2022年日本コンテンツ輸出額4兆6,882億円?


2022年の日本の映画、テレビ番組、アニメ、家庭用ゲーム、スマホ・PCオンラインゲーム、出版(マンガ)のコンテンツの進出による海外での売上を算出。前年から3.4%拡大して4兆6,882億円になった。映画、アニメ、家庭用ゲーム(オンライン)、マンガが伸びた。
最大の分野は、家庭用ゲーム(オンライン)分野で、調査可能な2016年からコロナ禍を経て2022年に約8倍の1兆7,700億円になった。
家庭用ゲーム(オンライン)に次いで規模の大きいアニメは2012年~2020年に約5倍、2021年も拡大を続け、2022年に前年比11.1%増の1兆4,592億円になった。これはアニメの劇場公開、放送、配信に、商品化やゲーム化の収入が含まれている。
ちなみに2022年韓国コンテンツ輸出額は1兆7千億円(133億798万ドル)らしい。


韓国の場合コンテンツ産業に音楽も入ってるんですね。音楽番組とか音楽のオーディション番組みたいなのを海外に売ってるのかな?