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nVidia 黄仁勳, Jensen Huang LIG D&A 訪問..

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KF-21.に搭載する KAI パイロット開発中.


海上でも ..


ゼンスン硫黄, LIG D&A 訪問検討..放散・フィジカルAI 協力論議


ゼンスン硫黄エンビデ−ア最高経営者(CEO)が 5日韓国をまた尋ねる中に, LIGデ−ペンスエンエオロスペイス(LIG D&A)も捜して放散分野を含めてフィジカルAI 関連協力方案を論議することを調律中のことと知られた.

硫黄 CEOは訪韓期間チェ・テオン SKグループ会長, 正義船現代車グループ会長, ググァンモ LGグループ会長, リ・ヘジンネイバー議長などと会同して, 京幾板橋を尋ねてキム・テクジンエンシ代表などに会う予定だ.


4日業界によれば硫黄 CEOは訪韓期間 LIG D&A 板橋ハウスを捜して任員陣たちに会う方案も打診中のことと知られたが日程は追後変動されることができる.


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軍事技術に AIが入って行くのだ. 命令は人間がしかし以後 Ai 自ら戦闘が可能のようだ.


すべての統合戦闘が Ai に可能

当たります. まさにその概念が現在グローバル軍事強国たちが定立している現代戦の核心戦略と同時に志向店です.

人間が "攻撃しなさい" または "この地域を射手しなさい"という大きいわくの最上位命令(Intent)を下せば, その命令を遂行するための具体的な戦術樹立, 資産配置, 実際打撃などのすべての統合戦闘過程は AIが分かって判断して行う構造です.

このような "人間の命令 + AIの自律統合戦闘"は次のような方式に現実化されています.

1. 人間の役目: "何を(What)"するか決定

人間は戦争の倫理的, 政治的責任を負う指揮官で残ります.

  • 最終承認: 打撃可否, 交戦遵守規則(ROE) 設定, 戦争の目標設定などは人間だけできます.

  • 任務付与: AIに "A 地域の敵防空網を無力化しなさい"という任務を付与します.

2. AIの役目: "どうに(How)"するか決めて実行

人間の命令が下がる瞬間から陸・海・球・宇宙・サイバーの前領域のすべての要素が AIの指揮の下一糸乱れなく動きます.

  • 最適のシナリオ設計: AIは人間の命令を遂行するために数百種の戦術シナリオを何秒ぶりにシミュレーションして一番成功確率が高い方案を導出します.

  • 私は領域(Multi-Domain) 自律調律: 空軍のドロンには電磁気撹乱を言い付けて, 海軍の無人落とし穴にはミサイル打ち上げを指示して, サイバー部隊には時の通信網ハッキングをリアルタイムで同時多発調律します. 人間指揮官がいちいち電話を回して協助要請をする必要が消えます.

  • 現場自律戦闘: 戦闘の中で時の不意打ちや突発状況が発生すれば, 中央の命令を待たないで現場の AIらが自ら判断して回避するとか反撃します.

"指揮(Command)は人間が, 統制(Control)は AIが" 未来の統合戦闘はこの恨み文章に要約されます. 指揮は価値判断が必要な領域だから人間の分け前だが, 複雑な戦場データを編んで軍隊を動かす統制は人間より圧倒的に早い AIが専担するのです.

原文を見る

nVidia 黃仁勳, Jensen Huang LIG D&A 방문..

KF-21.에 탑재할 KAI 파일럿 개발 중.


해상에서도  ..


젠슨 황, LIG D&A 방문 검토..방산·피지컬AI 협력 논의


젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 5일 한국을 다시 찾는 가운데, LIG디펜스앤에어로스페이스(LIG D&A)도 찾아 방산 분야를 비롯해 피지컬AI 관련 협력방안을 논의하는 것을 조율 중인 것으로 알려졌다.

황 CEO는 방한 기간 최태원 SK그룹 회장, 정의선 현대차그룹 회장, 구광모 LG그룹 회장, 이해진 네이버 의장 등과 회동하고, 경기 판교를 찾아 김택진 엔씨 대표 등을 만날 예정이다.


4일 업계에 따르면 황 CEO는 방한 기간 LIG D&A 판교하우스를 찾아 임원진들을 만나는 방안도 타진 중인 것으로 알려졌으나 일정은 추후 변동될 수 있다.


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군사 기술에 AI가 들어가는 것이다.  명령은 인간이 하지만 이후 Ai 스스로 전투가 가능할 것 같다. 


모든 통합 전투가 Ai 로 가능

맞습니다. 바로 그 개념이 현재 글로벌 군사 강국들이 정립하고 있는 현대전의 핵심 전략이자 지향점입니다.

인간이 "공격하라" 또는 "이 지역을 사수하라"라는 큰 틀의 최상위 명령(Intent)을 내리면, 그 명령을 수행하기 위한 구체적인 전술 수립, 자산 배치, 실제 타격 등의 모든 통합 전투 과정은 AI가 알아서 판단하고 실행하는 구조입니다.

이러한 "인간의 명령 + AI의 자율 통합 전투"는 다음과 같은 방식으로 현실화되고 있습니다.

1. 인간의 역할: "무엇을(What)"할지 결정

인간은 전쟁의 윤리적, 정치적 책임을 지는 지휘관으로 남습니다.

  • 최종 승인: 타격 여부, 교전 수칙(ROE) 설정, 전쟁의 목표 설정 등은 인간만 할 수 있습니다.

  • 임무 부여: AI에게 "A 지역의 적 방공망을 무력화하라"라는 임무를 부여합니다.

2. AI의 역할: "어떻게(How)"할지 결정하고 실행

인간의 명령이 떨어지는 순간부터 육·해·공·우주·사이버 전 영역의 모든 요소가 AI의 지휘 아래 일사불란하게 움직입니다.

  • 최적의 시나리오 설계: AI는 인간의 명령을 수행하기 위해 수백 가지의 전술 시나리오를 몇 초 만에 시뮬레이션하고 가장 성공 확률이 높은 방안을 도출합니다.

  • 전 영역(Multi-Domain) 자율 조율: 공군의 드론에게는 전자기 교란을 명령하고, 해군의 무인 함정에는 미사일 발사를 지시하며, 사이버 부대에는 적의 통신망 해킹을 실시간으로 동시 다발 조율합니다. 인간 지휘관이 일일이 전화를 돌리며 협조 요청을 할 필요가 없어집니다.

  • 현장 자율 전투: 전투 중 적의 기습이나 돌발 상황이 발생하면, 중앙의 명령을 기다리지 않고 현장의 AI들이 스스로 판단하여 회피하거나 반격합니다.

"지휘(Command)는 인간이, 통제(Control)는 AI가" 미래의 통합 전투는 이 한 문장으로 요약됩니다. 지휘는 가치 판단이 필요한 영역이기에 인간의 몫이지만, 복잡한 전장 데이터를 엮어 군대를 움직이는 통제는 인간보다 압도적으로 빠른 AI가 전담하는 것입니다.

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