「서울 대학 컴퓨터 공학부의 졸업생의 10명에게 9명이 전공과는 관계가 없는 길로 나아간다.정부가 제대로 소프트웨어 정책을 진행시키지 않고, 20년 이상이나 방치한 결과다」
소프트 정책을 담당하는 미래 창조 과학부(성에 상당)의 공무원을 앞에 둔 강연에서, 고건(코·곤) 원서울대컴퓨터 공학부 교수는 이렇게 지적했다.고씨는 미 벨 연구소의 원연구원으로, 1983년부터 20년에 걸쳐 서울대에서 컴퓨터 공학의 전공생을 가르쳤다.
세계 산업의 주축은 소프트로 옮기고 있다.시스템 개발비용으로 차지하는 소프트의 비율은 통신 기기가 64%, 전투기가 51%, 의료기기가 41%, 자동차가 40%에 이른다.한국은 제조업으로 강자가 되었다고 자랑하고 있지만, 산업 기기에 짜넣는 내장형 소프트의 국산화율은 휴대용 통신 기기가 15%, 자동차가 5%, 선박이 4%, 방위 관련 기기가 1%에 머무르고 있다.말하자면 「근육」만이 국산으로 「두뇌」는 거의 수입품이라고 하는 것이다.
한국의 산업 현장에서는, 기업이 필요로 하는 수준을 채운 소프트 개발 인재가 부족하다.삼성 전자에서는, 소프트 개발 담당자 3만 6000명중 1만 6000명이 인도나 방글라데시 등 61개국의 외국인이다.소프트 개발자는 저 편 5년간에 약 50만명 필요하지만, 국내의 4년제 대학의 관련 학과 졸업생은 연간 1만 7200명에 지나지 않는다.게다가, 졸업생의 거의가 전공과는 관계가 없는 분야로 나아가고 있다.세계의 소프트 기업 상위 500사에 한국 기업이 1사나 들어가지 않고, 소프트의 경쟁력이 경제협력개발기구(OECD) 19개국중 14위에 머무르고 있는 상황이기 때문에, 그런데도 얼마인가의 경쟁력을 갖추고 있는 게임 업계에(뿐)만 인재가 집중하고 있다.
미 CNN TV는, 2010년부터 2년 연속으로 「소프트 개발자」를 최고의 직업에 들었다.하지만 한국에서는, 횡행하는 불법 복사, 너무 낮은 소프트 개발 단가, 중소기업이 좋은 소프트를 개발하면 판로를 차단하거나 유리한 입장을 이용해 흡수하거나 하는 대기업의 탓으로, 소프트 개발을 하고 있어도 장래는 어둡다고 하는 인식이 뿌리 깊고, 우수한 젊은이들은 좀처럼 이 길로 나아가려고 하지 않는다.이러한 현실을 바꿀 수 없으면, 얼마나 많이 수출하려고 타국의 이익이 될 뿐이다.
조선일보/조선일보 일본어판
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2013/11/01/2013110100451.html
우카이의
제는
입다물어
물고기와는 오면
좋습니다
<□`∀′>