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日本人に寒流を自慢するなんておこがましい

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海外「日本の成功を研究しよう」イタリアの人気漫画家が日本漫画の世界的独占状態に言及

日本では電子コミックを含めた漫画全体の販売金額が、
ピークだった1995年を上回った2020年ですが、
アメリカでの売り上げも絶好調となっており、
2億4000万ドルと、過去最高を記録しています。

このような日本の漫画作品の人気の高まりは、
日本やアメリカだけではなく、イタリアでも変わりません。

そのような状況を、イタリアの人気コミック作家、
ロベルト・レッチオーニ氏が以下のように語っておられます。

「ここ数年、この国のコミック市場は、
 いくつかの例を除き日本の漫画に支配されてきました。

 私はそのような状況に混乱しながらも、
 私自身も日本の漫画の熱心なファンである事を認めざるを得ません。

 最も重要なのは、日本の漫画は、
 若者の心に到達する能力があるという事なのです。

 この新たなトレンドの理由は様々ありますが、
 (明快なものでは、日本で数年続いた停滞ののち、
  非常に優れた新人作家が続々と登場した)、
 いずれにせよ、イタリアの状況は世界中で起きています。

 そして、漫画がコミック界全体を押し上げる、
 原動力になっているという事実も付け加えておくべきでしょう。

 読者の皆さん、イタリア、フランス、アメリカのコミックが、
 日本の漫画のように面白くなるために、出来る事はあるでしょうか」



この投稿に、日本の漫画が世界的な人気になった理由を分析する声など、
様々な声が寄せられていましたので、その一部をご紹介します。

仏政府が若者に配布したクーポンの殆どが日本の漫画に使われる結果に

357386.png

翻訳元



■ 日本の作家は作品のテーマについて深く勉強してる。
  そしてキャラクターたちの内面にも深みを与えるんだ。




■ まずはこの国の過去、現在、未来の物語を、
  僕らの現実の中に落とし込んだ設定作りから始めよう。
  日本人が(ほとんど)いつもやっているように。 +4




■ 日本の漫画がこっちの若者にウケてる理由は、
  一貫したプロット、リズム、短い一話、続きが気になる終わり方、
  よりモダンなキャラデザインなどなど。 +1




■ 僕の提案は以下

  1.キャラを読者と同じ年齢層にする(学校やスポーツがテーマ)
  2.安く買えるようにする
  3.番外編などでストーリーを枝分かれさせない




■ 最近はコミック全般を買わなくなっちゃったけど、
  でも日本の漫画はストーリーと絵が秀逸だと思う。




■ 日本の漫画はダラダラと続けないのも、
  人気の理由として大きいはず。 +29




■ こっちの作品でも、もしも日本や米国発だったら、
  世界的なブームになってた物もあると思うんだ。
  「Dragonero」なんてまさにそう。 +2




■ 日本のマンガは人を驚かせる展開が多い。
  そしてアクションシーンも多い。
  日本国内でもバトル物は強いし。




■ 子供達がもっとこっちのコミックに触れる機会が増えるといいね。
  日本のマンガから入ったっていいと思う。
  興味がそこから広がるはずだから。 +4




■ マンガとアニメの結びつきが強いから人気なんだよ。
  扉が2つもあるんだから入りやすいんだ。 +11




■ 日本と欧州にはまた別の哲学がある。
  トレンドは必ず振り子のように変わっていくと思うがね。

「日本人独特の哲学だね」 なぜ日本のアニメでは老人が最強キャラなのだろうか?




■ これは「バクマン。」に書かれてたんだけど、
  マンガは14ページごとに物語の急展開や、
  ひねりが加えられるようにしてるんだって。
  そして毎週読者からの人気投票もある。 +4




■ 日本のマンガ業界の隆盛は、
  多様な広がりがある事も影響してると思う。
  例えばフィギュア化やアニメ化が行われるように。
  今の欧州のコミック業界にそういうのはないからね。 +3




■ 僕もマンガとアニメの相乗効果は大きいと思う。
  マルチメディア的な展開は重要だよ。




■ 今はミュンヘンで暮らしてる。
  こっちのコミック文化は母国ほどじゃないけど、
  それでもどこの本屋に行っても、
  2つの棚が日本のマンガで占められてるよ。 +3




■ 日本のマンガは本当にジャンルが多様だからね。
  スーパーヒーロー一辺倒ではない。 +6




■ こっちの作家は物語をもっとシンプルにしていいと思う。
  いや、子供っぽい内容にしようと言ってるわけじゃなくて、
  知的な楽しみのために枠組みを複雑にする事は、
  やめた方がいいのではという事ね。 +13




■ 日本の出版モデルは、新たな読者を獲得する上で勝者になってる。
  起業家の世界だってそうだけど、
  上には上がいるという事を認識すべきだ。
  僕らは日本の成功を研究しよう。 +2




■ マンガのいいところは最終回があるところ。
  何十年も作品をリサイクルするような事はしない。 +9

「美しさに圧倒された!」 四国八十八ヶ所巡りの結末に外国人が大感激




■ この国のコミック業界を刷新していくためには、
  大手出版社の勇気も必要になるだろうなぁ。 +3




■ 日本は自分たちの国のユニークな特徴を上手く使ってる。
  国際的な人気を博していくためには、
  そういうふうに自分の国の価値観を、
  海外の読者に伝える事も重要だと思うね。 +1




■ 新しい世代の若者は日本のマンガしか読まないもん。
  そしてマンガは大人の読者だっている。
  どんどん層が厚くなっていってるんだよ。 
 



■ レッチオーニさんにお聞きしたいのですが、
  もしも「スラムダンク」の舞台がボローニャだったとしても、
  同じように世界的な人気が出ていたのしょうか?
  こっちのコミックは日本の作品と比べると、
  上手く独自の文化を利用出来ていない気がします。



   ■ 会話や絵が「スラムダンク」と同じであれば、
     おそらく人気が出たでしょう。 +33 レッチオーニ氏



   ■ 「ジョジョの奇妙な冒険」はイタリア編もある。
     だからどこが舞台かは人気に関係ないよ。



■ 日本のマンガにはちゃんと終わりがあり、
  そして同じ人がずっと作画を担当する。 +3




■ 僕は「少年ジャンプ」の熾烈な競争は素晴らしいと思う。
  20作品の中で人気ワースト3位の作品は、打ち切りになる。
  そして新人作家の短編も1年に12回掲載される。
  個人的には、ジャンプの成功はここにあると思ってる。 +6




■ 日本人は自国の伝統、民話、神話を有効に使ってるよね。 +18

「日本神話カッコ良すぎ」 イザナミとイザナギの物語に外国人感銘




■ 日本は新人にもチャンス(掲載スペース)を与える。
  彼らは常にそうやってきて、常に勝ち続けてきた。 +2




■ ちゃんと結末に向かっていくストーリーだからでしょ。 +3




■ 日本の強みは、その裾野の広さだと思う。
  文字通りあらゆる年齢層に向けた作品があるもん。 +1




■ 日本人は1から物語を構築することに長けてるんだ。
  どうして俺たちは自分たちの歴史から何かを得ようとしないんだろう。
  インスピレーションを与えてくれる伝説とかは、
  この国にも日本と同じくらい多くあるはずなのに。 +3




■ 日本のマンガの強みはやっぱりストーリーだよ。
  そして同じ雑誌の中に色々なジャンルが詰め込まれてる。
  それから日本の作品はキャラクターが現状を打破して、
  成長を遂げていくという壮大な長編冒険譚が多いんだ。
  だから単調ではないし、さらにコメディシーンもある。
  日常生活や恋愛、個人の問題も描写されてるから、
  共感しやすい部分も多いんだよね。 +4





「日本の作品には結末がある」というものと、
「ジャンルが非常に豊富」という点が、
漫画の世界的な人気の理由として多く挙げられていました。
翻訳を見る

일본인에 한류를 자랑하다니 우스운

해외 「일본의 성공을 연구하자」이탈리아의 인기 만화가가 일본 만화의 세계적 독점 상태에 언급

일본에서는 전자 코믹을 포함한 만화 전체의 판매 금액이,
피크였던 1995년을 웃돈 2020년입니다만,
미국에서의 매상도 절호조가 되고 있어
2억 4000만 달러와, 과거 최고를 기록하고 있습니다.

이러한 일본의 만화 작품의 인기의 고조는,
일본이나 미국 만이 아니고, 이탈리아에서도 바뀌지 않습니다.

그러한 상황을, 이탈리아의 인기 코믹 작가,
로베르토·렛치오니씨가 이하와 같이 말하고 계십니다.

「최근 몇년, 이 나라의 코믹 시장은,
 몇개의 예를 제외해 일본의 만화에 지배되어 왔습니다.

 나는 그러한 상황에 혼란하면서도,
 나 자신도 일본의 만화의 열심인 팬인 일을 인정하지 않을 수 없습니다.

 가장 중요한 것은, 일본의 만화는,
 젊은이의 마음에 도달하는 능력이 있다라고 하는 것입니다.

 이 새로운 트랜드의 이유는 님 들 있어요가,
 (명쾌한 것으로는, 일본에서 수년 계속 된 정체의 후,
  매우 뛰어난 신인 작가가 잇달아 등장한),
 어쨌든, 이탈리아의 상황은 온 세상에서 일어나고 있습니다.

 그리고, 만화가 코믹계 전체를 밀어 올리는,
 원동력이 되어 있다고 하는 사실도 덧붙여 두어야 겠지요.

 독자 여러분, 이탈리아, 프랑스, 미국의 코믹이,
 일본의 만화와 같이 재미있어지기 위해서, 할 수 있는 일은 있다입니까」



이 투고에, 일본의 만화가 세계적인 인기가 생긴 이유를 분석하는 소리 등,
님 들인 소리가 전해지고 있었으므로, 그 일부를 소개합니다.

불정부가 젊은이에게 배포한 쿠폰의 대부분이 일본의 만화에 사용되는 결과에

357386.png

번역원



■ 일본의 작가는 작품의 테마에 대해 깊게 공부하고 있다.
  그리고 캐릭터들의 내면에도 깊은 곳을 준다.




■ 우선은 이 나라의 과거, 현재, 미래의 이야기를,
  우리들의 현실안에 떨어뜨린 설정 만들기로부터 시작하자.
  일본인이(대부분) 언제나 하고 있도록(듯이). +4




■ 일본의 만화가 여기의 젊은이에게 우케 비치는 이유는,
  일관한 플롯, 리듬, 짧은 1화, 다음이 신경이 쓰이는 끝나는 방법,
  보다 모던한 캐릭터 디자인 등 등. +1




■ 나의 제안은 이하

  1.캐릭터를 독자와 같은 연령층으로 한다(학교나 스포츠가 테마)
  2.싸게 살 수 있도록(듯이) 한다
  3.예외편등에서 스토리를 분기시키지 않는다




■ 최근에는 코믹 전반을 사지 않게 되어버렸지만,
  그렇지만 일본의 만화는 스토리와 그림이 뛰어나다고 생각한다.




■ 일본의 만화는 다라 다라와 계속하지 않는 것도,
  인기의 이유로서 클 것. +29




■ 여기의 작품에서도, 만약 일본이나 미국발이라면,
  세계적인 붐이 되고 있었던 것도 있다고 생각한다.
  「Dragonero」는 확실히 그렇게. +2




■ 일본의 만화는 사람을 놀래키는 전개가 많다.
  그리고 액션 씬도 많다.
  일본내에서도 배틀물은 강하고.




■ 아이들이 더 여기의 코믹에 접할 기회가 증가하면 좋다.
  일본의 만화로부터 들어가도 좋다고 생각한다.
  흥미가 거기로부터 퍼질 것이니까. +4




■ 만화와 애니메이션의 관계가 강하기 때문에 인기야.
  문이 2개나 있기 때문에 들어가기 쉽다. +11




■ 일본과 유럽에는 또 다른 철학이 있다.
  트랜드는 반드시 진자와 같이 변해간다고 생각하지만.

「일본인 독특한 철학이구나」왜 일본의 애니메이션에서는 노인이 최강 캐릭터인 것일까?




■ 이것은 「바크 맨.」에 쓰여지고 있었는데,
  만화는 14 페이지 마다 이야기의 급전개나,
  스핀이 더해지도록(듯이) 하고 있데.
  그리고 매주 독자로부터의 인기 투표도 있다. +4




■ 일본의 만화 업계의 융성은,
  다양한 확대가 있다 일도 영향을 주고 있다고 생각한다.
  예를 들면 피겨화나 애니메이션화를 하도록(듯이).
  지금의 유럽의 코믹 업계에 그렇게 말하는 것은 없으니까. +3




■ 나도 만화와 애니메이션의 상승효과는 크다고 생각한다.
  멀티미디어적인 전개는 중요해.




■ 지금은 뮌헨에서 살고 있다.
  여기의 코믹 문화는 모국만큼이 아니지만,
  그런데도 어디의 책방에 가도,
  2개의 선반이 일본의 만화로 차지할 수 있고 있어. +3




■ 일본의 만화는 정말로 장르가 다양하니까.
  슈퍼 히어로 일변도는 아니다. +6




■ 여기의 작가는 이야기를 더 심플하게 해도 좋다고 생각한다.
  아니, 아이 같은 내용으로 하자고 말하고 있는 것이 아니어,
  지적인 즐거움을 위해서 골조를 복잡하게 하는 일은,
  그만두는 것이 좋아서는이라고 하는 것이군요. +13




■ 일본의 출판 모델은, 새로운 독자를 획득하는데 있어서 승자가 되어 있다.
  기업가의 세계도 그렇지만,
  위에는 위가 있다고 하는 일을 인식해야 한다.
  우리들은 일본의 성공을 연구하자. +2




■ 만화가 좋은 곳은 최종회가 있다 곳.
  몇 십년도 작품을 리사이클하는 일은 하지 않는다. +9

「아름다움에 압도 되었다!」시코쿠 88개소 순회의 결말에 외국인이 대감격




■ 이 나라의 코믹 업계를 쇄신 해 나가기 위해서는,
  대기업 출판사의 용기도 필요하게 될 것이다. +3




■ 일본은 스스로의 나라의 독특한 특징을 능숙하게 사용하고 있다.
  국제적인 인기를 얻어 가기 위해는,
  그러한 식으로 자신의 나라의 가치관을,
  해외의 독자에게 전하는 일도 중요하다고 생각하는군. +1




■ 새로운 세대의 젊은이는 일본의 만화 밖에 읽지 않는 걸.
  그리고 만화는 어른의 독자라고 있다.
  자꾸자꾸 층이 두꺼워지고 가고 있어. 
 



■ 렛치오니씨에게 묻고 싶습니다만,
  만약 「슬램 덩크」의 무대가 볼로냐였다고 해도,
  똑같이 세계적인 인기가 있고 있던 것 짊어질까?
  여기의 코믹은 일본의 작품과 비교하면,
  능숙하게 독자적인 문화를 이용 되어 있지 않는 생각이 듭니다.



   ■ 회화나 그림이 「슬램 덩크」와 같으면,
     아마 인기가 있었겠지요. +33 렛치오니씨



   ■ 「죠죠의 기묘한 모험」은 이탈리아편도 있다.
     그러니까 어디가 무대인가는 인기에 관계없어.



■ 일본의 만화에는 제대로 마지막이 있어,
  그리고 같은 사람이 쭉 작화를 담당한다. +3




■ 나는 「소년 점프」의 치열한 경쟁은 훌륭하다고 생각한다.
  20 작품 중(안)에서 인기 워스트 3위의 작품은, 중단이 된다.
  그리고 신인 작가의 단편도 1년에 12회 게재된다.
  개인적으로는, 점프의 성공은 여기에 있다고 생각하고 있다. +6




■ 일본인은 자국의 전통, 민화, 신화를 유효하게 사용하고 있지. +18

「일본 신화 너무 멋져」이자나미와 이자나기의 이야기에 외국인 감명




■ 일본은 신인에게도 찬스(게재 스페이스)를 준다.
  그들은 항상 그렇게 오고, 계속 항상 이겨 왔다. +2




■ 제대로 결말을 향하고 있어 구스토리이니까겠지. +3




■ 일본의 강점은, 그 저변의 넓이라고 생각한다.
  문자 그대로 모든 연령층을 향한 작품이 있다 것. +1




■ 일본인은 1으로부터 이야기를 구축하는 것에 뛰어나고 있어.
  어째서 우리들은 스스로의 역사로부터 무엇인가를 얻으려고 하지 않겠지.
  인스피레이션을 주는 전설이라든지는,
  이 나라에도 일본과 같은 정도 많이 있다는 두인데. +3




■ 일본의 만화의 강점은 역시 스토리야.
  그리고 같은 잡지안에 다양한 장르가 담겨 있다.
  그리고 일본의 작품은 캐릭터가 현상을 타파하고,
  성장을 이루어 간다고 하는 장대한 장편 모험담이 많다.
  그러니까 단조롭지 않고, 한층 더 코메디 씬도 있다.
  일상생활이나 연애, 개인의 문제도 묘사되고 있으니,
  공감하기 쉬운 부분도 많아. +4





「일본의 작품에는 결말이 있다」라고 하는 것과
「장르가 매우 풍부」라고 하는 점이,
만화의 세계적인 인기의 이유로서 많이 들어지고 있었습니다.

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