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最近韓国ゲームがかなり良い評価なのに比べて

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一応ゲーム性は追い抜いておいて, アメリカの PC主義の影響で


ゲームキャラクターの醜さにあきれたユーザー達が


[pcそんなこと, 分かる事ではなさ] 思想で武装して, 素敵さを演出するのに


集中している韓国のゲームにかなり甘い点数を与えるようだ


下のシューテングゲームも, 既存の物との差別性があまり存在しないで


評論家の点数も高くないにもかかわらず, 接続者がよほど多くて


発売開始当時売上げ 1位を記録した以後, 続いてグローバル売上げ上位圏にある



今日の順位 (販売収益手順)






日本人の間でもよほど良い評価だ











一方に大きい投資額をこぼして入れた, 同じジャンルのソニ−の野心作 Concordは完全に 爆亡中のようだ



同時接続者がとても少なくて, マッチングが大変な位と








SONYがアメリカ水を蝕んだら, 自分たちがヤンキーであるとは勘違いして


生半可な PC 思想に埋沒され始めたからだろう?




原文を見る

최근 한국 게임이 꽤 좋은 평가인데 반해서




일단 게임성은 제쳐두고, 미국의 PC主義의 영향으로


게임 캐릭터의 못생김에 질린 유저들이


[pc그딴 거, 알바 아님] 사상으로 무장하고, 멋짐을 연출하는데


집중하고 있는 한국의 게임에 꽤 후한 점수를 주는 것 같다


아래의 슈팅 게임도, 기존의 것과의 차별성이 그다지 존재하지 않고


평론가의 점수도 높지 않은데도 불구하고, 접속자가 상당히 많고


출시 당시 매출 1위를 기록한 이후, 계속해서 글로벌 매출 상위권에 있는



오늘 순위 (판매 수익 순서)






일본인 사이에서도 상당히 좋은 평가다











반면에 큰 투자액을 쏟아 넣은, 같은 장르의 소니의 야심작 Concord는 완전히 爆亡중인 것 같다



동시 접속자가 너무 적어서, 매칭이 힘들 정도라고








SONY가 미국 물을 좀 먹더니, 자신들이 양키인 줄 착각하고


어설픈 PC 사상에 매몰되기 시작한 때문일까?




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