해외 「이것이 문화의 힘이다」올림픽 애슬리트들이 일본 애니메이션의 영향을 너무 받다면 화제에
일본 개최라는 것, 애니메이션 관련의 연출이 기대된 도쿄 올림픽.개회식에서는 이용되지 않기는 했지만,
각 경기에서는 애니메이션 작품의 BGM가 사용되어
해외의 애니메이션 팬을 기쁘게 했습니다.
애슬리트들도 일본이 무대라고 하는 것을 의식하고 있는 것 같고,
애니메이션·만화 관련의 퍼포먼스가 다수 행해지고 있어
올림픽의 공식 SNS마저도,
「애니메이션의 연출을 잠입하게 하는 일 없이,
도쿄에서 올림픽을 한다고 생각했습니까?
지금까지 로 무엇이 마음에 드는 것입니까?」
그렇다고 하는 메세지와 함께, 애니메이션 퍼포먼스를 실시하는,
애슬리트들의 사진을 소개하고 있습니다.
애니메이션을 당연한 듯이 봐 온 세대가 올림픽 애슬리트가 되어,
애니메이션 퍼포먼스가 빈번히 행해지고 있는 것에,
해외로부터 환영의 소리가 많이 전해지고 있었습니다.
외국인의 반응을 정리했으므로, 봐주세요.
「애니메이션은 이미 문화야」근년의 비정상인 애니메이션 인기에 대한 미국인 여성의 불만이 화제에

번역원■■■■■
영국 남자 복싱 벤저민·위테카 선수 은메달
NARUTO도 정말 좋아하고, 사진륜안이 그려진 슈즈를 소유

미국 포환투페이 톤·옷타다르 선수
포즈때의 구령, 「슈퍼!」도 재현 동영상

미국 남자 800m 아이자이아·유태인 성적매력 선수
「애니메이션은 절대적인 물건」이라고 단언하고 있다.

그리스 넓이뛰기 미르티디아스·텐트 한패 선수 금메달
대단한 친일파, 애니메이션 팬으로, 일본어도 조금 이야기할 수 있다.

미국 남자 200m 노아·라이르즈 선수 동메달
8세 때로부터 애니메이션을 좋아하는 사람.이전부터 손오공의 머리카락색을 흉내내는 등 있다.

■ 드디어 우리들의 세대가 올림픽에 참가하게 되었어.
좋은 일이 아닌가.알고 있지?
우리들의 세대는 모두 일본이나 치우침야. +9 미국
■ 그러니까 도쿄 대회는 매니어 픽이 된다고 했다이겠지? +5 미국
■ 이제(벌써) 향후는 매회 일본에서 올림픽을 개최하자나. +5 미국
■ 애니메이션은 인간으로서의 향상이나 성장을 그리는 내용의 물건이 많으니까.
성공담이 그려지고 있어.
그것은 스포츠와 공통되고 있는 부분이 있다.
운동 선수는 확실히 단념하지 않는 「주인공」그 자체겠지. +2
■ 중국의 남자 400미터 릴레이 팀도,
입장때에 「장독은 째파」의 포즈였다. +2 멕시코

■ 일본에 있기 때문에 하고 있는 (뜻)이유지요?
만약 다른 나라라면 어떻게 응일 것이다. 인도네시아
■ 브라질의 선수도 「장독은 째파」를 공격하고 있다. +19 브라질
(남자 카누·스프린트이자키아스·케이로스 선수 금메달)

■ 일본의 발레 팀은 그대로 「하이 큐」이고. +11 싱가폴
■ 2003년이라든지 그 근처의 무렵까지는,
「애니메이션을 좋아하는 사람」이라고 하는 것은 소외감이 수반했다.
그렇지만 지금은, 특히 나같은 흑인의 남자가,
드래곤볼의 T셔츠를 입고 거리를 걸어도,
그러한 사람이 너무 많아서 단순한 연판이 되어 있다.
애니메이션이 전원 시합 공격적으로 메인 스트림에 뛰어 오른 것이지만,
그것은 꽤 경이적인 일이라고 생각해.
■ 기상 코로나째.
이것으로 관객이 있으면 얼마나 도취에 싸였는지! +14 인도네시아
해외 「일본은 굉장하다 」라이브의 관객의 매너에 외국인으로부터 칭찬의 폭풍우
■ 애슬리트와 같이 스포츠에 열중하고 있으면,
진짜 문화에 접할 기회가 없겠지. 미국
■ 「진짜 문화」는 그게 뭐야?
너는 애니메이션에 무엇인가 원한이라도 있는 거야? +9 캐나다
■ 수백년 후에는 마이클 잭슨이,
베토벤과 같이 역사적인 문화의 일부가 되어 있다.
애니메이션도 지금 240억 달러의 산업이다.
수년후에는 반드시 세계적인 문화가 되어 있다. +2 미국
■ 우즈베키스탄의 신체조 팀은,
세이람의 오프닝곡과
캐릭터의 의상을 도입했다?? +12000
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■ 연기의 좋음과 좋지 않음자리 대단한 일이 아니다.
금·은·동, 전부 주어 줘 . +84 아르헨티나
■ 러시아의 피겨 스케이트의 여왕,
메드베이제와도 사용하고 있었지. +11 아르헨티나
■ 코치가 턱시도 가면이라면 완벽했다. +67
■ 이탈리아는 기뉴 특전대. ?+45 +39 타이
(자전거 경기 남자 파슈트 금메달)

■ 신체조는 「퓨전」으로부터 발전한 것이고. ?+43
■ 이봐 이봐, 일본이나 치우침의 애슬리트 너무 많겠지. +2 미국
■ 일본에 있다.
물론 저런 일도 하고 싶어질 것이다. +2 미국
「일본인같다 w」일본에 마구 용해해 톰·한크스의 모습이 화제에
■ 나는 실망이야.
왜냐하면 도쿄 대회는 체조경기의 누군가가,
죠죠립 치노총정리를 하는,
절호의 찬스였다가 아닌가? +93 미국
■ 죠죠립를 결정하는 독일 대표. +23 영국

■ 그들은 시청자의 즐겁게 하는 방법을 잘 알고 있는. +35
■ 그렇다면 아 하겠죠.
왜냐하면 젊은 세대로는 일본의 애니메이션은 이미 주류의 문화야.
그리고 나는 그런 경향을 기쁘다고 생각한다.
아이들이 나의 히어로의 흉내를 내는 광경이,
도처에서 볼 수 있기 때문에. +15
■ 마씨모·스타노는 르피의 「기어 3」을 하고,
ONE PIECE 스탭의 공식 트잇타도 반응했다.
(이탈리아 남자 20 km경보 금메달.
인스타 그램으로 ONE PIECE의 팬인 일,
그리고 일본어의 공부중인 일을 공표하고 있다.
또, 톱으로 골 후도 finish 지점에 머물러,
일본인 선수가 골 할 때 인사를 해 맞이하고 있었다)

■ 원피스의 영향이 강대하고 같아서 기뻐? +2 이스라엘
■ 아르헨티나도 여러가지 하고 있습니다.+15 아르헨티나

■ 애니메이션이 세계를 하나에 연결하고 있는 것. +2 말레이지아
「애니메이션은 아랍인의 가치관을 바꾸었다」사우디 첫 애니메이션 엑스포 개최에 현지로부터 기쁨의 소리
■ 이것이 문화의 힘이라는 것이지요.
그것은 항상, 사람에게 적극적인 힘을 준다. +3 필리핀
■ 일본인 선수라면 애니메이션 퍼포먼스를 할 것이라고 생각했었는데,
해외 선수는 사닥다리를 떼어져 버린 것 같아. +1 미국
■ 도쿄 올림픽=사상 최대의 애니메이션 컨벤션. +79 싱가폴
■ 그들이 영향을 받고 있는 애니메이션의 상당수는,
젊은이가 가혹한 트레이닝과 노력에 의해서 얻은,
운동 능력이나 기술을 구사해 곤란한 상황을 극복하는 내용이다.
그러니까 흉내를 내고 싶어지는 기분은 아는군. +10
■ 개인적으로는 놀라움은 없다.
왜냐하면 일본의 애니메이션을 봐 자라 온 세대야.
엔터테인먼트의 글로벌화에 의해서,
이러한 일이 결코 예외가 아니고,
보통으로 되어 가는 일을 기대하고 있어. +3
지금의 올림픽 세대에 있어서 애니메이션은, 정말로 친밀한 것이지요.
분명히 올림픽의 애슬리트들에게 있어서,
특히 작중으로 신체적·기술적인 성장을 이루어 가는 배틀물 등은,
공감 할 수 있는 부분이 적지 않은 것인지도 알려지지 않습니다.
한류와는 비교가 되지 않는 레벨^^