日本の戦犯期を裂いておくとか, 各種抗日運動当時あるようなことを派手なゲームの中画面で登場させたんです.
が絵たちはゼイスン川というグラフィックデザイナーが自分のブルログにあげたコンセプトデザインで, 有備ソフトが実際次期シリーズにお目見えする事にしたのではないと言いますね.
下はゼイスン講義ブルログに上って来たオセシンクリドアトウォックと反応たちです.
<アサシンクリド TLMC: The Getaway> アサシンクリド 静かな朝の国(The Land of the Morning Calm)のこのシーンで, 主人公は何名の日本軍人を叱った後, もうちょっと多い軍人たちが画面に登場すれば太極旗を振り始める. 私がこのアトウォックをまた直すことができたら, もうちょっと環境を広くしてもうちょっと多い人々が登場するようにしたい. 応援する韓国の人々ももうちょっと入れて
デッグル:
KoryoTiger
本当に壮大だね!
Zero2G
お爺さんがあふれるアトウォック
KangJason
サンキュー!
Venividipinxi
まるで写真のように見える, すごい!
KangJason
写真のように見えるために多い上塗りをしてハハ
Venividipinxi
本当にクールする! ところでレイヤードを七重にしてライティングを適用する方か?
KangJason
そのままヌンテズングだ...私はライティングのためにマルチレイヤードを使って見たことがなし
Venividipinxi
返事感謝!
PinkRose3101
何だ...あれが ¥"グリーン¥" ことと? 私は写真であると思ったら! EPIC WORK!
KangJason
テングス! あれは写真とドッグリギの組合だ. 25枚内外の写真が使われたら
PinkRose301
ワウ! そうだとしてもナイスウォックだね! ^^ お前作品をもっとたくさん見たくて
KangJason
分かったのこれからもっとあげるよ
LittleScaredRabbit
だの技術を盗みたい. そんな後内が世界を支配するゴラヌングハハ
KangJason
ハハテングス!
LOLCOMEDY
がゲーム本当にプレーして見たい
KangJason
テングス!
<アサシンクリド TLMC: メインキャラクター> 主人公キャラクターの変身の前と後の姿だ.
彼女は最終的にオセシンに変貌するまで, 中々に多い挑戦に直面するようになる! 筋書 - このゲームは日帝時代の韓半島が背景だ(1910-1945).
特に 2次大戦があった時期だから, ゲームの背景になるのによほど魅力的な部分があると思った. 私の作ったストーリーはアランという主人公を紹介しながら手始めになる. アランの女兄弟(お姉さんなのか弟(妹)なのか分からなさ T.T)は強制で日本軍慰安婦に引かれて行ったという設定だ. 彼女の女兄弟は中国に駐屯した日本軍部隊に閉じこめられているのに, 二人は一緒に脱出するために多くの努力をしたが慰安婦である女兄弟は結局追撃した軍人によって命を失う. その後主人公は肉である人集団の満洲支部によって救出されて, 大変なトレーニングを経って祖国の解放を助けるための女戦士に生まれかわる. そうだ. TLMC, すなわち 静かな朝の国と(The Land of the Morning Calm) することは実は Koreaのニックネームだ. the Land of Rising Sunが日本を称することのようにね.
デッグル:
Koryo Tiger
グッドウォック. 私も有備ソフトが韓国を素材にしたゲームをちょっと渡したら良さ
KangJason
ハハそれでは本当にファンタスティックだね. 何実現するかだめだろうかは分からないが夢は見られるの
KoryoTiger
ファンコミックを連載して見ればどう? ゲーム開発社にゲームアイディアを与える次元で
KangJason
そう. ゲーム開発社に電子メールを一度送ってみようか? ハハ
japGaijin
本当に壮大だね!
ところで (正式発売開始されようとすれば)日本ゲーマーたちを刺激しない内容で作らなければならないから...
KangJason
ハハそう, あの設定大道なら日本人=バッドガイの構図になってしまう.
何だか会社で正式に進行するのではなく私が個人的に作ったことだから
LacitheHunter
有備ソフトがオセシンクリド次期作をこれにしたら良いだろう
KangJason
そうだろうかは私も疑問とにかくテングス!
AlexanderVII
烏芋島! ブリリアントコンセプト!
twiligthvampire89
オメイジングした作業
KangJason
テングス!
<オセシンクリド TLMC: メインキャラクターのコンセプト> すぐ私は 内容と同一
デッグル:
KoryoTiger
有備ソフトが東アジア歴史を背景にしたゲームを作ったら,
壬辰の乱を素材にするほうが良いんじゃないか?
海戦, さむらい, 韓国, 中国, 日本などおもしろい要素たちの一杯なゲームになるよう
Kumochin
ワウ‾
HolloweenKing
私アイディア良いね. 私の考えには, 1830年阿片戦争や世界大戦を扱っても良いそう.
1914年を背景にするとかそれとも 1942を背景にするとか
KangJason
サンキュー!
Evilgoodguy
アサシンクリドシリーズに日帝時代という独特の設定を適用するなんて...
KangJason
他の人々がオセシンクリドに自分ばかりの設定を加えるのをたくさん見たよ.
そんなものなどでお爺さんを受けたの
Evilgoodguy
私もこんな類の個人プロジェクトに関心が高い. 私の彼女がお前アトウォックを私に見せてくれたの.
ところでストーリーが...私が執筆中のストーリーと似たり寄ったりだったよ.
ところで有備ソフトのブラジルコンテストに対して分かっている?
KangJason
いや, そんなコンテストあるとは思わなかったの
Evilgoodguy
私が執筆中のストーリーは 1800年代の日本が背景だ. コンテストは思う参考して
http://brasil.deviantart.com/gallery/37998664
Kopakapat
とこれ気に入る. いつも有備ソフトがオセシン次期作がアジア背景にしてほしかった.
そして主人公も驪州で...
KangJason
アジア所在のオセシンクリドはクールするようではあったのに有備はしないの多分...
Kopakapat
ないの, まだあきらめるな. 実は有備立場(入場)でも,
毎度面白くするためにはずっと場所を変えてくれるほうが良いと
KangJason
ハハそう. ところでどこかで開発者インタビュー記事を見たが,
アジア所在のオセシンクリドに関心ないと言う. とてもお決まりなので
Kopakapat
ニンザオセシンという素材がちょっとお決まりではある...
ところでコリアンオセシンというお前のアイディアはフレッシュなの!
Nofeather
すごいコンセプトだね! オセシンクリドシリーズはして見た事がないがお前の設定が本当に独特だね!
タイトル, 歴史的背景などすべてのものが驚くべきなの.
アトウォックはオリジナルをよく生かしながらも韓国的な色彩が入って行ったな
KangJason
サンキュー!
今発売されているゲームをLeeデザインするのが学校で渡した課題だったこと
LittleScaredRabbit
私と結婚してくれるか? 初日夜に私が君を殺すよ...
お前の絵描く能力だけ盗んだまま...無ハハハハハ!
KangJason
ハハサンキュー, プリーズ日殺すな
LittleScaredRabbit
悪お前の絵たちに別れてすり抜けて来ることができなさ...
twiligthvampire89
オメイジングしたアトウォックだね
KangJason
テングス!