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KJCLUB 한일 문화교류에 오신 것을 환영합니다.

www 몰텐드 w

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JA 0 ginryoso 2,811,753
 닌텐도 주식회사는 6월 26일, 제69기 주주 총회를 개최해,

실적 및 동사의 판매하는 플랫폼의 류계 갯수등을 발표했다.



 동사의 제69기(2008년도)의


매상고는 1조 8,386억엔,

영업이익은 5,552억엔,

경상이익은 4,486억엔,

당기 순이익은 2,790억엔과


모든 숫자에 대해 과거 최고의 수치를 달성.




 보고서에 의하면 「닌텐도 DS Lite」, 「닌텐도 DSi」를 포함한 「닌텐도 DS」시리즈가

세계 판매 대수로 3,118만대(집국내는 401만대), 류계 판매 대수는 1억 178만대(집국내는 2,639만대)를 판매.




「게임기로서는 사상 최단에 1억대를 돌파했다」



(이)라고 보고되고 있다.



 또 동사로부터 발매되고 있는 DS용 타이틀에서는,


「포켓 몬스터 플라티나」가 375만개,

「별의 카비우르트라스파데락스」가 236만개,

「뇌를 단련하는 어른의 DS트레이닝」이라고

「 더 뇌를 단련하는 어른의 DS트레이닝」의 당기 합계 판매 갯수가 731만개,


류계 판매 갯수 3112만개, 「리듬 천국 골드」,

「이기적임 패션 걸즈 모드」등도 호조였다.



덧붙여 당기의 릴리스 타이틀수는, 국내 420개, 미 373개, 그 외 535개로

그 외가 최다이지만, 일본에서의 릴리스 타이틀수가 많음이 방문한다.


 보류기의 Wii는, 전세계에서 2,595만대(집국내는 206만대), 누계 5,039만대(집국내 796만대)를 판매,

이쪽도 게임기에 대해 최단에 5,000만대를 돌파했다고 발표되었다.


 Wii용 게임 타이틀에서는


「마리오 카트 Wii」가 1,540만개,

「Wii Music」가 265만개,

「Wii Fit」는 1,637만개로 류계 판매 갯수는 1,822만개를 판매.



릴리스 타이틀수에서는, 국내 118개, 미 268개, 그 외 253개와

미국에 있어서의 릴리스 타이틀수가 많음이 보여지는 숫자가 되고 있다.


 덧붙여 부문별에서는, 게임을 시작으로 하는 레저 기기 부문은 1조 8353억엔,

그 외(트럼프·카드외) 부문에서 35억엔의 매상고를 얻고 있다.


 동사로서는 앞으로도 계속적인 「게임 인구의 확대」의 실현에 임해,

향후는 「닌텐도 DS」시리즈에서는 「닌텐도 DSi」를 해외에서 전개하는 것 외에

문화 시설이나 상업 시설에서의 서비스를 받게 되도록(듯이) 지원.


「Wii」에서는 「Wii Sports Resort」를 전세계에서 판매, 한층 더 「Wii의 사이」도 전개해 간다.

또 인터넷 쇼핑 「닌텐도 DSi 숍」, 「Wii 쇼핑 채널」로부터 다운로드해 나가는 전용소후트의 충실을 도모해,

유저로 소구 해 나간다고 발표하고 있다.

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090626_297108.html

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이상이, 전문 용어로 말하는 곳의 「베개」입니다






그럼, 전문 용어로 말하는 곳(중)의 「끝」, 혹은 「사게」를 감상해 주십시오








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닌텐도, 유일 한국에서는 대폭 적자

관련 태그 닌텐도 적자

   일본의 닌텐도가


유일 한국에서는 대규모 적자를 낸것이 밝혀졌다.

  한국 닌텐도가 24일에 공개한 작년(08년 4월-09년 3월) 감사 보고서에 의하면,
닌텐도는 작년, 한국에서 매상고가 크게 증가했지만,이익은 큰폭으로 감소했다.

 3월 결산 법인의 한국 닌텐도가 작년 기록한 매상고는 2654억원( 약 200억엔)으로
전년(2045억원)에 비해 30%증가했다.


그러나 영업이익은 전년의 331억원의 흑자로부터 작년은 무려 220억원의 적자로 변했다.

이것을 접수 185억원의 순손실이 되었다.

  닌텐도가 한국에서 대규모 적자를 낸 것은, 작년의 원 약세 엔고가 이유라고 분석되고 있다.

한국 닌텐도의 관계자는

「환율을 생각하면 제품 가격을 인상해야 했지만, 판매의 감소를 염려해 소비자가격에 반영할 수 없었다」라고 말했다.

http://japanese.joins.com/article/article.php?id=117093&servcode=300&sectcode=320


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기업경영에, 역법칙을 이용한다는 것은, 닌텐도는 선진적이군요 w


원문보기

うひゃひゃひゃwww ミョンテンドーw

 任天堂株式会社は6月26日、第69期株主総会を開催し、

業績ならびに同社の販売するプラットフォームの類計本数などを発表¥した。



 同社の第69期(2008年度)の


売上高は1兆8,386億円、

営業利益は5,552億円、

経常利益は4,486億円、

当期純利益は2,790億円と


すべての数字において過去最高の数値を達成。




 報告書によると「ニンテンドーDS Lite」、「ニンテンドーDSi」を含む「ニンテンドーDS」シリーズが

世界販売台数で3,118万台(うち国内は401万台)、類計販売台数は1億178万台(うち国内は2,639万台)を販売。




「ゲーム機としては史上最短で1億台を突破した」



と報告されている。



 また同社から発売されているDS用タイトルでは、


「ポケットモンスター プラチナ」が375万本、

「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」が236万本、

「脳を鍛える大人のDSトレーニング」と

「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」の当期合計販売本数が731万本、


類計販売本数3,112万本、「リズム天国ゴールド」、

「わがままファッション ガールズモード」なども好調であった。



なお、当期のリリースタイトル数は、国内420本、米373本、その他535本と、

その他が最多ではあるが、日本でのリリースタイトル数の多さが伺える。


 据え置き機のWiiは、全世界で2,595万台(うち国内は206万台)、累計5,039万台(うち国内796万台)を販売、

こちらもゲーム機において最短で5,000万台を突破したと発表¥された。


 Wii用ゲームタイトルでは


「マリオカートWii」が1,540万本、

「Wii Music」が265万本、

「Wii Fit」は1,637万本で類計販売本数は1,822万本を販売。



リリースタイトル数では、国内118本、米268本、そのほか253本と

米国におけるリリースタイトル数の多さが見受けられる数字となっている。


 なお、部門別では、ゲームをはじめとするレジャー機器部門は1兆8,353億円、

その他(トランプ・かるた他)部門で35億円の売上高を得ている。


 同社としては今後とも継続的な「ゲーム人口の拡大」の実現に取り組み、

今後は「ニンテンドーDS」シリーズでは「ニンテンドーDSi」を海外で展開するほか、

文化施設や商業施設でのサービスが受けられるよう支援。


「Wii」では「Wii Sports Resort」を全世界で販売、さらに「Wiiの間」も展開していく。

またインターネットショッピング「ニンテンドーDSiショップ」、「Wiiショッピングチャンネル」からダウンロードしていく専用ソ¥フトの充実を図り、

ユーザーへと訴求していくと発表¥している。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090626_297108.html

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以上が、専門用語で言う所の「枕」です






では、専門用語で言うところの「オチ」、或いは「サゲ」をご鑑賞ください








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任天堂、唯一韓国では大幅赤字

関連タグ 任天堂赤字

   日本の任天堂が


唯一韓国では 大規模な赤字を出したことが分かった。

  韓国任天堂が24日に公開した昨年(08年4月−09年3月)監査報告書によると、
任天堂は昨年、韓国で売上高が大きく増えたが、利益は大幅に減少した。

  3月決算法人の韓国任天堂が昨年記録した売上高は2654億ウォン(約200億円)と、
前年(2045億ウォン)に比べ30%増えた。


しかし営業利益は前年の331億ウォンの黒字から 昨年は なんと220億ウォンの赤字に転じた。

これを受け185億ウォンの純損失となった。

  任天堂が韓国で大規模な赤字を出したのは、昨年のウォン安円高が理由と分析されている。

韓国任天堂の関係者は

「為替レートを考えれば製品価格を引き上げるべきだったが、販売の減少を懸念して消費者価格に反映できなかった」と述べた。

http://japanese.joins.com/article/article.php?id=117093&servcode=300&sectcode=320


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企業経営に、逆法則を利用するとは、任天堂は先進的ですねw


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