日本が世界に誇る文化である漫画。ゲームやアニメなど、コンテンツ産業は今や日本の重要な輸出産業の一つだ。その経済効果と影響力、未来を識者に聞いた。AERA 2024年4月8日号より。
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2023年の日本の出版物の推定販売額は前年比2.1%減の1兆5963億円。出版不況と言われるなか、好調なのが漫画だ。漫画の推定販売額は前年比2.5%増の6937億円で、過去最高となった。日本の出版市場の4割以上を占める。
長年、出版業界を調査・研究してきたジャーナリストの久保雅暖(まさはる)さんは言う。
「紙の漫画市場を見ると、漫画雑誌は『週刊少年ジャンプ』が600万部超を記録した1995年をピークに、以降は激減。漫画単行本も同様に減少傾向ですが、『鬼滅の刃』など大ヒット作の登場で伸長する年もあり、雑誌ほどは落ちていません。一方で電子漫画市場は2015年頃より急激に成長し、漫画市場全体を大きく底上げしています。漫画は、ゲームや動画と同様にスマートフォンで気軽に楽しめる強みがあり、電子化によって市場がさらに拡大しました。キャラクタービジネス、映像化、そして海外展開と、IPビジネスとして出版業界の枠を超えた成長を続けています。大手出版各社が最高益を更新する一因にもなっています」
文化通信社の報道によると集英社の23年5月期の売り上げは2096億円で前年比7.4%増、10年前の1.6倍と好調だが、それ以上に伸びているのが版権収入だ。23年5月期の版権収入は563億円と、10年前のなんと5.4倍にまで成長した。
業界全体の版権収入も伸びている。「出版月報」21年11月号によると、漫画を翻訳する権利だけに絞ると、21年時点で漫画のライツ収入は118億円と推定される。12年の1.4倍になった。出版物の版権収入の実に75%を漫画の版権収入が占める。
コンテンツ産業は、今や日本の重要な輸出産業の一つだ。内閣官房の資料によると、21年の日本のコンテンツ産業の輸出額の規模は4.5兆円で、半導体産業4.9兆円、鉄鋼産業4.1兆円と同程度だ。
ただ、21年度の日本の出版コンテンツの海外売り上げは2792億円。ゲームの海外売り上げ2.8兆円、アニメの1.3兆円に比べると、まだ小さい。
「以前、大手出版社の担当者に取材したところ、現状は漫画の売り上げは日本国内の方が多いが、このまま順調に海外市場が伸長すると、10年後には日本と海外の売り上げは5:5になる可能性があるということでした。海外市場は北米、東アジア、フランスの販売占有が高く、人口の多いインドや中南米にも視野を広げています」
実際に、海外展開は続々と進んでいる。
3月、ドラゴンボールのテーマパークが、サウジアラビアで建設されると発表された。KADOKAWAは1月、フランス語圏市場向けに漫画やライトノベルを翻訳出版する合弁会社の設立に合意した。トルコでは講談社の漫画『リミット』を原作にしたドラマが製作され、今年配信された。