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GOOD JOB 任天堂・・・。
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GOOD JOB 닌텐도···.
유아독존 닌텐도 일방통행으로 한국 게이머등"깜짝"
기사 입력 2009-01-06 11:36 |최종 수정 2009-01-06 11:54
‘변화'와‘혁신'을 강조하는 닌텐도(대표이와타 사톨)가 변화에 가장 민감한 한국 시장에서는 일방통행식 정책으로 일관해서, 소비자등의 사이에 불만의 소리가 날마다 높아지고 있다.
한국 닌텐도(코다미네오)는 2007년 휴대용 게임기‘닌텐도 DS'를 국내 발매하고, 현재까지 누적 판매량 150만대 이상을 기록했고, 작년 하반기부터 대대적으로 TV광고에 나온 가정용 비디오 게임기‘닌텐도위'가 30만대 판매되는 등 총 180만대 정도를 한국 소비자등에 팔아 한국 시장에서 불황안호황을 정확하게 향수했다. 그럼에도 불구하고, 한국 소비자등에 있을 약속을 해를 넘겨도 지키지 말고 성의가 없게 대처할까 생각하면 본래하드웨어의 게임기를 판매한 후, 타이틀 공급을 올바르게 하지 않아서 소비자등이“기기 장사만 한다고 하는 것인가”로서 비난 하고 있다.
◇“카드 결제 시스템 도입한다”소비자등이라는 약속은 공염불
한국 닌텐도는 작년 4월 26일‘상(위)'의 국내 판매를 시작하면서, 위·정 욘 AC아답터를 시작으로 하고, 전용 AV케이블. S단자 케이블 등 주변기기를 한국 닌텐도 온라인 홈 페이지에서 독점 판매를 시작했다. 그런데 닌텐도는 주변기기를 판매하면서, 카드 결제를 받지 말고 현금결제격의 계좌 대체만을 고집하고, 고객등으로부터 질책을 받았다. 또 일부에서는 세금 탈루이기 때문에인 것은 아닌 것인지라고 하는 의혹이 제기되는 일도 했다.
스포트소울은 2008년 4월 29 일자로 주변기기 현금판매 문제에 대한 소비자등의 비판을 전했고 당시 한국 닌텐도측은“가까운 장래 카드 결제 시스템을 준비한다”라고 고객등에 약속했다. 하지만 어떻게 된 것인가 해를 넘긴 현재까지도 한국 닌텐도는 고객이라는 약속을 지키지 않고 있다. 변함없이 계좌 대체만을 받고 있는 실정이다.
소비자등은 특히 이런 일방적인 판매 방식이 한국만 (로) 이루어지고 있다고 하는 점을 이해 하기 어렵다고 하는 반응이다. 일본에서는 주변기기등을 닌텐도 본사 홈 페이지 외에 오프 라인 양판점에서도 판매하고 있어 간단하게 구입할 수 있다.
한편 한국 닌텐도는 최근 스포트소울이 또 이 문제를 지적하자마자“명확한 입장을 분명히 하는 시기는 아니다.가까운 장래 카드 결제 시스템을 도입할 준비를 하고 있는 중”으로 하면서 9개월전의 대답만 반복했다.
◇기기 180만팔아 타이틀 공급은 성의가 없는 한국 닌텐도
닌텐도는 작년 4월 14 일소울, 한남동(한남돈) 하이야트 호텔에서 이와타 사톨 닌텐도 사장이 전격 방문한 가운데 야심에 충 흩어지도록(듯이) 닌텐도 Wii의 시판을 알렸다. 이와타 사장의 이 날 방문은 당초예정 되지 않았던 것으로부터 한국 비디오 게임 시장 공략에 대한 닌텐도의 강력한 의지를 보였다고 해설했다. 하지만 이런 의지는 하드웨어의 기기판매에만 끝났을 뿐본래 중요한 소후트웨아의 타이틀 판매에서는 성의가 없는 태도로 일관했다.
닌텐도는 한국만의 독자 코드를 넣은 게임기를 유통시키고, 해외에서 구입한 타이틀을 전혀 사용할 수 없게 했다. 그것과 함께 한국화 타이틀을 겨우 8종만 내고, 국내소비자등의 선택권을 크게 제한했다고 하는 비난을 받았다.이것에 일부 게이머등은“‘사지 않으면 견딜 수 없을 것이다'라고 하는 자신으로 닌텐도가 매우 무리한 정책을 사용하는 것은 아닌가 모른다”라고 하는 칼날이 날카로워진 비판을 하는 일도 했다.
이러한 불만은 위(위)가 발매된 후에도 반복되었다. 작년상(위)을 구입한 회사원 쿠크·슨기씨는“초기 닌텐도 스포츠와 같은 게임을 즐겼지만 게임이 단순하기 때문에 소니의 PS(플레이스테이션) 시리즈 게임등보다 빨리 싫증이 났다. 그런데 타이틀수가 별로 없어서, 실용적 측면에서 낙제점”이라고 불만을 털어 놓았다.
작년 9월말 기준으로서 업계에서 추산한 국내 발매 비디오 게임 타이틀수(오픈 마켓 유통분 )는 MS의 X박스 360이 173. 소니의 플레이스테이션 3이 112였지만 닌텐도 상 타이틀은 26에 지나지 않았다.
업계 있는 관계자는“닌텐도 DS의 경우 경쟁 상대가 명확하지 않았고 불법소후트웨아를 간단하게(요구한다) 구할 수 있어 의외로 높은 판매량을 기록했지만 닌텐도 위는 한국만의 고유 코드를 가지고 있고, 소후트웨아수가 절대적으로 부족. 판매가 한정이 되지 않을 수 없을 것이다”라고 간파했다.
또 다른 관계자는“온라인 게임에 친숙해지는 국내 게이머등이 가장 중요시하는 것은‘소통'의 문제인데 온라인 사업 부문도 함께 가지고 있는 닌텐도가 이와 같이 일방통행식에서 소비자 정책을 운영하는 것은 문제가 있다”라고 지적했다.
김·진우크 기자
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=073&aid=0001982563
불법인 다운로드를 하는 한국인에 대한 방위책일 것이다.w
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