빈 깡통을 보고 있다고(면) 시대의 변천을 느낀다.
내가 어릴 적은 지금과 같이 물건이 넘치지 않았었다.
세상에 명확한 유행이 있어 개인의 좋고 싫음을 넘어
모두의 마음 속에는 송곳과 유행이 의식되고 있었다.
구미에 따라붙을 수 있는 추월할 수 있는으로 마을이나 생활에 미를 추구하는 여유는 없게
우리는 전쟁으로 파괴되지 않았던 유럽의 정연하게 한 거리풍경에
동경을 안고 있었다.
지금은 마을이나 생활속에 미를 추구할 수 있는 여유가 생겼지만
내가 어릴 적은 일본은 철저하게 부수어져서 불탄 들판이 된 국토의 부흥을 우선해
아름다움보다 풍부함을 추구하고 있던 아쉬움이 남아 있었다.
그런 시대에 이따금 선물로 받는 캔과자는 꿈이 가득 찬 것이었다.
(용량의 관계때문인지 전부의 사진은 게재되지 않았습니다)


이런 캔을 동경했다.
먹은 후 이제(벌써) 새캔을 바라보고 있던 것을 기억하고 있다.
물론, 디즈니의 밑빠진 밝기에도 동경했다.

특히 좋아했던 것은 드나르드닥크.
그 무렵은 미키마우스도 드나르드닥크도 영원히 인기가 계속 되는
보편적인 캐릭터라고 생각했다.

디즈니가 그리는 꿈의 세계는 나도 거기서 살고 만큼
빛나 빛나고 있어 일상을 초라하게 생각하게 할 정도였다.
이윽고 일본의 성장과 문화나 사회의 충실하고 구미에의 동경은
직접적인 건축이나 휘황찬란한 의상으로부터 간접적인 구미적 사회나 분위기로 형태를 바꾸어 간다.


많은 사람이 구미의 사람과 사회가 자아내는 분위기를 동경했다.
거기에는 세련된 사람들이 세련된 매너와 가치관으로 살고 있다고 생각했다.
그리고 유럽이면서 화려함으로부터 빗나가 심플했다
북유럽으로 관심이 커져 간다.
북유럽에는 일본의 사죄 녹에 통하는 심플함이 있어
일본을 재검토하는 기운이 북유럽의 심플함을 받아 들이는 계기가 되었다고 생각한다.


이렇게 해 우리는 본래의 일본 문화가 스스로에게 있어서 기분 좋은 것에 깨달았다.

1970년대에 태어난 헬로 키티.
처음은 단순한 도안이었기 때문에 어린이용으로 팔리기 시작하고 있었지만
여고생에게 인기가 생겨
지금은 할리우드 여배우가 키티 상품을 모으는 등
세계의 인기 캐릭터로 자라고 있다.

화를 모티프로 한 캔
일본 종이의 분위기와 일본 고래의 토끼의 도안
그리고는 일본은 문화적으로 가라파고스화해 간다.
세계에서 히트 하는 영화나 드라마도 일본에서는 좀처럼 히트 하지 않는다.
그것은 단순하게 재미없다고 하는 일본인의 솔직한 기분일 것이다.
(구미 사회에 대한 동경이 현실을 알아 와해 했을지도 모른다)
그래.
일본에는 옛부터 만화가 있어 그것들이 애니메이션화 되어
우리의 재미있는 것 판단 기준을 훨씬 밀어 올려 버렸다.
음악도 일본이 새로운 표현을 요구해 복잡화 했는데
구미는 단순한 코드인 채였다.
이윽고 세계는 일본의 애니메이션을 알아차려
그것을 계기로 일본 문화가 세계의 유행이 되기 시작한다.
그리고 등장하는 애니메이션의 캔





물론, 애니메이션 만이 아니다.

일본 특유의 심플하고 미려인 캔

인기 캐릭터의 코라보도 있다

목가적인 캔

포타니칼인 일러스트의 캔

게임의 캐릭터
이렇게 해 보면
통조림으로부터도 시대의 변천을 느낄 수 있다.
덧붙여서 내가 좋아하는 과자캔은 이것입니다.

이 캔과자는 품절되고 있었으므로 실제로 산 것은 이것.


다카시마야 온라인에서 샀습니다.
빈 깡통은 부속품 상자로 할 생각입니다.