- リチャードコネルの小説 一番危ないゲーム: 1924年作小説で 1932年映画でも作られた. しかしここで "ゲーム"(game)は私たちの言うゲームではなく "獲物"と言う(のは)意味で(英語では獲物が gameだ), この作品は人間狩りに対する話なので見た文書で言うデスゲームとは意味が非常に違う. 作中描写される人間狩りに特別な規則が適用されることでもなくて, 獲物世話になった主人公セングオはゲームのプレーヤーではなくただ人間狩人から逃げるためにばたつく被害者であるだけだ.
- カットボネゴトの "王のすべての言葉"(All the King"s Horses): 1951年作断片小説だ. 米軍たちの乗った輸送機がアジア某所に墜落して米軍たちが現地軍閥に虜になって, 軍閥のリーダーが米軍指揮官に自由の対価で チェス ゲームを提案するという内容. この作品がデスゲームである理由はチェス版の言葉で米軍兵士ら及び指揮官の否認と息子たちを含めた人間を使って, チェス言葉を忘れてしまう度にその言葉に当たる人は引かれて行って射殺されるという規則があるからだ. この小説は私たちがデスゲームと称える概念が最初に登場した作品と言えて, 主人公(米軍指揮官)はゲームで勝つために自分の息子(チェスではない中ナイトに該当)を犠牲する.[3]
- もっとソバイボ : ウォルター F. マウデ−の 1965年作 SF小説で 2050年オリンピック戦争ゲームで生き残るストーリーだ. 一方が死ぬまで争う. 西欧圏ホングゴゲイムペンドルが言及する小説中の一つだ.#
- ディアハンター: 1978年製作されたアメリカ映画で, ロシアンルーレットに対する内容だ. 映画は ベトナム戦を背景にしているから反転映画でも扱われるが, 原作にあたる戯曲である "ゲームをしに来た男"(The Man Who Came to Play)は元々ベトナム戦ではなく ラスベガスが背景で命をかけてする賭博に対する内容だ.
- ロングウォク: 1979年作 スチーブンキングの中編小説(リチャードバッハだけ名医で発表). 今日のデスゲーム創作物に登場する幾多の要素が確立された作品で, 死のゲームに自分の考えで参加する青少年プレーヤーたち, ゲームに勝利する場合得ることができる莫大な補償, 人を殺すゲームに対して反対するとか疑問を抱く人が社会内にあまりない不條理な状況などがこの作品で初めて登場した. バトルロイヤルの作家である他加美鼻?この一番好きな小説であり, お爺さんを受けたと言った.#
- ランニングマン : 1982年作 スチーブンキング 中篇小説(リチャードバッハだけ名医で発表). 1987年作アメリカ映画でも作られた. 小説と映画はその内容が全然違うが, 二つの作品皆デスゲームジャンルに大きい影響を及ぼした作品だ. 小説の場合リアリティー TVというジャンルの出現を予測したとも見られるのに, 主人公は TV ゲームショーの参加者でアメリカ国内でスムオダニョはして視聴者たちが彼を捜し出しておかゆなら賞金を獲得する方式のゲームだ(一方日程期間の間主人公が逃げるのに成功すれば主人公が優勝する). 一方映画版の場合競技場内でする実戦戦闘ゲームで, 人を殺すのが許容される プロレスリング スタイルのデスゲーム.
- キューブ: 1997年作 カナダ ホラー映画で, "目を開いて見たらどうしてなのか死のゲームに参加していた"は不親切なデスゲーム類の始め. そして 部屋脱出 形式デスゲーム類の始めでもある. デスゲームに参加するようになった背景, 同期などが重要な要素だった以前作品と違い, キューブはただ登場人物たちがゲームの規則を試行錯誤を通じて見つけて生き残るためにばたつく過程にだけ焦点を合わせている. ゲームのプロモーター, プレーヤーたちの参加理由などの設定は結局明かされないで終わる.
- バトルロイヤル: 1999年作日本小説. 国家が未成年者たちにお互いに死んで殺すゲームを強要するという設定で, スチーブンキングのロングウォクに似ている設定だ. これは現代の無限競争社会の隠喩, 映画版では ゾンゴングト 時代の終決以後日本の大人たちが行った新世代に対する洗脳と暴力に解釈されることができるのに大きい反響を催したし, 以後日本ではこれをオマジュ/引き写すとかモチーブを取った創作物たちが限りなくされて バトルロイヤルの亜流作たちが生じながらてんからバトルロイヤル物という別個の下位ジャンルができた位だ.
- ホングゴゲーム: 2008年に初めて出たアメリカ小説. バトルローヤルが日本内でデスゲームと言う(のは)ジャンルを大衆に広く認識させた作品なら, ホングゴゲームは西欧圏にデスゲームジャンルを広く知らせた作品だ. アメリカ等地ではデスゲームジャンルの代表作に必ず言及される作品だ. 構成はロングウォク, バトルロイヤルなどと特に違わなくて, 国家が主催するゲームに若者達が反強制で参加して命をかけてお互いに死んで殺すという内容だ.
- イカゲーム: 2021年 9月 17日公開された ファングドングヒョック 監督の 韓国ドラマで, ネップルリックス オリジナルシリーズだ. ネップルリックス歴代最高の興行作であり, すべてのデスゲームジャンルをひっくるめても比べることができない位非常に強い社会的波及力を導き出した. 真似るとても易しい子供たちのゲームをデスゲームで作って, 全世界の人々が日常的に真似るようにしたし, 大衆的にはマイナージャンルに近かったデスゲームをメージャージャンルで確かに刻印させた. イカゲームの珍しい点は主催側が参加者達の選択を "尊重"してくれる. 甚だしくはゲーム終了後殺人ゲームをあきらめて投げ遣りすることはできるが, 借金に窮して暮す借金だらけの人間たちを 456億と言う(のは)巨額の賞金を餌でナックアオルリダボだから作中ではゲームをあきらめる場合がほとんどないことで出る. 既存の強圧的なデスゲームに対する クルリシェ 破壊と奇怪に感じられる派手なデザイン, 適切にあどけないのに中毒性ある音楽などによってで批評的でも成功したし, 興行も大成功した. 詳しい内容は 文書参照.
デスゲームの援助は古かったんですがw
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비타민삐
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데스 게임의 원조는 오래되었습니다만w
- 리처드 코넬의 소설 가장 위험한 게임: 1924년작 소설이며 1932년 영화로도 만들어졌다. 그러나 여기서 "게임"(game)은 우리가 말하는 게임이 아니라 "사냥감"이란 의미이며(영어로는 사냥감이 game이다), 이 작품은 인간 사냥에 대한 이야기이므로 본 문서에서 말하는 데스 게임과는 의미가 많이 다르다. 작중 묘사되는 인간 사냥에 특별한 규칙이 적용되는 것도 아니고, 사냥감 신세가 된 주인공 생어는 게임의 플레이어가 아니라 그저 인간 사냥꾼에게서 도망치기 위해 발버둥치는 피해자일 뿐이다.
- 커트 보네거트의 "왕의 모든 말들"(All the King"s Horses): 1951년작 단편 소설이다. 미군들이 탄 수송기가 아시아 모처에 추락해 미군들이 현지 군벌에게 포로가 되고, 군벌의 지도자가 미군 지휘관에게 자유의 대가로 체스 게임을 제안한다는 내용. 이 작품이 데스 게임인 이유는 체스판의 말로 미군 병사들 및 지휘관의 부인과 아들들을 비롯한 인간을 사용하며, 체스 말을 잃어버릴 때마다 그 말에 해당되는 사람은 끌려가 사살당한다는 규칙이 있기 때문이다. 이 소설은 우리가 데스 게임이라 일컫는 개념이 최초로 등장한 작품이라 할 수 있으며, 주인공(미군 지휘관)은 게임에서 이기기 위해 자기 아들(체스 말 중 나이트에 해당)을 희생한다.[3]
- 더 서바이버 : 월터 F. 마우디의 1965년작 SF소설이며 2050년 올림픽 전쟁게임에서 살아남는 스토리다. 한쪽이 죽을때까지 싸운다. 서구권 헝거게임팬들이 언급하는 소설 중 하나이다.#
- 디어 헌터: 1978년 제작된 미국 영화로, 러시안 룰렛에 대한 내용이다. 영화는 베트남전을 배경으로 하고 있기 때문에 반전 영화로도 취급받지만, 원작에 해당하는 희곡인 "게임을 하러 온 남자"(The Man Who Came to Play)은 원래 베트남전이 아니라 라스 베가스가 배경이며 목숨을 걸고 하는 도박에 대한 내용이다.
- 롱워크: 1979년작 스티븐 킹의 중편 소설(리차드 바흐만 명의로 발표). 오늘날의 데스 게임 창작물에 등장하는 수많은 요소가 확립된 작품으로, 죽음의 게임에 자의로 참가하는 청소년 플레이어들, 게임에 승리할 경우 얻을 수 있는 막대한 보상, 사람을 죽이는 게임에 대해 반대하거나 의문을 품는 사람이 사회 내에 별로 없는 부조리한 상황 등이 이 작품에서 처음 등장하였다. 배틀로얄의 작가인 타카미 코슌이 가장 좋아하는 소설이며, 영감을 받았다고 말했다.#
- 런닝 맨 : 1982년작 스티븐 킹 중편 소설(리차드 바흐만 명의로 발표). 1987년작 미국 영화로도 만들어졌다. 소설과 영화는 그 내용이 전혀 다르지만, 두 작품 모두 데스 게임 장르에 큰 영향을 미친 작품들이다. 소설의 경우 리얼리티 TV라는 장르의 출현을 예측했다고도 볼 수 있는데, 주인공은 TV 게임 쇼의 참가자로 미국 내에서 숨어다녀야 하며 시청자들이 그를 찾아내 죽이면 상금을 획득하는 방식의 게임이다(반면 일정 기간 동안 주인공이 도망다니는 데 성공하면 주인공이 우승한다). 반면 영화판의 경우 경기장 내에서 벌이는 실전 전투 게임으로, 사람을 죽이는 것이 허용되는 프로레슬링 스타일의 데스 게임.
- 큐브: 1997년작 캐나다 호러 영화로, "눈을 떠 보니 어째서인지 죽음의 게임에 참여하고 있었다"는 불친절한 데스 게임류의 시초. 그리고 방탈출 형식 데스 게임류의 시초이기도 하다. 데스 게임에 참가하게 된 배경, 동기 등이 중요한 요소였던 이전 작품들과 달리, 큐브는 오직 등장인물들이 게임의 규칙을 시행착오를 통해 발견하고 살아남기 위해 발버둥치는 과정에만 초점을 맞추고 있다. 게임의 주최자, 플레이어들의 참가 이유 등의 설정은 결국 밝혀지지 않고 끝난다.
- 배틀로얄: 1999년작 일본 소설. 국가가 미성년자들에게 서로 죽고 죽이는 게임을 강요한다는 설정으로, 스티븐 킹의 롱워크와 비슷한 설정이다. 이는 현대의 무한 경쟁 사회의 은유, 영화판에서는 전공투 시대의 종결 이후 일본의 어른들이 행한 신세대에 대한 세뇌와 폭력으로 해석될 수 있기에 큰 반향을 불러 일으켰으며, 이후 일본에서는 이를 오마쥬/베끼거나 모티브를 딴 창작물들이 무수하게 만들어져 배틀로얄의 아류작들이 양산되면서 아예 배틀로얄물이라는 별개의 하위 장르가 생겨났을 정도다.
- 헝거 게임: 2008년에 처음 나온 미국 소설. 배틀 로얄이 일본 내에서 데스 게임이란 장르를 대중에게 널리 인식시킨 작품이라면, 헝거 게임은 서구권에 데스 게임 장르를 널리 알린 작품이다. 미국 등지에서는 데스 게임 장르의 대표작으로 반드시 언급되는 작품이다. 구성은 롱워크, 배틀로얄 등과 크게 다르지 않아, 국가가 주최하는 게임에 젊은이들이 반강제로 참여해 목숨을 걸고 서로 죽고 죽인다는 내용이다.
- 오징어 게임: 2021년 9월 17일 공개된 황동혁 감독의 한국 드라마로, 넷플릭스 오리지널 시리즈이다. 넷플릭스 역대 최고의 흥행작이며, 모든 데스 게임 장르를 통틀어도 비교할 수 없을 만큼 매우 강한 사회적 파급력을 이끌어냈다. 따라하기 매우 쉬운 어린이들의 게임을 데스 게임으로 만들어, 전 세계의 사람들이 일상적으로 따라하게 만들었으며, 대중적으로는 마이너 장르에 가까웠던 데스 게임을 메이저 장르로 확실히 각인시켰다. 오징어 게임이 특이한 점은 주최 측이 참가자들의 선택을 "존중"해준다. 심지어 게임 종료 후 살인 게임을 포기하고 중도포기할 수는 있지만, 빚에 쪼들려 사는 빚쟁이들을 456억이란 거액의 상금을 미끼로 낚아올리다보니 작중에선 게임을 포기하는 경우가 거의 없는 것으로 나온다. 기존의 강압적인 데스게임에 대한 클리셰 파괴와 기괴하게 느껴지는 화사한 디자인, 적절하게 천진난만하면서 중독성 있는 음악 등으로 인해서 비평적으로도 성공했고, 흥행도 대성공했다. 자세한 내용은 문서 참조.
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