¥"アバタ¥" ケモラン監督韓国, 3Dのオルリオダブト
記事入力 2010-05-13 12:45 | 最終修正 2010-05-13 12:46
<写真/ ジェイムズケモラン監督. ソウルデジタルフォーラム提供>映画 ‘アバタ’に全世界に 3D 熱風を駆って来たジェイムズケモラン(57) 監督は 3Dが映画を含めて放送, ゲームなど産業全般に広く普及されることにあまり長年の時間がかからないと見通した.
また韓国の家電業社たちが世界で一番先に 3D TVを出しているし韓国消費者たちも ‘オルリオダブト’の性向が強いから 3D 産業においても韓国が先に進んで行くことができると評価した.
ソウルデジタルフォーラム参加車初めて韓国を尋ねた ケモラン監督は 13日 “3Dはもう大勢がなった”と “これから短くは 3年の内に全体劇場の 20%が 3D スクリーンに変わって 8年なら 50%が 3D 画面で満たされるでしょう. もちろんこの速度はもっと早くなることができる”と確信した.
ケモラン 監督によれば無声で油性映画に変わるには 1年しかかからなかったが黒白でカラーに変わるには 20年という長年の時間がかかった.
去る 1939年映画歴史でまともにできたカラー映画の嚆矢になった ‘風と共に去りぬ’が出たがカラー映画が映画界の標準になるまでは 1960年代に立ち入る. 20年という時間がもっと必要となったのだ.
ケモラン 監督はしかし “3Dはこんなに長くかからないこと”と説明した. これを裏付ける何種類要因に対して カメロン監督は次のように 言った.
先に去る何年の間 3D ビジネスでは 2‾3年の間隔で 3D アニメーション映画たちが封切られた一方これからは実写映画が出て製作期間もずっと短くなったからだ.
今年だけでも 30編の 3D 映画が出ることと知られたから劇場主たちもこれに歩調をあわせてもっと多い 3D スクリーンを設置するはずだということが彼の考えだ. ケモラン監督は “3D コンテンツが増えながらスクリーンも拡がってこれが放送と産業全般に波及されて市場がもっと大きくなること”と説明した.
3Dを作るのに必要な技術的な障壁たちがますます消えているという点も普及速度を繰り上げる要因になっている. 撮影に必要なカメラも作られたし, 製作チェーンも揃ったし TV セットとプレーヤーも不足さがないということ. “良質の 3D 経験を提供するのにあって核心的要素である人の羊の方目を完壁に同期化させる技術も用意された”と ケモラン監督は説明した.
韓国の三星, LGを含めて世界 主要家電会社たちが 3D TVを相次いで出しているという点も 3D 普及を拡散させる要因で指折った.
家電会社たちが出す 3D TVがますますもっとたくさん家庭に普及されて視聴者たちは 3Dを楽しみながら高い満足度を得るようになって, これによって放送社たちももっと多い 3D コンテンツを作り出して 3Dの広がる速度がますます早くなるはずだという話だ.
ケモラン監督は引き続き “韓国会社らは 3D TVで先に進んでいるし, 消費者たちやっぱりもオルリオダブトが多い位韓国が 3D 市場の牽引車役目ができること”と言ったりした.
3D 普及最大の問題は ‘良質のコンテンツ不足’
しかし 3D 普及において最大の問題は ‘コンテンツの不足’と ケモラン監督は指摘した.
<写真/ 映画 ¥"アバタ¥"の一場面>既存にあるすべての 3D 映画などコンテンツを TVで振ってもただ 3日外に見られない位いまだに 3D コンテンツの壌夷絶対的に不足だという説明だ. 残り時間を満たしてくれるのはやっぱり TV番組だが, 放送がこの役目を担当するためには既存の製作方式を変えなければならないと ケモラン監督は強調した.
HDを取り入れることとは全然違うように 3Dは新しい文化, 教育, 装備が必要な領域でここに訓練された技術者たちが必要だが現在全世界的に 3D 技術を持った TV製作陣は不足な状況.
ケモラン 監督は熟練された技術陣たちを作り上げるのが先行されなければならない“と ”これらを通じて良質の 3D コンテンツが普及されて消費者たちのこれに対する満足度が高くなればこそ肯定的な先循環が成り立つこと“と言った. 結局重要なことは品質. 良質の 3D コンテンツが出て最高の経験をした時だけ消費者たちは費用を支払うはずだという説明だ.
ケモラン 監督はまた一部で費用などの問題で 2D コンテンツを作って 3Dで切り替えることに対しては否定的な立場を見せた.
“2Dで 3Dで切り替える魔術箱はない”と彼は 釘を打った. もちろん彼も自分が作った 2D 映画人 ‘タイタニック’を 3Dで切り替える作業を進行する予定だがこれは最小 1年以上の時間が必要となることで見ている.
ケモラン 監督は “3D転換は関連技術が出る前 2Dに製作された映画に限って成り立たなければならないことであってこれから出る映画たちは手始めから 3Dで製作するのが正解”と言った.
“たとえ 3Dを製作するのに費用がもっとたくさん入って行くと言っても 2Dより 3Dの積ぐ収益がもっと多いこと”と ケモラン監督は付け加えた.
カナダ生まれの ケモラン監督は ‘ターミネーター’ ‘エイリアン’ ‘タイタニック’ ‘アバタ’に至るまでハリウッドブロックバスター記録に道しるべになった映画たちを相次いで出した巨匠だ. 自らを “技術に狂った人”と言うほど映画ごとに進一歩された技術をお目見えして常に話題を生んでいる.
特に去年封切りした ¥"アバタ¥"は全世界的に 26億ドルの収益を積いで映画社をまた使ったという評価を受けた. 3D 立体技術を絶妙に具現したアバタは 3D 映画, 放送, 家電など関連業界に大きい反響を催した.