加速がお上手な選手はあまりにも多いです. Keyは, 減速です. 柔軟でスケーティングするようにギアーをあげて
相手の前でブレーキを踏みながら滑って行きます. それができる選手は多くないです. 私が
監督をしながら学んだのがあったら, 本当に偉い選手は競技場中央と側面皆でプレーの水準が
一定します. 側面でちょっとする友達は多いです. タッチラインにあれば競技場を中方へ見たら視野が
開かれています. すべて見えます. そこで打つドリブルとそこで振り撤くパスはピッチ中央でプレーする
選手がするプレーの難易度と次元が違います.
グァルデ−オルだとペブがイニエスタを言ったことなのにぴったり李剛人が浮び上がります
プロチーム幼少年コーチが見た李剛であるプレー
李剛である選手の映像を通じて <所有型攻撃手>として次のような特徴が観察されました.
1. <ワンステップ+ワンタッチドリブル>を通じてボールを常に "自分の範囲" 中に残しながら, 相手に合わせて早くあるいは遅くドリブルする.
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早く走るドリブルの場合 "移動可能方向の範囲"が制限されるが, ゆっくり走るドリブルの場合 "移動可能方向の範囲"が
広くなって守備の位置及び圧迫の方向に合わせて自由に逆方向を活用したドリブルが可能だ. これは早く走る自動車とゆっくり走る
自動車の "カーブ可能範囲"を考えて見れば理解しやすい.
2. 足指を活用してボールを押しながらドリブルする同時に, さまざまな形態で 手を使うことができる身体能力(コーディネーション)が発達されている.
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相手が自分を取れば手で振りはなして, 相手が近付けば手で阻んで, 手をまるで触角のように活用して目の "視覚" だけでなく
手の "触覚"だけで相手の位置を確認するなど, ボールを所有した時単純に足にだけボールを扱うのではなくまるで腕を一つの
武器のように自由自在で扱う. 左足を主に使う選手だが相手が強く圧迫する時は左足, 右足選り分けないで守備から遠い方
発露ボールを移動させて所有権を守り出すことができる選手だ. "ボール"と "守備" の間に自分の "身(腕, 骨盤, 足など)"を入れて
ボールを保護する "基本"に充実だ.
3. 派手ではないが, 相手を欺くための自分ばかりの完璧なフェイク動作(ボディーペインティング)を持っている.
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相手守備と守備範囲(約 2m) 外で向い合った時やなどを生じている時, シザースまたはステップオーバーなど多様なフェイク動作を
交替しながら使うよりは "頭から足端まで" 身体全体があっという間に左, 右で大きく動く "ボディーペインティング"の市廛回数を
調節してそれぞれ他の状況で相手の重さ中心をフトリョおいた後自分が願う方向にボールを移動させる.
単純だが, 力強い自分ばかりのフェイク動作をマスターした状態だ.
4. <ただいまパス準選手がパス受ける一番良い選手>という理論を理解してプレーする.
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スペインサッカー協会リーダー研修の中で学ぶ "パスの基本理論"を実際競技場で実現するのに, おこる <パスを受ける
選手>はボールを受ける時 <ただいまパスを与えた選手>の動きを一番易しく読めるという前提の下に出た理論だ. 団
<ただいまパス準選手>はゴッバでボールを受けるための空間(左, 右)に早く移動しなければならないのに, この時瞬間的に
守備手たちの目は過ぎ去るボールに集中されるので侵透して入って行く選手を一瞬間逃すしかなくなる.
この時チムトヘドルオがは攻撃手は "加速度"を持った状態でこれを沮止するために動く守備手はまだ "加速度"を持つことができなかった状態だから攻撃手に "突破タイミング" あるいは "シューテングタイミング"が生ずる.
5. 自分の速度を人為的に低めることで相手の中もまた低めて "速度変化の幅"を大きく持って行く. (逆襲状況除外)
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"自分の範囲" 中にボールコントロールを順調に履行した時, ボールを所有した攻撃手が "主導権"を持つようになる. この時急に足を
突き出しながら飛びかかる守備手がたまにいるのに, <攻撃手の足と見る簡儀間隔>が <守備手の足と見る簡儀間隔>よりもっと
狭いから守備手が足を突き出すこと(ゾングバングヒャング)を見て攻撃手がボールを "左, 右(横方向)"に移動さえさせたら攻撃手は守備手を
易しく突破することができるようになる. だからレベルが高いサッカーを広げるチームの間の場合守備手たちは "飛びかかる守備"を慎むようになる.
"むやみに 飛びかかることができない"と言う守備手たちの弱点が分かっている攻撃手はこれを活用するために人為的に自分の速度を低めて守備手の速度を "0"で低めた後一瞬間に成り立つ "爆発的な動き"を通じて相手を瞬間的にトルオトリョ "シューテング, パス, クロス"のタイミングを 獲得することができる.
6. 相手が圧迫する時新しくできる "空間"を活用することができる選手だ.
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競技(景気)の中で相手が近付くことを <圧迫されたこと>と思わないで, <誘導されたこと>と思う. こんなに
誘導された選手(守備手)は既存に自分が守っていた "空間"を留守にしておくようになるのに, 実はこの "空間"がまさに攻撃手たちに必要な
空間でまた守備手たちがジキョネヤする空間でもある. しかし守備手が守っているから今すぐはその "隠れた空間"を目ではボール
数ないが, "相手が圧迫する瞬間新しい空間ができる"と言う限り数後の状況をあらかじめ予想してプレーする.