단독] NHN, 대만·드이트웨브트 사업 꺾는 유럽·동남아시아로 뽑는 K웨브트
수익 낮은 지역 과감하게 방폐NHN, 대만·독일서 사업 때카카오도 오르인니·유럽 철수 최대
6조미·일
시장 마사테루 준[서울 경제]
국내의 주요 웨브트 기업이 유럽과 동남아시아 시장에서 연달아 철수해, 화력을 북미와 일본에 집중한다.NHN(181710)가 최근 대만과 독일에서 웨브트서비스를 종료한 안,카카오(035720) 계열회사도 연내 인도네시아와 유럽에서 사업을 꺾는다.수익성의 낮은 지역의 사업을 과감하게 방폐하는 대신에, 일본이나 미국등의 돈이 되는 시장에 집중하는 「선택과 집중」하러 나왔다고 분석된다.

6일, 업계에 의하면,NHN는 최근 대만에서 자사 웨브트서비스인 「포켓 코믹스」의 사업을 철수했다. 2014년 진출 후 7년만이다.이것으로NHN는 동남아시아 시장에서 웨브트 사업을 완전하게 꺾어 접었다.NHN는 작년 7월, 타이코미코 법인을 키다리스타지오에 매각해, 2022년에 베트남 사업도 철수했다.계속 되어 작년 9월 독일에서도 포켓 코믹스 서비스를 종료한 사실이 늦어 확인되었다.이것에 의해,NHN는 국내를 시작해 일본, 북미, 프랑스에서만 웨브트서비스를 계속해 가게 되었다.NHN는 한국과 일본에서는 코미코로, 북미와 유럽등의 지역에서는 포켓 코믹스로 웨브트 사업을 운영하고 있다.
NHN뿐만이 아니라 카카오 계열회사도 최근, 유럽과 동남아시아 지역에서 사업 철수를 결정했다.카카오픽코마의 종합 디지털 만화 플랫폼 「픽코마」는, 먼저 유럽 법인 청산을 결정해, 9월의 서비스 종료의 뉴스를 알렸다.동시에 카카오 엔터테인먼트는 연내 인드네시아웨브트 사업을 철수해, 내년중에 대만 웨브트 사업도 종료하는 것을 알았다.이 그 밖에도 네이바웨브트도 2022년 설립 계획을 분명히 한 유럽 법인설립을 잠정적으로 중단한 상황이다.
국내 주요 웨브트 기업이 유럽과 동남아시아 시장으로부터 다리를 빼는 이유는 수익성이 떨어지는 지역을 재빠르게 정리하는 대신에 핵심 시장에 집중하고 성장을 이룬다고 하는 전략이기 때문에라고 해석된다.특히 인구수가 1억명을 넘는 인도네시아나 베트남 등 동남아시아 제국의 성장성을 보고 뛰어들었지만, 위법 유통이 활발히 행해지고 있는 일도 사업 철수에 영향을 미쳤다고 분석된다.실제로 인도네시아의 경우, 100개소를 넘는 곳에서 카카오 엔터테인먼트의 웨브트가 위법으로 유통한 것을 알았다.
동시에 프랑스를 제외한 유럽 지역에서 고전 하려면 문화적차이를 들 수 있다.웨브트 업계가 있는 관계자는 「동남아시아의 경우, 미국이나 유럽에 비해 1회차이의 단가가 낮은 데다가, 불법 유통도 빈번히 수익을 올리기 어려운 구조」라고 해 「한편, 독일의 경우는 세계 4위의 출판 규모를 자랑하지만, 전통 출판 문화는 강력하게 평가해 웨브트·웹 소설등을 컨텐츠로 인지할 수 없는 경향이 있다」라고 설명했다.
한편, 일본과 미국은 손으로 거론되는 컨텐츠 강국이고, 경제 규모도 증명되기 위해, 국내의 웨브트 기업이 눈을 뜰 수 밖에 없다.한국 저작권 위원회에 의하면, 작년 기준의 일본 만화 시장규모는 약 6937억엔( 약 6조 2987억원)으로, 국내에 비해 3배에 이른다.특히 최근 일본에서도 컨텐츠의 디지털 전환이 급속히 행해져 웨브트프랏트포무를 이용하는 독자가 증가하고 있어 국내 웨브트 기업이 거는 기대가 큰 상황이다.북미 웨브트 시장도 급성장하고 있다.글로벌 시장 조사 기관의QY리서치에 의하면, 북미 웨브트 시장규모는 작년 5억 7841만 달러( 약 8063억원)에서 2030년에는 21억 3004만 달러( 약 2조 9692억원)까지 커진다고 전망된다.
NHN관계자는 「웨브트 사업으로 글로벌 레벨의 수익성을 개선해, 지속 가능한 사업 기반을 닦기 위해서 대만 서비스 종료를 결정하게 되었다」라고 해 「향후, 일본, 북미, 프랑스 등 검증된 시장에 역량을 집중해 사업 경쟁력을 강화해 나갈 것이다」라고 이야기했다.카카오 엔터테인먼트도 「세계 최대의 엔터테인먼트 시장인 일본과 북미에서 역량과 재원을 집중할 것이다」라고 강조했다.