ソフトウエアの違法コピーが蔓延(まんえん)する風土 も、メーカーにとっては頭が痛い問題だ。韓国は世界的に見て、違法コピーのユーザーが非常に多い国だ。韓国ソフトウエア著作権協会は、「昨年、ネット上にアップされたハングル・オフィスの違法ファイルは、分かっているだけでも6万7455件 に上る。これらによるハンコンの被害総額は1140億ウォン(約91億 円)に達する」と発表した。それでも売れるソフトと言えばゲーム程度だ。ゲームソフトを使うにしても、韓国のユーザーはできるだけ金を使わずに済ませようとする。日本と韓国で数々のゲームサービスを提供し ているネクソンは、「同じ人数がゲームをすると、日本での売り上げは韓国に比べ3-5倍は多い」と語る。
http://www.chosunonline.com/news/20100321000026
「同じ人数がゲームをすると、日本での売り上げは韓国に比べ3-5倍は多い」
現実はこんなもん^^