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中国ゲーム, 日本に挑戦状

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呉公恩中国が初めて作ったトリプル A級コンソールゲームだ.

トリプル A級ゲームは莫大な資本と技術力を投入して作った大作ゲームを言う.


中国プラットホーム企業テンセント出身開発者たちが作ったスタートアップであるゲームサイエンスが 6年間 750億ウォンをかかって開発した. テンセントが持分投資などで資金を支援した.


モバイルゲーム市場を主導して来た中国ゲーム業界は蜈蚣の興行で製作難易度が高いコンソール市場でも競争力を現わした.

アメリカ CNBC 放送は “蜈蚣は任天堂や有備ソフト, EA などで作るトリプル A級コンソールゲームを中国も作ることができることを見せてくれた”と評価した.

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중국 게임, 일본에 도전장


오공은 중국이 처음 만든 트리플 A급 콘솔 게임이다.

트리플 A급 게임은 막대한 자본과 기술력을 투입해 만든 대작 게임을 말한다.


중국 플랫폼 기업 텐센트 출신 개발자들이 만든 스타트업인 게임사이언스가 6년 동안 750억원을 들여 개발했다. 텐센트가 지분 투자 등으로 자금을 지원했다.


모바일 게임 시장을 주도해 오던 중국 게임업계는 오공의 흥행으로 제작 난이도가 높은 콘솔 시장에서도 경쟁력을 드러냈다.

미국 CNBC 방송은 “오공은 닌텐도나 유비소프트, EA 등에서 만드는 트리플 A급 콘솔 게임을 중국도 만들 수 있음을 보여줬다”고 평가했다.

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