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次世代アイホン, 目の玉だけ転がしてもスクリーン制御
| 記事入力 2012-02-13 12:30 | 最終修正 2012-02-13 14:30 フリーパテントオンラインによれば アップルは 去る 10日付けでこのような内容の未来型 3D目の玉動作制御技術を許与受けたと報道した. またアップルがこれを土台でスクリーンで使用者に両方向3D 機能を提供する新しいパラダイムを提供するようになると報道した.
アップルが確保した特許技術人は ‘動作速成によるディスプレーでの 3次元使用者インターフェース效果’(未特許 20120036433)だ. 特許ツルワンイルは去る 2010年 4月だ.
アップルは特許出願書でヌンドングザックにアイコンを制御してスクリーン裏面で 3D效果を見せてくれる 3D使用者インターフェースが携帯電話, テブルリッ,ポータブル音楽器機,TVゲーム機,ラップトップ,デスクトップなどに使われることができると説明している.
▲ アイホン5 予想イメージ■アイホンに瞳認識 3Dインタラクティブ技術 アップルの 3Dインターフェースは端末機使用者が端末機スクリーン上で瞳を転がすことを直接使用者入力(ヌンドングザック認識)方式で採択した技術だ.
が新しい両方向3Dインタラクティブ技術方式はスクリーン周辺の光を認識する技術と MSの動作認識ゲームであるキネックトスタイルの 3D動作感知及び顔認識技術を結合したのだ.
これを通じてスクリーンは自主的に使用者が目を転がしてアイコンを眺め次第に該当のアイコンを拡大させてくれる方式で反応(インターフェース)するようになる.
▲ アップル, 視線が行く方向を感知してこれによってアイホンスクリーン上のアイホンを制御してくれる技術特許を確保した.スクリーン上のアイコンみたいな対象は周辺色がスクリーンでいくらも落ちているかどうかを感知とこれによって影を投げて超現実的な 3Dを端末機のインターフェースに作り上げるようになる.報道はこれを通じてアップルマニアたちが指で慌惚なゲームにはまることとは違い 3Dヌンツゾックギスルは使用者が夢幻的ゲームにはまる新しいインターフェースパラダイムを提供するようになると伝えた.
が 3D 使用者インターフェースはセンサーによってリアルタイムで測定された端末機使用者の目応試方向と角度によって制御される.
■アイホンスクリーン内側裏に仮想3D OS環境も設定
それにこのキネックトバングシックで緊密に統合されたセンサーはアイホン空間位置情報を使ってスクリーン裏側にある 3D UI位置にもう一つの ¥"仮想3D OS環境(Virtual 3DOperating system Environment)¥"というもう一つの空間まで作ってくれる.
アップルはこの特許で可能な UIの一例で使用者がスクリーンを回してボックス内側をくぐって見られるようにしてくれる 3次元ののぼったところ ‘お弁当箱(bento box)’を言及している.
特許技術内容には “...それはディスプレー内部に仮想3DOSシステム環境を作って画面内で離れて退いたようなお弁当箱があるような環境を作ることができる....記述内容の一部には “....すなわち使用者たちが這うのを回転させるによって彼はお弁当箱の中にあるそれぞれの小さな穴を見られる. そして私なら全面部カメラを使って使用者が見つめる方向に付いて行きながら視覚的 ‘スポットライト’ 效果を持つようにできる. すなわちスポットライト效果を通じて使用者が眺めているディスプレーの中の場所を輝くようにすることだ ”と書いている.
がスクリーン上で物体は時々 3Dではないことのように見えるが同時に 3Dのように作動したりする.
が特許はスクリーンをパスする指(finger-through-the-screen)コンセプトも提示している.
▲ アップルが確保した両方向スクリーン制御特許には仮想3D OS環境を通じて使用者が仮想OS環境でスクリーン内部裏側の仮想物体を見られる方式も記述している.が技術は仮想3D OS環境の下で衝突效果と共に他の実体の物理的現象を刺激することができるように見える. が特許技術に適用されるエウィチセンサーは羅針盤,加速メートル,GPSモジュール, ザイロミト, そしてビデオカメラとイメージセンサーに顔認識用光センサー島含まれることと知られた.
‘動作速成によるディスプレーでの 3次元使用者インターフェース效果’という名前の特許は去る 2010年 4月に出願されたし未特許庁から去る 10日付けで特許(未特許 20120036433)を許与受けた.
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異才で記者 (jklee@zdnet.co.kr)