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카피살이 휴대 전화 재료에 빠져 있는 것 같아서

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최근의 한국 휴대 사정입니다

한국제 휴대폰의 뜻밖의 고전

(조선일보로부터

 iPhone(아이포)가 한국 사회에 큰 영향을 가져오고 있다.유저는 불과 4개월에 50만명을 돌파해, 세계적으로 보고, 한국의 유저가 가장 급속히 계속 증가하고 있다.또, iPhone의 영향으로 무선 인터넷의 이용도 10배에 급증했다.한국 국내의 소규모의 게임 소프트 메이커 등은, 애플의 「업 스토어(iPhone나 iPod〈아이폿드〉향해 소프트를 전달하는 사이트)」를 통해서 스스로가 개발한 소프트를 판매해, 단기간으로 거액의 이익을 벌고 있다.모바일 뱅킹, 모바일 오피스 등, 스마트 폰(PDA〈휴대 정보 단말〉의 기능이 붙은 휴대 전화)을 이용한 새로운 서비스도 연달아 등장했다.iPhone는 지금까지 이름뿐이었던 한국의 컨텐츠 산업을, 확실히 활성화 시키는 기폭제가 되고 있다.

 그것 만이 아니다.변화의 격렬한 한국 사회에서, 모바일은 지금 개인과 기업의 경쟁력을 나타내는 새로운 키워드가 되었다.한국을 대표하는 삼성 그룹도, 이건희(이·곤히) 회장 복귀의 뉴스를, 미국의 소셜l·네트워킹·서비스(SNS) 트잇타로 외부에 알렸을 정도다.

 그러나 침착하고 생각해 보면, iPhone에 의한 사회의 변혁은 좋은 일 뿐만이 아니다.무엇보다도 iPhone의 히트는, 한국의 5대수출품의 하나인 휴대 전화 산업에 막대(관 있어)인 영향을 미치고 있기 때문이다.지식 경제부가 최근 발표한 휴대 전화 단말 수출입의 동향에 의하면, 3월의 시점에서 휴대 전화 단말의 수출은, 작년에 이어 2년 연속으로 감소 경향에 있다.작년의 세계적인 금융 위기의 영향을 받은 기간을 제외하면, 한국의 휴대 전화 수출이10%이상이나 감소한 것은, 수출을 본격적으로 개시한 1997년 이래 처음이다.

 특히 가격이 199 달러( 약 1만 8500엔), 299 달러( 약 2만 7900엔)의 iPhone는, 지금까지 한국이 경쟁력을 확보해 온 프리미엄 폰과 정확하게 시장이 일치한다.게다가, 휴대 전화 판매에 큰 영향력을 가지는 해외의 이동 통신 서비스업자가, 라디오 커뮤니케이션의 사용료, 즉 통신 요금이 늘어나는 iPhone에 많은 지원을 실시하고 있기 위해, 한국이 향후 한층 더 고전하는 상황은 눈에 보이고 있다.

 삼성 전자나 LG전자가, 소프트웨어나 컨텐츠 중심으로 변화하는 시장의 흐름을 끝까지 읽을 수 없었던 것은 사실이다.그러나, 시장의 변화를 선취해 대응해 왔음이 분명한 소니는, 애플에 의해서 한층 더 큰 타격을 받았다.소니는 1980년대에 소형의 카셋트 플레이어 「워크맨」을 세계적으로 히트시켜, 직후에 컨텐츠 사업에도 참가했다.게다가 수조원(1조원= 약 833억엔) 의거액을 투자해, 레코드 회사나 영화 회사를 매수해 게임 산업에도 크게 사업을 확대했다.

 그런데 2001년에 애플이, 음악 등 타인이 제작한 컨텐츠의 매매를 할 수 있는 iTunes(아이츄즈)라고 하는 기발한 비지니스 모델을 개발하면, 소니가 10년 걸려 구축한 기반은 단번에 붕괴했다.또, 소니가 독자적인 경쟁력을 확보하고 있던 텔레비젼등의 제조업 분야에서도, 한국에 역전되어 버렸다.즉 소니는, 컨텐츠라고 하는 신기루를 뒤쫓는 과정에서, 가장 중요한 자기 자산을 잃어 버렸던 것이다.소니의 임원은 최근 기자에 대해, 「기술의 소니를 상징하는 사원들의 대부분이, 벌써 회사를 떠나 버렸다」라고 말했다.

 지난 달 개최된 미국 휴대 전화 업계 단체(CTIA)의 연차총회에서는, 랄프·데·라·베가 회장이 개막 연설로, 「미국은 세계의 무선 인터넷과 스마트 폰 시장을 리드한다」라고 의욕을 나타냈다.미국이 금융에 의해서 제조업의 일본을 물리친 것처럼, 이번은 스마트 폰으로 세계의 휴대 전화 시장을 장악 한다고 하는 것이다.미국의 이러한 심상하지 않을 결의를 거들떠보지도 않고, 한국도 경쟁력의 근본인 제조업이 요동하지 않은지, 또 그것을 간과하지는 않은지, 걱정으로 되었다.

조향 와(조·홀레) 산업부 차장 대우

원문보기

カピサルが携帯電話ネタにはまっている様なので

最近の韓国携帯事情です

韓国製ケータイの意外な苦戦

(朝鮮日報より)

 iPhone(アイフォーン)が韓国社会に大きな影響をもたらしている。ユーザーはわずか4カ月で50万人を突破し、世界的に見て、韓国のユーザーが最も急速に増え続けている。また、iPhoneの影響で無線インターネットの利用も10倍に急増した。韓国国内の小規模なゲームソフトメーカーなどは、アップルの「アップストア(iPhoneやiPod〈アイポッド〉向けソフトを配信するサイト)」を通じて自分たちが開発したソフトを販売し、短期間で巨額の利益を稼いでいる。モバイルバンキング、モバイルオフィスなど、スマートフォン(PDA〈携帯情報端末〉の機能が付いた携帯電話)を利用した新たなサービスも相次いで登場した。iPhoneはこれまで名ばかりだった韓国のコンテンツ産業を、確実に活性化させる起爆剤となっている。

 それだけではない。変化の激しい韓国社会で、モバイルは今や個人と企業の競争力を示す新たなキーワードとなった。韓国を代表するサムスングループも、李健煕(イ・ゴンヒ)会長復帰のニュースを、米国のソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)ツイッターで外部に知らせたほどだ。

 しかし落ち着いて考えてみると、iPhoneによる社会の変革は良いことばかりではない。何よりもiPhoneのヒットは、韓国の5大輸出品の一つである携帯電話産業に莫大(ばくだい)な影響を及ぼしているからだ。知識経済部が最近発表した携帯電話端末輸出入の動向によると、3月の時点で携帯電話端末の輸出は、昨年に続き2年連続で減少傾向にある。昨年の世界的な金融危機の影響を受けた期間を除けば、韓国の携帯電話輸出が10%以上も減少したのは、輸出を本格的に開始した1997年以来初めてだ。

 とりわけ価格が199ドル(約1万8500円)、299ドル(約2万7900円)のiPhoneは、これまで韓国が競争力を確保してきたプレミアムフォンと正確に市場が一致する。その上、携帯電話販売に大きな影響力を持つ海外の移動通信サービス業者が、無線通信の使用料、すなわち通信料金がかさむiPhoneに多くの支援を行っているため、韓国が今後さらに苦戦する状況は目に見えている。

 サムスン電子やLG電子が、ソフトウエアやコンテンツ中心へと変化する市場の流れを読み切れなかったのは事実だ。しかし、市場の変化を先取りし対応してきたはずのソニーは、アップルによってさらに大きな打撃を受けた。ソニーは1980年代に小型のカセットプレーヤー「ウォークマン」を世界的にヒットさせ、直後にコンテンツ事業にも参入した。さらに、数兆ウォン(1兆ウォン=約833億円)もの巨額を投資し、レコード会社や映画会社を買収してゲーム産業にも大きく事業を拡大した。

 ところが2001年にアップルが、音楽など他人が制作したコンテンツの売買ができるiTunes(アイチューンズ)という奇抜なビジネスモデルを開発すると、ソニーが10年かけて築き上げた基盤は一気に崩壊した。また、ソニーが独自の競争力を確保していたテレビなどの製造業分野でも、韓国に逆転されてしまった。つまりソニーは、コンテンツという蜃気楼を追いかける過程で、最も重要な自己資産を失ってしまったのだ。ソニーの役員は最近記者に対し、「技術のソニーを象徴する社員たちの多くが、すでに会社を去ってしまった」と述べた。

 先月開催された米国携帯電話業界団体(CTIA)の年次総会では、ラルフ・デ・ラ・ベガ会長が開幕演説で、「米国は世界の無線インターネットとスマートフォン市場をリードする」と意欲を示した。米国が金融によって製造業の日本を破ったように、今度はスマートフォンで世界の携帯電話市場を掌握するということだ。米国のこうした尋常でない決意を尻目に、韓国も競争力の根本である製造業が揺らいでいないか、またそれを見過ごしてはいないか、心配になってきた。

趙享来(チョ・ヒョンレ)産業部次長待遇

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