元に移行するかもしれない。

三次元となれば視覚だけではなく質感も満足させなければならない。ハードルは益々高くなる。

・・・しかしこの課題もいずれは克服されるだろう。


ビジュアルが完璧で生身の人間が持つある種の「面倒くささ」を超越した存在。

それが完成した時果たして個人にとっての「生身の異性」は必要性を維持できるか。


個々の人間の「好み」を完璧にカスタマイズする事が可能になった時、さて、人類はどうなるのだろうか。


すごいな、と思う反面ちょっと怖くなった春原でした。

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