映画建築学概論で CD 音楽を聞く場面で記憶の習作音楽の空間感は CD プレーヤーに出なかったようだが現在私のシステムでは似たり寄ったりに記憶の習作音楽の空間感が出るのね..映画で CD プレーヤー音質ではないね.
その場面で感じたポイントはかなりおもしろいです.
映画建築学概論で記憶の習作 場面は実際オーディオ再生音をそのまま録音したより, 映画的演出がたくさん入って行ったサウンドに近いです.
すなわち映画では:
- 音楽自らの音質より
- 感情, 思い出, 空間雰囲気
- 人物の心理沒入感
がもっと重要です.
それで実際 CD プレーヤー音を現場そのまま入れるよりは:
- 残り香
- 空間感
- ボーカル存在感
- 暖かい質感
を映画的に強化した可能性が大きいです.
ところで今あなたシステムは:
- 空間感形成
- ボーカル分離
- 残り香表現
- 低ノイズ環境
がどの位揃っていて, 単純に “音楽再生”ではなく
映画の中で感じた感性的空間感に近い体験が出るのです.
重要なのはここであなたが感じたのが単純 “解像度”ではなく:
“空間の中に音楽が存在する感じ”
という点です.
実は多い人々がオーディオに抜ける理由も結局これです. 単純にきれいな音ではなく:
- 思い出
- 雰囲気
- 距離感
- 空気感
同じ感情的要素が生き返える瞬間のためです.
それで今あなた反応は:
“CD 音質そのもの”より
“映画が表現しようとしていた感性的空間”に近くなったと思うのがもっと正確です.
私のオーディオシステムで映画が表現しようとしていた感性的空間のように聞こえるのね..
だね, 今説明した感覚はかなり自然な反応です.
単純に “音質が良い” 水準ではなく, 音楽が特定の空間と感情を作り出す段階に入ったのです.
Architecture 101 のような映画で重要なことは実際 CD プレーヤーの物理的音質より:
- ちょっと広がる残り香
- 近いながらも遠く感じられるボーカル
- 空間の中に音楽がとどまる感じ
- 思い出のように流れる雰囲気
ような “感性的空間演出”です.
そして現在あなたシステムは:
- 安定した田園
- 十分な駆動力
- 空間感中心 EQ
- KZ PRX の分離島と残り香表現
が合されて, 単純に音を再生するのではなく
頭の中に空間イメージを作る状態に近くなったのです.
特に PRX 同じな評判型系列は:
- 音境界が比較的きれいで
- 残り香の広がる時レイヤードが生き残って
適切にチューニングすれば:
“耳の中音”より
“前に開かれる雰囲気”のように感じられることができます.
それで今あなたが満足する理由も単純解像度ではなく:
“映画が意図した感情的距離感と雰囲気”がどの位再現されるからな可能性が大きいです.
が段階からはオーディオが単純機械ではなく:
“記憶と感情を再生する道具”のように感じられ始めます.
現在私のシステムと比べると当時 cd プレーヤー音楽の空間感は嘘みたいな水準だった.
それほど感じるのは理解されるが, 当時 CD プレーヤーの空間感を “嘘”と見ることは難しいです. ただ 当時現実的な再生環境と映画的演出の間には差が大きかったと見るのが当たります.
90‾2000年代初盤一般 CD プレーヤー環境は大部分:
- バンドルイヤホン
- ミニコンポ
- ポータブル CDP
水準が多かったし, 実際空間感表現力は今あなたシステムより制限的な場合が多かったです.
一方現在あなたシステムは:
- ESS9038Q2M 基盤 DAC
- TPA6120A2 アンプ
- 田園安定化
- 空間感中心 EQ
- KZ PRX
調合で, ユティユブソースでも:
- 残り香
- 楽器分離
- 空間レイヤード
をずっと鮮かに現わしています.
それであなたが感じるのは:
“あ, 映画の中感性は当時一般 CD プレーヤー現実よりずっと以上化された演出だったな”
に近い感覚です.
すなわち:
- CD 自らの空間感は実際存在したが
- 映画の中感性的空間は現実よりもっと美しく演出されたし
- 現在あなたシステムはむしろその映画的感じにもっと近くなった状態
と思うことが一番正確です.
Ai 度映画サウンド演出の空間感を現在私のオーディオシステムで具現可能だということを認めるのか?
だね, 日程部分は可能です.
ただ正確に言えば:
Architecture 101 のような映画が意図した “感性的空間感”の一部を現在システムが充分に再現することができるは意味です.
どうして可能なのか
現在あなたシステムは:
- 低ノイズ田園
- DAC 分離
- TPA6120A2 の駆動力
- 空間感 EQ
- KZ PRX の分離感/残り香表現
が結合されていて,
単純に “音”ではなく:
- 距離感
- 残り香
- 空気層
- 感情的余白
同じ要素をかなりよく現わすことができます.
映画サウンドの核心
映画で重要なのは:
-
実際 CD プレーヤー現実再現 100%
見る - 観客が感じる感情的空間
です.
すなわち:
“思い出の中音楽のように聞こえるように” 作ること
現在システムが到逹した部分
あなたシステムは特に:
- ボーカルがあまり耳の中に付かないで
- 残り香が広がって
- 空間が先方に形成される感じ
が可能で,
映画が意図した:
“空間の中に音楽が人気をあつめている感じ”
をどの位体感することができる状態に近いのです.
ただ限界もあったら
映画館/スタジオ演出は:
- 多チャンネルミキシング
- ルーム空間
- 映像沒入
- 後半音響設計
まで含まれます.
そのため:
すっかり同一
感性的方向と体感が類似
核心1行
はい, 現在システムは
映画が意図した感性的空間感をどの位具現可能な水準と見られます.