iPad의 첫인상
전회, iPad 발표 직후의 첫인상을 두고 싶어서,난 필 정도로 써둔 엔트리가, 의외롭게도 호평이었으므로, 오늘은,iPad를 실제로 구입한 직후의 감상을, 전의 엔트리와 비교하면서, 써두고 싶습니다.
또, 오늘, 일본 시간의 오후 9시부터, shi3z씨와 iPad 발매 기념 Ustream를 실시할 예정입니다.여기에서는, 예에 의해서, 지루하게, 말하고 싶은 마음껏, 말하려고 생각합니다.Ustream는, 나의drift show와shi3z show로 2 화면 중계가 된다고 생각합니다.꼭, 참가해 주세요!
구체적인, 제품 리뷰의 전에, 몇개인가 서론을 해 둡니다.
우선, iPad는, 구입 직후, 즉이용할 수 없습니다.약속으로, 최초로, Mac(PC)와 접속해, iTunes에 의한 초기설정을 실시할 필요가 있습니다.어디까지나, PC이용을 전제와 결론 짓고 있는 근처는, iPhone와 같습니다.이 때, MobileMe 및, iTunes 관리의 사진, 비디오, 어플리등의, 동기를 촉구받습니다.개인적으로는, 지금의 Apple의 최대의 약점이라고 생각하는 신뢰성의 낮은 MobileMe이므로, 동기는, Safari의 북마크만, 또, 사진등의 로컬 컨텐츠도, 32 GB의 iPad에서는, 완전하게 동기 하지 못하고 귀찮은 것이 된다고 생각했으므로, 현상, 아무것도 동기 하지 않았습니다.(실제 @hokayan씨는, 대량의 iPhone 어플리가 동기 되고, 귀찮은 것이 된 것 같습니다...)
따르고, 현상은, 어플리케이션에 관해서는, 거의 초기 상태로 사용하고 있습니다.iPhone/iPad의 최대의 강점은, 써드파티 어플리에 의해, 무한하게 가능성이 퍼져 가는 것입니다만, 이것에 대해서, 써내면, 수습이 되지 않게 되어 버릴 것 같아서, 이번 리뷰에서는, 거의 초기 상태로의 리뷰이다고 하는 것을, 미리 명기시켜 주세요.
그렇다고 하는 것으로, 예에 의해서 서론이 길어졌습니다만,발표시의 첫인상 비교하면서 감상을 말해 보겠습니다.우선은, 최초로 느낀,
자신이 제일 느낀 것은,「iPad는, 본질적으로는 매스를 향한 제품」이라고 말하는 것으로,「퍼스널 컴퓨터의 퍼스널을 더욱 다음의 차원에 밀어 올렸다」라고 말하는 것입니다.
에 대해서, 이것은, 정말로, 기대를 배반하지 않는 다음 시대의 퍼스널 컴퓨터라고 할 수 있는 성과이다고 생각했습니다.그 뿐만 아니라, 지금의 Apple에는, iPhone의 호조등에서, 상상 이상으로 빨리, 매스에 보급할 만한 순풍이 불고 있으므로, iPhone시와 같이, 수년을 기다리지 않고 해도, 단번에 보급할 가능성조차 느끼는 성과입니다.
iPad에 관해서도, 같고, 최종적으로는 매스에 받아 들여지는 제품이라고 느꼈습니다만, iPhone와의 최대의 차이는, 기크의 마음을 잡지 못할 곳이라고 생각합니다.
여기에 관해서는, 좀 더 유용해 보지 않다고 결론이 나오지 않습니다만, 사전의 상상 이상에는, 충분히, 기크의 마음을 잡아, 기크에 사게 할 만한, 매력이 있다고 느꼈습니다.단지, 물론, 이 엔트리를 아직도 Mac로 쓰고 있도록(듯이), 즉, Mac의 치환이 되는 것은 아니기 때문에, 실제, 어느 정도, 기크인 사람들에게도 받아 들여져 갈까는, 흥미로운 곳입니다.
문자 입력에 관해서는, iPhone의 후릭크 입력과 같은, 차세대를 느끼는 진화는 없고(여기가 제일 진화하고 있지 않다?) 좋지도 나쁘지도 않은 성과라고 하는 느낌입니다.결코, 문자 입력이 곤란이라고 할 것은 없고, 쾌적하게 입력할 수 있습니다만, 적어도, 세로 이용이라고, blind touch도, 양손 엄지 치는 것도 어려운 느낌입니다.현상, 나는, 집게 손가락에 의한 blind touch를 하고 있는 느낌으로, tweet나 메일 정도라면, 쾌적한 입력을 할 수 있다고 생각합니다.순수한 입력 방법의 진화 이상으로, 개인적으로, 유감이었던 것이, 문자 편집 방법의, 불편함입니다.여기는, 자주(잘)도 나쁘지도 완전히 iPhone와 같고, 편집하고 싶은 문자를 중인방 해 터치하면, 확대경이 나오고, 편집 포인트를 이동하거나 코피페 합니다만, iPhone와는 다르고, 화면 표시 영역의 제약이 적기 때문에, 획기적인 진화가 없어도, 적어도, 커서 키에 의한 커서 이동적인 조작은, 서포트해 주었으면 했습니다.한층 더 말하면, 문자가 많이(작게) 표시되기 위해인가, 같은 조작에서도, iPhone보다 괴로운 생각이 듭니다.여기는, 완전하게 소프트웨어의 진화로, 개선할 수 있을 가능성이 있으므로, 향후에 기대하고 싶습니다!
현실에는, 매스인 사람들이 보고 싶은 사이트는, 메이커이며, 텔레비전국이며, 영화의 공식 사이트이며, 이것들은, 현상,100%라고 해도 괜찮을 정도 Flash를 채용하고 있습니다.원래, 요즘은, mixi의 선샤인 목장이나, Facebook의 cafeworld가 움직이지 않으면, 많은 넷 유저에게 받아 들여지지 않을 것입니다.
이 점에 관해서는, 현상도, 의견은 변하지 않습니다만, 최근 생각하는 것은, Apple에는, 여기에도, 순풍이 불고 있는 것 같은 생각이 들고 있습니다.그렇다고 하는 것도, Adobe는, Flash의 업데이트에 예상 이상으로 고생하고 있는 느낌으로, 아직도, Nexus One등의 Android 환경에서, 최신판 Flash가 제공되고 있지 않습니다.그 뿐만 아니라, Mac판 Flash 플러그 인에서도, 맨 앞면의 브라우저로, Flash가 움직이고 있으면, 꽤 CPU 자원을 소비하고 있는 것을 알 수 있습니다.배터리나, 발열에 어려운 디바이스로, 쾌적하게 Flash를 동작시키려면 , 아직, 하드웨어 자원도, 조금 부족하다고 하는 생각이 들고 있습니다.
거기에 반하고, 특히 US인 것은, 대기업의 사이트가, 일찍부터, iPad 대응을 노래하고, 화제가 되어 있거나 합니다.보급 가속의 순풍이, Flash 불요 HTML5 보급의 순풍으로도 되고, 상승효과로, 생각했던 것보다 빨리, Flash 문제를 해결해 버릴지도?그렇다고 하는 예감이 조금 해 왔습니다.
iPad와 eBook에서도, iPad로의 컨텐츠는, 사진이나, 색을 활용한, 잡지적 컨텐츠.eBook에서는, 문장 메인의 소설적인 컨텐츠를 열람하기 위해서 활용될 것 같고 있습니다.단지, 모두가 모두, 각각의 디바이스를 가진다고는 생각되지 않기 때문에, 어느 쪽인지 하나로 끝내려고 했을 때에는, iPad에 이긴다고 생각합니다.
여기에 관해서도, 기본적으로는, 의견은 바뀌지 않습니다.실제 iPad에 손대어 보고, 문자 베이스의 서적등을 읽어 보면, eBook 디바이스에 비하면, 너무 밝아서, 문자가 눈에 들어와 오지 않는 느낌으로, eBook의 자연스러운 표시에, 분명한 우위성을 느낍니다만, 그 외의 사용 마음, 퍼포먼스등을 보면, 보통 사람은, 소설적 컨텐츠일거라고, 잡지적 컨텐츠일거라고 헤매지 않고 iPad를 선택한다고 생각합니다.간신히 분위기가 살기 시작한, eBook 시장에는, 최대의 위협이 될 것이고, Amazon 등은, 제대로, iPad에 최적화한, Kindle 어플리를 제공하는 등, 디바이스 플랫폼에 좌우되지 않는, 확실한, 전략을 취해 오고 있는 맞아, eBook 디바이스 있어 나무의 비지니스의 어려움을 느꼈습니다.
멀티태스킹에 대해서는, 화면이, 넓어져, 보다 여러가지가, 하기 쉬워진 만큼, iPhone 이상으로, 필요성을 느낍니다만, 여기는, 소문되고 있도록(듯이), 차기 iPhone/iPad OS 4.0에서는, 만반의 준비를 하고, 해금될 것 같은 느낌이므로, 당분간은, 참아 보려고 합니다.
실제로는, 이만큼 화면 해상도가 있으므로, Web 어플리의 쓰기가, 아주 대단한 향상하고 있고, iPhone 이상으로, Safari만으로, 충분하는 것도 많기 때문에, 적어도, Safari의 탭 조작을 좀 더 간단하게 해 주면, 멀티태스킹이 없어도, 조금 더 인내 성과 그렇게 생각이 들므로, 개인적으로는, 멀티태스킹 이상으로,Safari의 탭 변환을 간단하게해 주었으면 한입니다!!이 근처옆, 먼저 말한, 소프트웨어 키보드의 커서 키 서포트등도, Android인 세계라고, 곧바로 누군가가, 보다 좋은 어플리케이션을 개발하고, 문제를 해결할 수 있으므로, Apple 환경의 안타까운 곳입니다.
또, 꽤 장문이 되어 와버렸습니다만, 정리하면, 상상 대로, 퀄리티의 높은, 훌륭한 제품을 만들어 오고 싶은라고 하는 것이, 감상입니다.또, 타이밍적으로도, Apple를 둘러싸는 환경적으로도, 모든 것이, 적극적으로 도는 환경이 만들어져 오고 있으므로, 아직도, Apple 강하다라고 하는 것이, 솔직한 감상이었습니다.
마지막으로, 요즘, 매회와 같이, Apple로부터, 죄다 통감하지 않을 수 없는 것이, Apple의 소프트웨어 지향인 하드웨어를 만드는 방법의 올바름이군요.종래의 하드웨어 있어 나무의 CE기기를 만드는 방법은, 그 하드웨어가, 1대의 비행기능으로, 심플하면, 처음에 하드웨어 있어 나무로, 그 하드의 제약 후에 만들어내는 소프트웨어의 만들기 포함이 능숙하게 기능해, 결과적으로, 제품의 쓰기에 귀착했습니다만, 여러 가지 할 수 있다, 뭐든지 할 수 있는 PC적 발상이 요구되게 된, 오늘의 CE기기의 세계에서는, 무엇을 하고 싶은가?어떤 소프트웨어가 필요한가?목적 사고로, 그 목적을 달성하기 위한 소프트웨어를 쾌적하게 동작시킨다고 하는 생각으로부터, 화면 해상도나, CPU, 메모리스펙크 등, 모든 하드웨어를 균형있게 검토해 갈 필요가 있으므로, 종래의 가전 메이커가, 이 발상을 바꿀 수 없는 한, iPhone/iPad를 모방해, 부분적인, 하드웨어 성능만을 향상시켜, 결과적으로, 전체의 밸런스가 나쁜 제품을 만들어 내 Apple에 구축되어 가는 구도가 계속 될 것 같다고 생각했습니다.
그러한 의미로, 종래, 이러한, 하드웨어를 만들기 위해서 필수가 되는 OS의 선택사항이, Windows 베이스나 Mac 베이스의 것 밖에 없고, Apple 이외를 이용할 수 있는 OS는, Win 베이스의 것 밖에 없었습니다만, Android가 참전하고, 다른 메이커도, ( 것 굉장한 노력하면) Apple에 필적하는 소프트웨어를 만들 수 있을 만한 토대는 되어있어 왔으므로, 기대하고 싶습니다!(아직도 먼 눈)
http://blog.drikin.com/2010/04/ipad%E3%81%AE%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%8D%B0%E8%B1%A1.html