KF-21.に搭載する KAI パイロット開発中.
海上でも ..
ゼンスン硫黄, LIG D&A 訪問検討..放散・フィジカルAI 協力論議
ゼンスン硫黄エンビデ−ア最高経営者(CEO)が 5日韓国をまた尋ねる中に, LIGデ−ペンスエンエオロスペイス(LIG D&A)も捜して放散分野を含めてフィジカルAI 関連協力方案を論議することを調律中のことと知られた.
硫黄 CEOは訪韓期間チェ・テオン SKグループ会長, 正義船現代車グループ会長, ググァンモ LGグループ会長, リ・ヘジンネイバー議長などと会同して, 京幾板橋を尋ねてキム・テクジンエンシ代表などに会う予定だ.
4日業界によれば硫黄 CEOは訪韓期間 LIG D&A 板橋ハウスを捜して任員陣たちに会う方案も打診中のことと知られたが日程は追後変動されることができる.
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軍事技術に AIが入って行くのだ. 命令は人間がしかし以後 Ai 自ら戦闘が可能のようだ.
すべての統合戦闘が Ai に可能
当たります. まさにその概念が現在グローバル軍事強国たちが定立している現代戦の核心戦略と同時に志向店です.
人間が "攻撃しなさい" または "この地域を射手しなさい"という大きいわくの最上位命令(Intent)を下せば, その命令を遂行するための具体的な戦術樹立, 資産配置, 実際打撃などのすべての統合戦闘過程は AIが分かって判断して行う構造です.
このような "人間の命令 + AIの自律統合戦闘"は次のような方式に現実化されています.
1. 人間の役目: "何を(What)"するか決定
人間は戦争の倫理的, 政治的責任を負う指揮官で残ります.
最終承認: 打撃可否, 交戦遵守規則(ROE) 設定, 戦争の目標設定などは人間だけできます.
任務付与: AIに "A 地域の敵防空網を無力化しなさい"という任務を付与します.
最終承認: 打撃可否, 交戦遵守規則(ROE) 設定, 戦争の目標設定などは人間だけできます.
任務付与: AIに "A 地域の敵防空網を無力化しなさい"という任務を付与します.
2. AIの役目: "どうに(How)"するか決めて実行
人間の命令が下がる瞬間から陸・海・球・宇宙・サイバーの前領域のすべての要素が AIの指揮の下一糸乱れなく動きます.
最適のシナリオ設計: AIは人間の命令を遂行するために数百種の戦術シナリオを何秒ぶりにシミュレーションして一番成功確率が高い方案を導出します.
私は領域(Multi-Domain) 自律調律: 空軍のドロンには電磁気撹乱を言い付けて, 海軍の無人落とし穴にはミサイル打ち上げを指示して, サイバー部隊には時の通信網ハッキングをリアルタイムで同時多発調律します. 人間指揮官がいちいち電話を回して協助要請をする必要が消えます.
現場自律戦闘: 戦闘の中で時の不意打ちや突発状況が発生すれば, 中央の命令を待たないで現場の AIらが自ら判断して回避するとか反撃します.
"指揮(Command)は人間が, 統制(Control)は AIが"
未来の統合戦闘はこの恨み文章に要約されます. 指揮は価値判断が必要な領域だから人間の分け前だが, 複雑な戦場データを編んで軍隊を動かす統制は人間より圧倒的に早い AIが専担するのです.
最適のシナリオ設計: AIは人間の命令を遂行するために数百種の戦術シナリオを何秒ぶりにシミュレーションして一番成功確率が高い方案を導出します.
私は領域(Multi-Domain) 自律調律: 空軍のドロンには電磁気撹乱を言い付けて, 海軍の無人落とし穴にはミサイル打ち上げを指示して, サイバー部隊には時の通信網ハッキングをリアルタイムで同時多発調律します. 人間指揮官がいちいち電話を回して協助要請をする必要が消えます.
現場自律戦闘: 戦闘の中で時の不意打ちや突発状況が発生すれば, 中央の命令を待たないで現場の AIらが自ら判断して回避するとか反撃します.
"指揮(Command)は人間が, 統制(Control)は AIが" 未来の統合戦闘はこの恨み文章に要約されます. 指揮は価値判断が必要な領域だから人間の分け前だが, 複雑な戦場データを編んで軍隊を動かす統制は人間より圧倒的に早い AIが専担するのです.