해외 「구미가 일본에 맞추어라!」 PS5의 조작 설정이 일본식은 아니고 구미식이 우선되어 해외 큰 파란
일·미 등 7개국에서 11월 12일에 선행 발매되는 플레이 스테이션(PS) 5.
9월 18일부터 판매점에서 차례차례 예약이 개시되면,
몇분에 완매하는 가게가 온 세상에서 속출하는 등,
과거의 시리즈 같이, 매우 높은 인기를 얻고 있습니다.
그리고, 현재 PS5에 관해서 해외의 넷상에서 소란을 피우고 있는 것이,
일본내에 있어서의, 수수하면서, 큰 조작 계통의 변경입니다.
지금까지 국내에서는, 일본의 문화나 관습에 맞추고,
「○기호의 버튼=결정 버튼」이 표준이었습니다만,
PS5는 「세계 기준」이 되는 「×버튼=결정 버튼」이 표준에.
일본인 유저에게는, 습관이 요구되는 일이 되었습니다.
이 보도에, 외국인에게서는 반대 의견이 속출.
플레이 스테이션의 「모국」에 대한 경의도 관계하고 있는지,
많은 분이, 자신에게도 영향이 미칠까 (와) 같이 분노가 소리를 높이고 있었습니다.
「그러한 일이었는가!」일본인과 구미인의 결정적인 차이를 알 수 있는 화상이 화제에

번역원■■■■■
■ 이것은 일본인의 직감에 꽤 반해.
일본의 문화적으로, 그리고 일상생활에 있고,
ⓒ(와)과×는 상징적인 의미를 가지고 있기 때문에. +18 이탈리아
■ 강제적으로 바꾸지 않아서 옵션으로 하면 좋은데.
나는 닌텐도의 게임기로도 놀고 있으니,
「ⓒ=긍정」이 오히려 이해하기 쉬워. +1 미국
■ 이봐 이봐, 진짜인가.일본판에서도 바꾸어버린다 끓어라?
PSX의 시대부터 쭉 같은 설정이었는데. +46 미국
■ 무엇으로 일본인이 구미에 맞추지 않으면 안 된다 의 것인지 해들.
모두 각각 익숙해진 설정이 있다지요에. +3 국적 불명
■ 일본인에 있어서 「×」은 무엇인가 큰 의미가 있다 응일 것이다.
나는 별로 자세하지 않기 때문에 모르는데. 국적 불명
■ 일본의 문화에서는 「×」은 항상 「NO」를 나타낸다.
이 변경은 일본인에 있어서 꽤 커? +1 칠레
■ 이런 변경에는 머리를 움켜 쥐지 않을 수 없다. +22 미국
■ 원래 미국판을 일본에 맞추어 두면 좋았는데.
공평을 기하기 위해서 말하지만, 원래의 기호의 개념은,
「ⓒ=올바른/네」, 「×=잘못해/아니오」다.
그러니까 일본 방식이 리에 필적하고 있어. +87 말레이지아
■ 소니는 일본인 이외의 유저에게 어필하기 위해서,
일본이라고 하는 그들의 루트를 일시 모면적으로 하고 있는. +8 네델란드
해외 「일본인의 얼굴이 다양한도 납득」 「다이와 민족의 루트」가 대만에서 대반향
■ 나는 가정용 게임기를 20년 가깝게 플레이해 왔다.
그런 나에 있어서도ⓒ는 결정 버튼이다.
닌텐도도 그러니까. +20 브라질
■ 사적으로도ⓒ가 결정 버튼이 잘 온다.
정직 이 변경은 의미를 모른다. +14 국적 불명
■ 일본에서는ⓒ이 결정 버튼은 일을 오늘 처음으로 알았다. +243 미국
■ 일본인은 예를 들면 시험으로 정답때에는,
×(이)가 아니고ⓒ를 붙이니까요. +170 국적 불명
■ 그것은 일본만의 감각이 아니어.
통상 구미에서도 「정답」은 붉은 동그라미로 나타내 보이고,
「부정해」는 푸른 바트로 나타내 보이는 것이 많다. +37 프랑스
■ 일본인에 있어서 「×=캔슬」은 일반적인 감각이야? 미국
■ 아무것도 게임의 콘트롤러만의 이야기가 아니다.
일본인에 있어서ⓒ는 예스,×는 노우.
구미인으로부터 하면, 예스와 노우의 의미를,
무리하게 바꿀 수 있어 버리는 사태가 이것. +21 국적 불명
해외 「자국도 코아는 갖고 싶다」 「일본인이 NO를 말하지 않는 이유」에 외국인이 감명
■ 그리고 전나무응인 너무 조금 떠들겠지.
전에ⓒ가 결정 버튼의 게임을 플레이했지만,
별로 즐거움을 빼앗기는 일은 없었어요.
4시간 정도 하고 있는 동안에 익숙해졌으니까. +11 미국
■ 불필요한 변경이라고 생각한다 .
PS4는 옵션으로 바꿀 수 있었지?
그러한 옵션마저 완전하게 없게 해버린다의? +8 국적 불명
■ 이 변경, 일본인이 불쌍하다.
왜냐하면 틀림없이 플레이 하기 어려워지는 걸. +6 미국
■ 세계적으로×는 NO를 의미하는지 생각했다 . +6 필리핀
■ 무엇으로 일본인이 이 결정에 불평하지 않는 것인지 이해 할 수 있지 않아. 미국
■ 일본에서는 Maru는 정답, Batsu는 부정해
(라고 말하는지, 대체로의 문화로 그렇지 않아?).
그러니까×가 캔슬인 것은 완벽하게 일리가 있고 있다. +7 홍콩
■ 소니는 스스로의 루트가 어디에 있는지 잊었는지?
오히려 다른 국민에게 일본의 기준을 강요해야 하겠지.
개인적으로는 그쪽이 납득 할 수 있다.
아니, 정말 의미를 모른다.
지금까지 대로로 좋지 않은가. +15 국적 불명
해외 「당시에 이 기술은 반칙이겠지!」반세기전에 만들어진 일본제 TV가 화제에
■ 닌텐도는 「일본식」이니까,
몇번이나 잘못해 캔슬해버리는 야. +2 미국
■ PS의 규격이 세계적으로 통일된 것은 좋은 일야???? +3 영국
■ 너희들, 단순한 게임의 버튼이니까?
그런 물건을 위해서 큰소란 해나가는으로부터에. +19 국적 불명
■ 생활에 여유가 있는 선진국만이 가능한 문제야. +8
■ 일본인에 있어서의ⓒ는 다른 세계에 있어서의 체크 마크?.
돌연 조작이 설마가 되어 버리는 것은 문제겠지. +3 벨기에
■ 일본인은 정말로 화내 줘는 진심으로 생각한다.
왜냐하면 분명하게 필요가 없는 변경이야.
아무튼 매상에 일본인의 의견이 반영될 것이다지만. +4 독일
■ 아니아니, 이것은 오히려 구미가 일본에 맞추어라! +4 미국
해외 「싫으면 일본에서 나갈 수 있다」 「누하라」문제에 외국인으로부터 분노의 소리가 쇄도
■ 이것, 일본인에 있어서는 꽤 칼칼한 이야기지요.
25년간 익숙해진 움직임을 바꾸는 것은 심한은. +231 미국
■ ×(이)다? 무엇으로×가 결정 버튼이야. +36 국적 불명
■ 그 기호를 어떻게 볼까에 의하겠죠.
자신은×을 체크 마크로서 「긍정」에 파악하고,
ⓒ(은)는 공백, 있다 있어는 스페이스로서 파악한다.
이 감각을 설명하는 것은 어렵지만요.
일본 방식의 배후에 있는 논리는 이해하고 있지만,
다른 세계에서는 의견이 나뉘는 곳(중)이야. +14 스페인
■ 최초부터 구미가 일본에 맞추어야 했었어.
소니는 초대 PS의 계획중에, 구미의 감각을 착각 했어
(즉 그들은 구미에서×는 체크 마크를 의미한다고 생각하고 있었다).
그렇지만 실제로는 구미에서도 「×=NO」야.
그렇지만 25년간 플레이스테이션을 플레이해 온 일로,
온 세상의 사람이 「×=결정 버튼」에 익숙했다. +18 국적 불명
개인적으로는 마지막 분의 의견을 알 수 있기 쉽고, 잘 왔습니다.
어쨌든, 문화의 차이를 알 수 있다, 매우 흥미로운 반응이었습니다.
설정으로 바꿀 수 있겠죠?이런 것은 메이커로서는, 다수결로 좋지 않을까.일본 시장보다 세계에 파니까.
단지, 글로벌 스탠다드라는 말에 언제나 걸려.암운에 외국에 맞추는 것보다도, 재패니스 스탠다드가 잘 되가는 경우가 있다라고 생각한다.
일본인은 외국에서 일을 하는 경우에는, 일본식이 잘 되갈 것 같으면, 헤매지 않고 재패니스 스탠다드를 선언하고, 룰을 제대로 현지의 사람이 가르쳐 주면 좋다.그것을 기대하고 있는 사람들이 많으니까.