나중에, 약간, 내용을 추가했습니다.
곡옥(magatama)은, 죠몽(Jomon) 시대부터의, 매우 긴 역사를 가지는, 일본의, 비취(jade) 등으로, 할 수 있던, 장식품(액세서리·jewelry)입니다.
현시점에서, 발견되고 있는, 최고의(가장 낡다), 곡옥(magatama)으로, 타네가시마(tanegashima)(카고시마(kagoshima) 현(큐슈(kyusyu)(일본의 남부)의 남부에 위치하는 현)에 있는 섬)의 죠몽(Jomon) 시대의 유적으로부터 발굴된, 1 만년정전의 곡옥(magatama)(좌측, 1번상의 사진)→
https://www.furusato-tanegashima.net/tanegashima/tpk/teppoukan-isekikisyahappyo.html
4000년 전부터 2300년전의, 곡옥(magatama)→
https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/520227
https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/539741
곡옥(magatama)은, 후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(sciencefiction) 영화)에 나옵니다.
쿄토(kyoto)(아래의 보충 설명을 참조)는, 일본의 서부에 위치하는 대도시에서, 794년부터 19 세기 중반까지, 오랫동안 일본의 수도에서 만난 도시이며, 일본의, 전통 문화의 중심 도시가 되고 있습니다.쿄토(kyoto)는, 일본을 대표하는, 관광도시가 되고 있습니다.
쿄토(kyoto):일본의 서부에 위치하는 대도시.794년부터 19 세기 중반까지, 오랫동안 일본의 수도에서 만난 도시이며, 일본의, 전통 문화의 중심 도시.덧붙여서, 쿄토(kyoto)라고 말하면, 매우 많은 문화재나 역사적 건조물을 가지는, 문화 도시라고 하는 이미지가 강합니다만, 8 세기말로부터 현재에 이르기까지 돋보여 온(8 세기말에서 19 세기 중반까지는, 일본의 수도), 대도시답게, 근대 이후도, 선진적인 측면도 가지고 있습니다.쿄토(kyoto)에서는, 1895년에, 일본에서 처음으로 노면 전차(전기로 달리는 tram)가 개업하고 있습니다(이것은, 도쿄(1903년에 처음으로 노면 전차(전기로 달리는 tram)가 개업(이미 정비되고 있던 마차철도망의 동력을 말로부터 전기로 바꾸는 일로 개업), 오사카(같이, 1903년에 처음으로 노면 전차(전기로 달리는 tram)가 개업)에 선홍`s 하는 것이었습니다.다른 예로서(쿄토(kyoto) 시의 site를 참고로 했습니다), 일본 최초의 근대 초등학교 개교(1869년), 일본 최초의 공립의 근대미술(획) 학교 개교(1880년), 일본 최초의 상업 용수력 발전소의 완성(1891년), 일본 최초의 영화 상영(1897년), 제이차 세계대전 후에 대해도, 일본 최초의 지방 자치체 직영의 교향악단(orchestra), 쿄토(kyoto) 시 교향악단(orchestra)이 탄생(1956년)(쿄토(kyoto) 시 교향악단(orchestra)은, 일본 오케스트라(orchestra) 연맹에 가맹하는, 40의 교향악단(orchestra) 중(안)에서도, 도쿄 Philharmonic Orchestra(1911년), NHK 교향악단(Symphony Orchestra)(1926년), 군마(gunma) 교향악단(Symphony Orchestra)(1945년), 도쿄 교향악단(Symphony Orchestra)(1946년), 오사카 Philharmonic Orchestra(1947년), 큐슈(kyusyu) 교향악단 Symphony Orchestra(1953년)에 이어, 7번째로 낡다.쿄토(kyoto)에서는, 옛부터 서양 음악이 번성하고, 일본에서 최초로, 지방 자치체가 고등학교에 음악 과정을 마련했던 것도 쿄토(kyoto)), 일본 최초의 국립의 국제회의장, 국립 쿄토 국제 회관(Kyoto International Conference Center)(당시 , 세계적으로 봐도 일류의 국제회의장.현재에도, 세계의 주요한 국제회의장의 하나이며, 중요한 국제 회의를 한다)가 북동부 교외에 완성(1966년)(일본에 「일류의 국제회의장을」이라는 정부 수뇌의 구상으로부터 9년 후의 일) 등이 있어요.또, 가정용 전자 게임(game) 기·휴대용 전자 게임(game) 기의 문화·기술로, 세계를 lead 하는 기업의 하나 닌텐도(Nintendo)(세계 최대급의 가정용 전자 게임(game) 기의 회사) 등의, 첨단기술을 가지는 대기업이, 본사를 두고 있습니다.
이하, 참고의 투고.
키쿠치 미술관·50년대 도예전외 전편→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3836519/page/8?&sfl=membername&stx=nnemon2
키쿠치 미술관·50년대 도예전외 후편→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3836518/page/8?&sfl=membername&stx=nnemon2
덧붙여서, 쿄토(kyoto)는, 쿄토(kyoto) 대학(아래의 보충 설명 참조) 및, 각각 일본의 유명한 사립 대학의 하나인, 도시샤(doshisya) 대학(1875년 창립), 리츠메이칸(ritsumeikan) 대학(1900년 창립)을 포함한, 많은 대학을 가지는, 도쿄와 대등한, 일본의 학문의 중심 도시나 되고 있습니다.
쿄토(kyoto) 대학:쿄토(kyoto)에 있는 쿄토(kyoto) 대학(일본의, 국립의 대학의 하나.구(한 때의) 쿄토(kyoto) 제국대학.1869년 창립)은, 도쿄에 있는 도쿄대학(일본의 국립의 대학의 하나.구(한 때의) 도쿄 제국대학.1877년 설립.기원은, 1684년까지 거슬러 올라간다)와 함께, 일본을 대표하는 대학(일본의 일류 대학의 사이에서도 정점으로 위치하는 대학)에서, 한국에서 말하면, 서울 대학과 같은 느낌입니다.
덧붙여서, 일본은, 미국·유럽 이외의 나라에서, 가장, 많아, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있는 나라입니다만(일본인 25명, 일본 출신의 일본계 미국인 3명, 일본 출신의 영국계 일본인 1명.일본 출신의 영국계 일본인 1명을 제외해, 모두, 일본의 대학을 졸업하고 있다), 도쿄대학은, 일본(및 아시아)에서, 가장, 많아, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학에서, 9명의 것(일본인 7명, 일본 출신의 일본계 미국인 2명)한, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있어, 쿄토(kyoto) 대학은, 일본(및 아시아)에서, 2번째에, 많아, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학에서, 8명(어느 쪽도, 일본인)의, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학입니다.덧붙여서, 일본에서, 3번째로 많아, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있는 대학은, 나고야(nagoya) 대학(아래의 보충 설명을 참조)에서, 3명(어느 쪽도, 일본인)의, 노벨상(Nobel
Prize)의 수상자를 배출하고 있습니다.
나고야(nagoya) 대학:나고야(nagoya)(도쿄, 오사카에 뒤잇는, 일본 제3 도시권 인구를 가지는 도시)에 있는, 일본의, 국립의 대학.구(한 때의), 나고야(nagoya) 제국대학.
쿄토(kyoto) 역은, 쿄토(kyoto)의, 중앙, 철도역·전철역입니다.쿄토(kyoto) 역은, 1877년에, 당시는, 쿄토(kyoto)의 중심 시가지에서는, 조금, 빗나간 장소에 개업했습니다.

사진은, 차용물.쿄토(kyoto) 역의, 초대의 역사(역의 건물).1877년에 완성(사진은, 1880년경의 물건).
이하, 참고의 투고.
카가상감(카나자와의 전통 공예) 외(신바시(shinbashi) 역(도쿄에서 최초의 중심적인 철도역.1872년 개업)에 관한 참고의 투고)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3818056/page/11?&sfl=membername&stx=nnemon2

사진은, 차용물.쿄토(kyoto) 역의, 2대째의 역사(역의 건물).1914년에 완성.
이하 2.도쿄역(현재의, 도쿄의, 중앙, 철도역·전철역)(1914년 개업)의, 1914년의 개업시에 지어진 건물(현재도, 도쿄역의 역사(역의 건물)의 하나로서 활용되고 있다)에 관한 참고의 투고.
동물백경(낡은 동물 회화등 ) 전외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3828255/page/9?&sfl=membername&stx=nnemon2
야스이나카지전·100년 가까운 역사를 가지는 철도역외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3801868/page/5?&sfl=membername&stx=nnemon2
이하 2.참고의 투고.
일본 은행 본점(역사적 건조물)→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3858251/page/5?&sfl=membername&stx=nnemon2
일본 최고의 은행외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3856454?&sfl=membername&stx=nnemon2
쿄토(kyoto) 역의, 2대째의 역사(역의 건물)는, 1950년에, 역 구내의 식당으로부터 다리미(iron)의 허술하게보다 출화한 화재에 의해, 소실했습니다.
쿄토(kyoto) 역의, 3대째의 역사(역의 건물)에 관해서는, 2대째의 역사(역의 건물)의 디자인(design)을, 그대로 재건하는 안, 일본 전통식의 디자인(design)의 건물로 하는 안, 현대적인 디자인(design)의 건물로 하는 안 등이 있었습니다만, 결국, 현대적인 디자인(design)의 건물로 하는 안으로 정해졌습니다(wiki를 참고로 했습니다).
1952년에 완성한, 현대적인 디자인(design)의 현대 건축의, 쿄토(kyoto) 역의, 3대째의 역사(역의 건물)→
https://kyototeisyaba-hittyonosutensyo-m1025.blog.jp/archives/1034671778.html
현재의(4대째의), 쿄토(kyoto) 역의, 역사(역의 건물)는, 승강객수에 대해서(상술한 대로, 쿄토(kyoto)는, 일본을 대표하는, 관광도시가 되고 있습니다), 오랜 세월 , 꽤 비좁음 (매우 좁았다) 3대째의 쿄토(kyoto) 역의 역사(역의 건물)의 재건축에 의해, 1997년에 완성한, 현대적으로, 매우 규모의 큰(일본 유수한 크기의), 철도역·전철역의 건물입니다.
사진 이하 3매(사진은, 차용물).현재의(4대째의), 쿄토(kyoto) 역의, 역사(역의 건물)(1997년에 완성).높이는, 경관에 배려하고, 최고부에서도, 60 m에 억제되어 있습니다만, 가로폭은, 약 470 m 있어요.설계는, 일본의 유명한 건축가, 원히로모리(hara
hiroshi)(1936 년생)가 실시했습니다.이 역사(역의 건물)가 지어질 때, 거대하고, (쿄토(kyoto)의 이미지에 맞지 않는다) 너무나 현대적인 디자인(design)의 역사(역의 건물)가, 쿄토(kyoto)의 미관을 해치는 것은 아닐까 말하는, 경관 논쟁이 일어났습니다.나도, 개인적으로, 이 역사(역의 건물)는, 쿄토(kyoto)에는, 어울리지 않는다고 생각합니다.아마, 디자인(design)에 일본의 전통적인 요소도 받아들여지고 있다고 생각합니다만, 아마추어의 눈에는, 모르는 w.개인적으로, 쿄토(kyoto) 역의 역사(역의 건물)는, 현대적인 건물에서도, 물론 좋다고 생각하고, 높이가, 그렇게 높지 않으면, 거대한 건물에서도, 좋다고 생각합니다만, 쿄토(kyoto) 역의 역사(역의 건물)의 디자인(design)이라면, 더 아마추어에게도 알기 쉽게, 일본의 전통적인 디자인(design)의 미래의 방향성을 지시하는 님디자인(design)으로 했으면 좋았습니다.

사진의 작자:663highland
사진 이하 2매.내장예.

사진의 작자:에도마을의 것과 구상

사진의 작자:inunami 코로나화중, 사회적 거리를 재촉하는 계단의 라이트 업(2021년 12월).
현재의(4대째의), 쿄토(kyoto) 역의, 역사(역의 건물)(1997년에 완성)는, 후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)로, 괴수(monster)끼리의 싸움(가메라(Gamera)와 이리스(Iris)의 싸움)로 파괴되고 있습니다.
이하, 야 이렇게(kaiko), ABISMO, 네이레우스(Nereus)에 관해서는, wiki를 참고로 했습니다.
(이)야 이렇게(kaiko)는, 1993년의 등장 이후, 세계 최초(세계에서 최초), 세계에서, 유일한, 11,000 m급의, 무인, 잠수·탐사기(ROV)로서 활약하고 있었습니다만, 2003년의 사고(2003년의 5월, 지진에 관련되는 장기 관측 데이터의 회수후에, 2차 케이블이 파단, 비클(자기)을 상실했다)로 비클(자기)을 상실한 이후는, 7,000 m급의, 야 이렇게 7000(kaiko)에 개조되어 운용을 계속한, 일본의, 원격 조작식의, 무인, 잠수·탐사기(ROV)입니다.
ABISMO는, 2003년에 없어진, 이야 이렇게(kaiko)를 대체하는, 2007년에 등장한, 일본의, 원격 조작식의, 무인, 잠수·탐사기(ROV)에서, 네이레우스(Nereus)(미국의, 원격 조작식의, 무인, 잠수·탐사기(ROV).1995년에 완성하고 있었지만, 11000 m에 잠수 가능한, 무인, 잠수·탐사기(ROV)가 된 것은, 2009년부터)가, 2014년, 수심 9,900 m의 심해 탐사중에, 수압에 의해, 대파하고, 없어지고 나서는, 세계에서 유일한, 11,000 m에 잠수 가능한, 무인, 잠수·탐사기(ROV)였지만, 2017년에, 부상 할 수 없게 되는 고장에 의해, 없어졌습니다.
후술 하는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)에는, 이야 이렇게(kaiko)가 나옵니다.
가메라(Gamera)(1965년에, 1 작목이 공개)는, 고질라(Godzilla)(1954년에, 1 작목이 공개)와 함께, 일본의, 2대, 괴수(monster) 영화 series가 되고 있습니다.덧붙여서, 세계적인 지명도는, 가메라(Gamera)보다, 고질라(Godzilla)가, 훨씬 더(훨씬) 높습니다.
고질라(Godzilla)의 영화는, 일본의 영화는, 1954년에, 1 작목( 「고질라(Godzilla)」(1954년의, 일본의, SF(science
fiction) 영화·괴수(monster) 영화)가 공개되고 나서, 현재에 이르기까지, 전부, 30 작품이, 제작·공개되고 있습니다.최신의, 고질라(Godzilla)의, 일본의 영화는, 「고질라-1.0(Godzilla
Minus One)」(2023년)입니다.「고질라-1.0(Godzilla Minus
One)」(2023년의 일본의 영화)은, 2024년의, 아카데미상(Academy Awards)의, 시각 효과상(Academy Award
fo·r Best Visual Effects)를 수상하고 있습니다.「고질라-1.0(Godzilla Minus
One)」(2023년의 일본의 영화)은, 일본에서, 주말 흥행 수입 3주 연속 1위를 획득, 미국에서는, 주말 흥행 수입 2주 연속 3위를 획득하고 있습니다(덧붙여서, 「고질라-1.0(Godzilla
Minus One)」(2023년의 일본의 영화)이, 미국에서, 주말 흥행 수입 3위였던 때의, 미국에서, 주말 흥행 수입 1위의 영화는, 미야자키
준(miyazaki
hayao)(1941 년생.일본의 세계적으로 유명한, 애니메이션(animation) 작가·애니메이션 영화(animated
film) 감독)의, 최신의 감독 작품으로, 2023년의, 일본의 장편 애니메이션 영화(animated film), 「자네들은 어떻게 살까(The
Boy and the Heron)」였습니다).
「자네들은 어떻게 살까(The Boy and the Heron)」(2023년의, 일본의 장편 애니메이션 영화(animated film))에 관해서는, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)를 참조해 주세요.
프랑스·영국 전통 케이크외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3851201/page/4?&sfl=membername&stx=nnemon2
고질라(Godzilla)의, 미국의 영화는, 지금까지, 「Godzilla」(1998년), 「Godzilla」(2014년)( 「Godzilla」(1998년의 미국의 영화)이란, 다른 영화 회사의, 다른 작품), 「Godzilla:
King of the Monsters」(2019년), 「Godzilla vs. Kong」(2021년), 「Godzilla x
Kong: The New
Empire」(2024년)(최신의 작품.미국에서는, 주말 흥행 수입 2주 연속 1위를 획득하고 있습니다)와 5 작품이, 제작·공개되고 있습니다.
가메라(Gamera)의 영화는, 전부, 12 작품(모두, 일본의 영화)이, 제작·공개되고 있습니다.
덧붙여서, 후술 하는, 가메라 3
재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science
fiction) 영화)에는, 비교적 최근 간, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)로 소개한, 가메라(Gamera)의 영화(1 작목의 영화는, 가메라(Gamera)(1965년의, 일본의 영화))의, 3 작목의, 영화, 「가메라대 개오스(Gamera
vs. Gyaos)」(1967년의, 일본의, SF(science
fiction) 영화·괴수(monster) 영화)로, 첫등장 한, 괴수(monster), 개오스(Gyaos)도 나와 있습니다.
가메라·나고야성외 여러가지→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3871567/page/2?&sfl=membername&stx=nnemon2
가메라(Gamera)의 영화, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의, SF(science fiction) 영화)가, 기간 한정으로(12월 6일의 19시 59분까지), 공식에서, 공개되고 있는 님이군요.
가메라 3
재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of
Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 「자주 괴수(monster) 영화를 보는 인간이 가지는 「아무리 정의의 아군의 괴수(monster)라도, 나쁜 괴수(monster)를 넘어뜨리기 위해서 거리에서 격렬하게 싸우면 일반 시민이 연루가 되어 희생이 되는 것은 아닌가?」, 「비록 나쁜 괴수(monster)를 넘어뜨려도, 그 때문에의 사람의 죽음은 용서되는지?」라고 하는 의문에 도전한 작품」(wiki보다)입니다.가메라 3
재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of
Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 최종 결전의 무대는, 전술한, 쿄토(kyoto) 역이며, 일본 이외의 괴수(monster) 영화에 대해서는, 모릅니다만, 적어도, 일본의 괴수(monster) 영화에 대해서는, 사상최초의, 옥내전(옥내에서의, 괴수(monster)끼리의 싸움)가 된 님입니다(wiki를 참고로 했습니다).
가메라 3
재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of
Iris)(1999년의, 일본의 영화)(내가 20대 처음의, 젊은 무렵의 영화입니다)는, 보고 있습니다만, 종합적으로는, 그저, 좋은 영화였다고 하는 인상이 있어요가, (괴수(monster) 영화·가메라(Gamera) 영화·SF(science
fiction) 영화의, 댁(otaku)·매니아에게는 받을지도 모릅니다만) 불필요한 등장 인물과 불필요한 이야기를 조금 너무 넣어 라고 한 느낌으로, 영화가, 조금 산만이 되어 버리고 있고, (일반 받아 하려면(일반적으로 받는다) ), 불필요한 등장 인물과 불필요한 이야기를 넣지 말고, 좀 더, 심플하고(단순하고), 야무짐이 있는 영화 하면 좋았는데 라고 하는 인상이 있어요.
위에서도 링크를 붙였습니다만, 비교적 최근 간, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)로 소개한, 「가메라대 개오스(Gamera
vs. Gyaos)」(1967년의, 일본의, SF(science
fiction) 영화·괴수(monster) 영화)도, 다양한(님 들인) 내용·요소가 따지고 있는 영화입니다만, 다양한(님 들인) 내용·요소가, 영화의 내용을 진하게 하는 일에 일하고, 좋은 영화가 되고 있습니다만, 가메라 3
재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of
Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 다양한(님 들인) 내용·요소가, 영화를, 산만으로, 야무짐이 없는 것으로 해 버리고 있는(나쁠 방향으로 일해 버리고 있다)라고 한 느낌이라고 생각합니다.
가메라·나고야성외 여러가지→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3871567/page/2?&sfl=membername&stx=nnemon2
덧붙여서, FX(special
effects·특수 효과)에 관해서는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of
Iris)(1999년의, 일본의 영화)는, 1960년대의, 「가메라대 개오스(Gamera vs.
Gyaos)」(1967년의, 일본의 영화)로부터, 과연, 훨씬 더(비교도 되지 않는 위), 진화를 해, 박력이 있어, 볼 만한 가치가 있어 좋다고 생각합니다(지금의 기준으로부터 하면, 조금 낡게 느껴질지도 모릅니다만).
덧붙여서, 영화의 종합적인, 이야기를 포함한 재미, 완성도에 관해서는, 가메라 3
재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of
Iris)(1999년의, 일본의 영화)보다, 전에, 이하의 투고(바로 아래에서 링크를 붙인 투고)로 소개한, 가메라(Gamera)의 영화, 「가메라 2
레기온 내습(Gamera 2: Attack of Legion)」(1996년의 일본, SF(science
fiction) 영화)(분)편이 위라고 생각합니다.
가메라·아메노우즈메(일본의 신도의 신) 외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3803642/page/7?&sfl=membername&stx=nnemon2
https://youtu.be/4_nm_vYAJBo?si=hooFQiyZKNp5meRz
동영상은, 차용물.가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)의, 예고편.
기간 한정으로(12월 6일의 19시 59분까지), 공식에서, 공개되고 있는, 가메라 3 재앙의 신 각성(Gamera 3: Revenge of Iris)(1999년의, 일본의 영화)(풀 영화)→
https://youtu.be/TOvfmNI9LgY?si=gYu2ihnDDrhJ-UiO
이하, 2016년의 5월의 초순에 간, 한국 분에게, 일본의 문화·J-pop를 소개하는 투고로부터 발췌해 온 것입니다.
이하, 참고에, 조금, 가메라(Gamera) series에 대한 설명입니다.가메라(Gamera) series(일본의, 괴수(monster) 영화 series.1965년에, 제1 작목이 공개)는, 고질라(Godzilla) series(일본의, 괴수(monster) 영화 series.1954년에, 제1 작목이 공개) 정도, 세계적인 지명도는 없습니다만, 고질라(Godzilla) series와 함께, 일본을 대표하는, 괴수(monster) 영화 series가 되고 있습니다.
고질라(Godzilla)는, 공룡(dinosaur)(T. rex와 같은, 대형의 육식 공룡)과 같은 형태를 한, 괴수(monster)입니다만, 가메라(Gamera)는, 거북이의 형태를 한, 괴수(monster)가 되고 있습니다.
가메라(Gamera)는, 지금까지, 1965년부터 1971년까지의, 매년과 1980년, 1995년, 1996년, 1999년, 2006년으로 12 작품이, 제작·공개되고 있습니다.
덧붙여서, 고질라(Godzilla)는, 지금까지, 1954년부터 1975년에 걸치고, 15 작품, 1984년, 1989년, 1991년부터 1995년까지, 매년, 1999년부터 2004년까지, 매년의, 합계, 28 작품이, 제작·공개되고 있습니다.또, 금년(2016년)의 여름에(7월의 마지막에.아이(초등 학생·중학생)의 여름휴가(방학)에 맞추고), 29 작목의, 고질라(Godzilla)의 영화가 공개될 예정입니다.덧붙여서, 이 외,
할리우드(Hollywood) 영화의(미국 영화의), 고질라(Godzilla)가, 1998년과 2014년의, 2 작품, 제작·공개되어 말합니다.고질라(Godzilla)는, 아마, Hello
Kitty, Mario, Pikachu와 함께, 세계에서, 가장, 이름이 알려져 있는(유명한), 일본의, 캐릭터(character)입니다.고질라(Godzilla) series는, 일본내에 있어도, 일본외에 있어도, 아이 뿐이다 구, 어른 팬(fan)도, 많이 있습니다.
이와 같게, 세계적인 지명도는, 가메라(Gamera) series보다, 고질라(Godzilla) series가, 압도적으로 높습니다만, 일본내에 있어서는, 고질라(Godzilla) series와 가메라(Gamera) series는, 일본의, 2대, 괴수(monster) 영화 series로서 다루어지고 있습니다.일본내에 있어서는, 고질라(Godzilla) series와 가메라(Gamera) series의, 양쪽 모두의, 팬(fan)도, 많습니다만, 고질라(Godzilla) 파와 가메라(Gamera) 파로 나누어지는 경우도, 많이 있어요.
유리아나·샤노(Juliana
Schano)(1981 년생)는, 1990년대의 후기에 활동하고 있던, (너무, 부친이나 모친이, 서양계와 느끼게 하지 않는 외모입니다만), 아마, 부친, 또는, 모친이, 서양계의, 일본의, 여성, 가수입니다(일본어의 외, 독일어와 영어가, 이야기할 수 있는 님입니다).유리아나·샤노(Juliana
Schano)는, 유일한, 활약이라고 말하면, 1999년에 공개된, 제11 작목의, 가메라(Gamera)의 영화 작품, 「가메라 3
재앙의 신〈이리스〉각성(Gamera 3: The Revenge of Iris
)」의, 주제가(테마곡)를 노래한 정도로, 그 이외는, 눈에 띄는 것이 없게(곡이, 히트(hit) 하는 무사히), 음악 업계로부터 사라져서 가 버렸던(대학의, 수의 학부(동물의 의사가 되기 때문에(위해)의 학부)를 졸업해, 현재는, 수의사(동물의 의사)가 되고 있는 님입니다).유리아나·샤노(Juliana
Schano)는, J-pop 전용의, 깨끗하고, 매우, 좋은, 소리(가성)를 하고 있으므로, 만일, 스스로(스스로), 뛰어난 작품(뛰어난 곡)을 만들 수가 있는, 가수(singer)·작사가·작곡가(songwriter)인 것이라면, 개인적으로, J-pop계에 있고, 성공할 가능성은, 충분히 있었다고 생각합니다.무엇보다, 유리아나·샤노(Juliana
Schano)는, 안정된 직업으로서 최종적으로는, 수의사(동물의 의사)가 되고 싶었다 님이므로, 그것은, 그래서(가수로서 성공하지 않았으면, 하지 않았다로), 결과적으로는, 좋았기 때문에는 없을까요...(가수로서 어중간하게(조금 정도), 인기가 있고, 후에, 인기가 없어져, 수입이 안정되지 않고, 정체하는 것보다도, 오히려 좋았던 것일지도 모릅니다 w).
유리아나·샤노(Juliana Schano)-「 이제(벌써) 한 번 가르쳐주면 좋다」(1999년).동영상은, 차용물.영화, 「가메라 3 재앙의 신〈이리스〉각성(Gamera 3: The Revenge of Iris )」(1999년)의, 주제가(테마곡).유리아나·샤노(Juliana Schano)는, 당시 , 17세부터 18세.
이상, 2016년의 5월의 초순에 간, 한국 분에게, 일본의 문화·J-pop를 소개하는 투고로부터 발췌해 온 것이었습니다.
이하, 덤.
이하, 「」 안.나의 앞의 투고문보다...
「동영상은, 차용물.유리아나·샤노(Juliana
Schano)-「 이제(벌써) 한 번 가르쳐주면 좋다」(1999년).영화, 「가메라 3 재앙의 신〈이리스〉각성(Gamera 3: The Revenge
of Iris )」(1999년)의, 주제가(테마곡).유리아나·샤노(Juliana
Schano)는, 당시 , 17세부터 18세.덧붙여서, 이 동영상의, 유리아나·샤노(Juliana
Schano)를 늙게 하면 좋겠다고 상상한 얼굴은, 나의 외가의 조모(이미 죽습니다)가 늙고 나서의 얼굴에(뭐, 조모이므로, 나는, 조모가 늙고 나서의 얼굴 밖에 모릅니다만), 닮았습니다.나의 외가의 조모가 늙고 나서의 얼굴은, 이 동영상의, 유리아나·샤노(Juliana
Schano)의 얼굴을, 좀 더, 둥근, 너구리(raccoon dog) 계의 얼굴로 하고, 늙게 한 것 같은 얼굴을 하고 있었습니다.」
이하, 참고의 투고.
약 60년의 역사의 괴수 영화·우치다 유키외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_14/view/id/3875997?&sfl=membername&stx=nnemon2
기생(geisha)·조부의 화외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_26/view/id/3658686/page/46?&sfl=membername&stx=nnemon2
신부와 시어머니의 이야기 후편→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_26/view/id/3618225/page/55?&sfl=membername&stx=nnemon2
유리아나·샤노(Juliana Schano) 외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_5/view/id/3584069/page/9?&sfl=membername&stx=nnemon2
대국혼신사(1900년 이상의 역사를 가지는 신사) 외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_26/view/id/3658684/page/46?&sfl=membername&stx=nnemon2
Mambo Italiano외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_5/view/id/3705330/page/23?&sfl=membername&stx=nnemon2
스도우무성한·요시야 노부코·량궁하르히외→
https://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_11/view/id/3825889/page/9?&sfl=membername&stx=nnemon2