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해외 유명 게임을 일제강점기 아트웍으로 표현

조회수 : 318
KO 0 Member_97710 2,811,753
유명 인기 게임 ‘어쌔신크리드’의 일제강점기 항일 투사를 배경으로 한 아트웍이 눈길을 끌고 있습니다.
일본의 전범기를 찢어놓거나, 각종 항일 운동 당시 있었을 듯한 일들을 화려한 게임 속 화면으로 등장시켰는데요.
이 그림들은 제이슨 강이라는 그래픽 디자이너가 자신의 블로그에 올린 콘셉트 디자인으로, 유비소프트가 실제 차기 시리즈에 선보이기로 한 것은 아니라고 하네요.
아래는 제이슨 강의 블로그에 올라온 어쌔신크리드 아트웍과 반응들입니다.       001.jpg
   
<어쌔신 크리드 TLMC: The Getaway> 어쌔신 크리드 고요한 아침의 나라(The Land of the Morning Calm)의 이 씬에서, 주인공은 몇 명의 일본군인을 혼내준 뒤, 좀 더 많은 군인들이 화면에 등장하면 태극기를 흔들기 시작한다. 내가 이 아트웍을 다시 고칠 수 있다면, 좀 더 환경을 넓게 만들어서 좀 더 많은 사람들이 등장하게 하고 싶다. 응원하는 한국 사람들도 좀 더 넣고        
댓글:    
KoryoTiger
정말 장관이군!    
Zero2G
영감이 넘치는 아트웍    
ㄴKangJason
땡큐!    
Venividipinxi
마치 사진처럼 보임, 대단해!    
ㄴKangJason
사진처럼 보이기 위해 많은 덧칠을 했지 하하    
ㄴVenividipinxi
정말 쿨해! 근데 레이어를 여러겹으로 해서 라이팅을 적용하는 편인지?    
ㄴKangJason
그냥 눈때중이야...난 라이팅을 위해 멀티 레이어를 써 본 적이 없음    
ㄴVenividipinxi
답변 감사!    
PinkRose3101
뭐야...저게 "그린" 거라고? 난 사진인 줄 알았음! EPIC WORK!    
ㄴKangJason
땡스! 저건 사진과 덧그리기의 조합임. 25장 내외의 사진이 사용되었음    
ㄴPinkRose301
와우! 그렇다고 해도 나이스 웍이군! ^^ 니 작품을 더 많이 보고 싶어    
ㄴKangJason
알았어 앞으로 더 올릴께    
LittleScaredRabbit
니 기술을 훔치고 싶다. 그런 후 내가 세계를 지배할 거라능 하하    
ㄴKangJason
하하 땡스!    
LOLCOMEDY
이 게임 진짜 플레이 해보고 싶다    
ㄴKangJason
땡스!        
  002.jpg
   
<어쌔신 크리드 TLMC: 메인 캐릭터> 주인공 캐릭터의 변신 전과 후의 모습이다.
그녀는 최종적으로 어세신으로 변모하기까지, 중간중간 많은 도전에 직면하게 된다! 줄거리 - 이 게임은 일제시대의 한반도가 배경이다(1910-1945).
특히 2차대전이 있던 시기였기 때문에, 게임의 배경이 되기에 상당히 매력적인 부분이 있다고 생각했다. 내가 만든 스토리는 아랑이라는 주인공을 소개하면서 시작이 된다. 아랑의 여형제(언니인지 동생인지 모름 T.T)는 강제로 일본군 위안부로 끌려갔다는 설정이다. 그녀의 여형제는 중국에 주둔한 일본군 부대에 갇혀있는데, 둘은 같이 탈출하기 위해 많은 노력을 했으나 위안부인 여형제는 결국 추격하던 군인에 의해 목숨을 잃는다. 그 후 주인공은 살인자 집단의 만주지부에 의해 구출되고, 힘든 트레이닝을 거쳐 조국의 해방을 돕기 위한 여전사로 거듭난다. 그렇다. TLMC, 즉 고요한 아침의 나라라고(The Land of the Morning Calm) 하는 것은 사실 Korea의 닉네임이다.  the Land of Rising Sun이 일본을 칭하는 것처럼 말이다.          
댓글:    
Koryo Tiger
굿 웍. 나도 유비소프트가 한국을 소재로 한 게임을 좀 내줬으면 좋겠음    
ㄴKangJason
하하 그러면 정말 판타스틱이겠군. 뭐 실현될지 안될지는 모르지만 꿈은 꿀 수 있지    
ㄴKoryoTiger
팬코믹을 연재해보면 어때? 게임개발사에 게임 아이디어를 주는 차원에서    
ㄴKangJason
맞아. 게임개발사에 이메일을 한 번 보내볼까? 하하    
japGaijin
정말 장관이군!
근데 (정식 출시되려면)일본 게이머들을 자극하지 않는 내용으로 만들어야 되기 때문에...    
ㄴKangJason
하하 맞아, 저 설정대로면 일본인=배드 가이의 구도가 되어버리지.
뭐 이건 회사에서 정식으로 진행하는게 아니라 내가 개인적으로 만든거니까    
LacitheHunter
유비소프트가 어세신 크리드 차기작을 이걸로 했으면 좋겠다    
ㄴKangJason
그럴진 나도 의문 아무튼 땡스!    
AlexanderVII
오우섬! 브릴리언트 컨셉!    
twiligthvampire89
어메이징한 작업    
ㄴKangJason
땡스!    
    003.jpg
       
<어세신 크리드 TLMC: 메인 캐릭터의 컨셉> 바로 전 내용과 동일        
댓글:    
KoryoTiger
유비소프트가 동아시아 역사를 배경으로 한 게임을 만든다면,
임진왜란을 소재로 하는 게 좋지 않을까?
해전, 사무라이, 한국, 중국, 일본 등 흥미로운 요소들이 가득한 게임이 될 듯    
Kumochin
와우~    
HolloweenKing
저 아이디어 좋네. 내 생각엔, 1830년 아편전쟁이나 세계대전을 다뤄도 좋을 듯.
1914년을 배경으로 하든가 아니면 1942를 배경으로 하든가    
ㄴKangJason
땡큐!    
Evilgoodguy
어쌔신 크리드 시리즈에 일제시대라는 독특한 설정을 적용하다니...    
ㄴKangJason
다른 사람들이 어세신 크리드에 자기만의 설정을 입히는 걸 많이 봤거든.
그런 것들에서 영감을 받았지    
ㄴEvilgoodguy
나도 이런 류의 개인 프로젝트에 관심이 많음. 내 여친이 니 아트웍을 나한테 보여줬지.
근데 스토리가...내가 집필중인 스토리와 유사하더군.
근데 유비소프트의 브라질 콘테스트에 대해 알고 있어?    
ㄴKangJason
아니, 그런 콘테스트 있는 줄 몰랐어    
ㄴEvilgoodguy
내가 집필중인 스토리는 1800년대의 일본이 배경이야. 콘테스트는 여길 참고해
http://brasil.deviantart.com/gallery/37998664    
Kopakapat
와 이거 맘에 든다. 항상 유비소프트가 어세신 차기작을 아시아 배경으로 하길 바랬음.
그리고 주인공도 여주로...    
ㄴKangJason
아시아 소재의 어세신 크리드는 쿨할거 같긴 한데 유비는 안 할 거야 아마...    
ㄴKopakapat
아냐, 아직 포기하지 마. 사실 유비 입장에서도,
매번 재미있게 하려면 계속 장소를 바꿔주는 게 좋다고    
ㄴKangJason
하하 맞아. 근데 어딘가에서 개발자 인터뷰 기사를 봤는데,
아시아 소재의 어세신 크리드에 관심 없대. 너무 상투적이라서    
ㄴKopakapat
닌자 어세신이라는 소재가 좀 상투적이긴 하지...
근데 코리안 어세신이라는 너의 아이디어는 참신해!    
Nofeather
대단한 컨셉이군! 어세신 크리드 시리즈는 해 본 적 없지만 너의 설정이 정말 독특하군!
타이틀, 역사적 배경 등 모든 것이 놀라워.
아트웍은 오리지널을 잘 살리면서도 한국적인 색채가 들어갔군    
ㄴKangJason
땡큐!
지금 발매되고 있는 게임을 리디자인 하는게 학교에서 내 준 과제였음    
LittleScaredRabbit
나랑 결혼해 줄래? 첫날밤에 내가 널 죽일께...
너의 그림 그리는 능력만 훔쳐간 채...무하하하하하!    
ㄴKangJason
하하 땡큐, 플리즈 날 죽이지마    
ㄴLittleScaredRabbit
악 너의 그림들에 헤어져서 빠져나오지 못하고 있음...    
twiligthvampire89
어메이징한 아트웍이군    
ㄴKangJason
땡스!
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海外有名ゲームを日帝強制占領期間アトウォックで表現

有名人気ゲーム ‘オセシンクリド’の日帝強制占領期間抗日闘士を背景にしたアトウォックが人目を引いています.
日本の戦犯期を裂いておくとか, 各種抗日運動当時あるようなことを派手なゲームの中画面で登場させたんです.
が絵たちはゼイスン川というグラフィックデザイナーが自分のブルログにあげたコンセプトデザインで, 有備ソフトが実際次期シリーズにお目見えする事にしたのではないと言いますね.
下はゼイスン講義ブルログに上って来たオセシンクリドアトウォックと反応たちです.       001.jpg
   
<アサシンクリド TLMC: The Getaway> アサシンクリド 静かな朝の国(The Land of the Morning Calm)のこのシーンで, 主人公は何名の日本軍人を叱った後, もうちょっと多い軍人たちが画面に登場すれば太極旗を振り始める. 私がこのアトウォックをまた直すことができたら, もうちょっと環境を広くしてもうちょっと多い人々が登場するようにしたい. 応援する韓国の人々ももうちょっと入れて        
デッグル:    
KoryoTiger
本当に壮大だね!    
Zero2G
お爺さんがあふれるアトウォック    
KangJason
サンキュー!    
Venividipinxi
まるで写真のように見える, すごい!    
KangJason
写真のように見えるために多い上塗りをしてハハ    
Venividipinxi
本当にクールする! ところでレイヤードを七重にしてライティングを適用する方か?    
KangJason
そのままヌンテズングだ...私はライティングのためにマルチレイヤードを使って見たことがなし    
Venividipinxi
返事感謝!    
PinkRose3101
何だ...あれが ¥"グリーン¥" ことと? 私は写真であると思ったら! EPIC WORK!    
KangJason
テングス! あれは写真とドッグリギの組合だ. 25枚内外の写真が使われたら    
PinkRose301
ワウ! そうだとしてもナイスウォックだね! ^^ お前作品をもっとたくさん見たくて    
KangJason
分かったのこれからもっとあげるよ    
LittleScaredRabbit
だの技術を盗みたい. そんな後内が世界を支配するゴラヌングハハ    
KangJason
ハハテングス!    
LOLCOMEDY
がゲーム本当にプレーして見たい    
KangJason
テングス!        
  002.jpg
   
<アサシンクリド TLMC: メインキャラクター> 主人公キャラクターの変身の前と後の姿だ.
彼女は最終的にオセシンに変貌するまで, 中々に多い挑戦に直面するようになる! 筋書 - このゲームは日帝時代の韓半島が背景だ(1910-1945).
特に 2次大戦があった時期だから, ゲームの背景になるのによほど魅力的な部分があると思った. 私の作ったストーリーはアランという主人公を紹介しながら手始めになる. アランの女兄弟(お姉さんなのか弟(妹)なのか分からなさ T.T)は強制で日本軍慰安婦に引かれて行ったという設定だ. 彼女の女兄弟は中国に駐屯した日本軍部隊に閉じこめられているのに, 二人は一緒に脱出するために多くの努力をしたが慰安婦である女兄弟は結局追撃した軍人によって命を失う. その後主人公は肉である人集団の満洲支部によって救出されて, 大変なトレーニングを経って祖国の解放を助けるための女戦士に生まれかわる. そうだ. TLMC, すなわち 静かな朝の国と(The Land of the Morning Calm) することは実は Koreaのニックネームだ.  the Land of Rising Sunが日本を称することのようにね.          
デッグル:    
Koryo Tiger
グッドウォック. 私も有備ソフトが韓国を素材にしたゲームをちょっと渡したら良さ    
KangJason
ハハそれでは本当にファンタスティックだね. 何実現するかだめだろうかは分からないが夢は見られるの    
KoryoTiger
ファンコミックを連載して見ればどう? ゲーム開発社にゲームアイディアを与える次元で    
KangJason
そう. ゲーム開発社に電子メールを一度送ってみようか? ハハ    
japGaijin
本当に壮大だね!
ところで (正式発売開始されようとすれば)日本ゲーマーたちを刺激しない内容で作らなければならないから...    
KangJason
ハハそう, あの設定大道なら日本人=バッドガイの構図になってしまう.
何だか会社で正式に進行するのではなく私が個人的に作ったことだから    
LacitheHunter
有備ソフトがオセシンクリド次期作をこれにしたら良いだろう    
KangJason
そうだろうかは私も疑問とにかくテングス!    
AlexanderVII
烏芋島! ブリリアントコンセプト!    
twiligthvampire89
オメイジングした作業    
KangJason
テングス!    
    003.jpg
       
<オセシンクリド TLMC: メインキャラクターのコンセプト> すぐ私は 内容と同一        
デッグル:    
KoryoTiger
有備ソフトが東アジア歴史を背景にしたゲームを作ったら,
壬辰の乱を素材にするほうが良いんじゃないか?
海戦, さむらい, 韓国, 中国, 日本などおもしろい要素たちの一杯なゲームになるよう    
Kumochin
ワウ‾    
HolloweenKing
私アイディア良いね. 私の考えには, 1830年阿片戦争や世界大戦を扱っても良いそう.
1914年を背景にするとかそれとも 1942を背景にするとか    
KangJason
サンキュー!    
Evilgoodguy
アサシンクリドシリーズに日帝時代という独特の設定を適用するなんて...    
KangJason
他の人々がオセシンクリドに自分ばかりの設定を加えるのをたくさん見たよ.
そんなものなどでお爺さんを受けたの    
Evilgoodguy
私もこんな類の個人プロジェクトに関心が高い. 私の彼女がお前アトウォックを私に見せてくれたの.
ところでストーリーが...私が執筆中のストーリーと似たり寄ったりだったよ.
ところで有備ソフトのブラジルコンテストに対して分かっている?    
KangJason
いや, そんなコンテストあるとは思わなかったの    
Evilgoodguy
私が執筆中のストーリーは 1800年代の日本が背景だ. コンテストは思う参考して
http://brasil.deviantart.com/gallery/37998664    
Kopakapat
とこれ気に入る. いつも有備ソフトがオセシン次期作がアジア背景にしてほしかった.
そして主人公も驪州で...    
KangJason
アジア所在のオセシンクリドはクールするようではあったのに有備はしないの多分...    
Kopakapat
ないの, まだあきらめるな. 実は有備立場(入場)でも,
毎度面白くするためにはずっと場所を変えてくれるほうが良いと    
KangJason
ハハそう. ところでどこかで開発者インタビュー記事を見たが,
アジア所在のオセシンクリドに関心ないと言う. とてもお決まりなので    
Kopakapat
ニンザオセシンという素材がちょっとお決まりではある...
ところでコリアンオセシンというお前のアイディアはフレッシュなの!    
Nofeather
すごいコンセプトだね! オセシンクリドシリーズはして見た事がないがお前の設定が本当に独特だね!
タイトル, 歴史的背景などすべてのものが驚くべきなの.
アトウォックはオリジナルをよく生かしながらも韓国的な色彩が入って行ったな    
KangJason
サンキュー!
今発売されているゲームをLeeデザインするのが学校で渡した課題だったこと    
LittleScaredRabbit
私と結婚してくれるか? 初日夜に私が君を殺すよ...
お前の絵描く能力だけ盗んだまま...無ハハハハハ!    
KangJason
ハハサンキュー, プリーズ日殺すな    
LittleScaredRabbit
悪お前の絵たちに別れてすり抜けて来ることができなさ...    
twiligthvampire89
オメイジングしたアトウォックだね    
KangJason
テングス!

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