어제는, 4월부터 고교생이 되는 질녀와 런치를 즐겼습니다♪
질녀는, 내가 졸업한 고등학교에 입학하는 것이 정해져 있습니다.
나는, 고등학교에 입학할 때까지의 1개월을 놀며 보냈습니다만, 질녀는, 매일 공부를 노력하고 있다고 합니다.
입학이 정해진 고등학교로부터, 많은 과제가 나왔기 때문이라고.
중학의 학력을 유지하기 위해(때문에), 영어, 수학, 국어, 이과, 사회, 5 교과의 과제.
고등학교의 교과서를 사용해, 예습을 하는 과제.
그리고, 입학식의 다음날은, 학력 시험이 있다고 합니다.
나때는, 입학전의 과제도 입학하자 마자의 테스트도 없었기 때문에, 질녀에게 「수고 하셨습니다···」라고 했습니다.
오늘은, 3녀의 여동생, 초등학교 3 학년이 되는 조카, 유치원 생맥주가 되는 질녀와 런치를 하고, 그 후에, 게임센터나 공원에서 유
했다♪
나와 여동생은, 「북의 달인」이라고 하는 게임에서,
THE BLUE HEARTS의 「린다 린다」라고 하는 곡에 도전!
숙모와 모친이 맞장구치는 모습을 보고, 조카와 질녀는, 재미있고 어쩔 수 없는 모습.
여동생은, 열심히 맞장구쳤기 때문에, 천벌을 잡은 손에 콩(물집)이 되어있었습니다...
「초과·식탁 반환」이라고 하는 게임기계를 보고, 조카가 말했습니다.
「이 게임은, 바보같아^^」
「그래?숙모 분명하게 마마가 맞장구친 게임과 어느 쪽이 바보 보고 싶다??」
내가 방문하면, 조카는 대답했습니다.
「어느 쪽도, 바보 보고 싶다 ♪♪♪」
★TAITO 「초과·식탁 반환」 http://www.taito.co.jp/arc/noko/chabudai.html
「초과·식탁 반환!」의 화면에 비추어지는 것은, 누구의 일상에도 있는 스트레스입니다.
「고독」, 「불안」, 「불만」, 그리고 「초조해」....
플레이어에 용서되는 조작은 식탁을 「두드린다」, 「뒤집는다」마셔!
스트레스에 참기 힘든 주인공(이) 되고, 훌륭한 「식탁 반환」을 결정하면, 플레이어도 마음껏 스트레스 발산!!
지금 화제의 「물리 연산 엔진」을 탑재!!
플레이어가, 식탁에게 전한 움직임과 화면상의 오브젝트의 움직임은 리얼하게 계산되어 몇 번 해도 다른 결과를 즐길 수 있습니다.
「피해 총액」 「최대 비거리」 「비장의 기술」의 결과에 의해, 득점이 정해집니다.
고득점을 얻으면 랭크 인!!
보다 많은 득점을 목표로 해, 식탁 반환!
랭크 인 하면, 한층 더 스트레스 발산!!
★린다 린다 / The Blue Hearts
좋은 밤을 보내 주세요^^