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오바마 정권이 마이크로소프트에 게임 제작을 상담

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오바마 정권이 마이크로소프트에 게임 제작을 상담
게재 일시:2010.04.16 11:00 


 
「Xbox는 섬녹아」라고 한 대통령은 이해하고 있는 그리고 짊어질까.

오바마 정권으로 재정 적자 문제를 담당하는 전문가가, 마이크로소프트 CEO의 스티브 발머씨에게 게임의 제작에 대해 상담하고 있다고 하는 이야기가 전해져 왔습니다.그 게임이란, 미국 국가 예산의 변통에 도전한다고 하는 것.

뭐, 설마 정치가씨들에게 국가 예산으로 놀아 주기 위한 게임이 아니지요...?
 


 
게임의 아이디어를 낸 아스킨·보우르즈씨는, 오바마 대통령이 재정 적자 문제의 해결을 목표로 해 설립한 위원회에서 위원장을 맡고 있습니다.

USA Today지의 기사에 의하면, 게임은 재정정책에 대해 국민의 이해를 얻는 것이 목적같고, 「컴퓨터를 가지고 있는 사람이라면 누구라도 놀 수 있는 게임」이라고 합니다.비판한다면 해 보라고 일입니까.

국민에 대한 단순한 퍼포먼스인가, 그렇지 않으면 게임의 플레이 데이터로부터 실제로 무엇인가를 찾아내려 하고 있는지도 마음이 생기는 곳(중)입니다.

 
Nation"s soaring deficit calls for painful choices [USA Today]

Luke Plunkett(원문/산미나 하지 말아라)

http://www.kotaku.jp/2010/04/obama_admin_game.html

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オバマ政権がマイクロソフトにゲーム製作を相談

オバマ政権がマイクロソフトにゲーム製作を相談
掲載日時:2010.04.16 11:00 


 
「Xboxはしまっとけ」と言った大統領は了解してるんでしょうか。

オバマ政権で財政赤字問題を担当する専門家が、マイクロソフトCEOのスティーブ・バルマー氏にゲームの製作について相談しているという話が伝わってきました。そのゲームとは、アメリカ国家予算のやりくりに挑戦するというもの。

ま、まさか政治家さんたちに国家予算で遊んでもらうためのゲームじゃないですよね...?
 


 
ゲームのアイディアを出したアースキン・ボウルズ氏は、オバマ大統領が財政赤字問題の解決を目指して設立した委員会で委員長を務めています。

USA Today紙の記事によると、ゲームは財政政策について国民の理解を得ることが目的のようで、「コンピュータを持っている人なら誰でも遊べるゲーム」だそうです。批判するならやってみろってことですかね。

国民に対するただのパフォーマンスか、それともゲームのプレイデータから実際に何かを見出そうとしているのかも気になるところです。

 
Nation"s soaring deficit calls for painful choices [USA Today]

Luke Plunkett(原文/さんみやゆうな)

http://www.kotaku.jp/2010/04/obama_admin_game.html

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