
물을 팔려면 , 컨텐츠를 인기로 하려면.이것이 중요.실제감+노력+제작자 자신의 원인.
어릴 적, 도라에몽이나 크레용 해 의 코믹스를 모으고 있었을 무렵은
실제감을 느끼고 있었던가.지금 확실히 도라에몽이나 크레용 해 를
사모으고 있다, 읽고 있다고 하는 실제감이 있었다.
다음의 코믹스를 사지 않으면이라고 하는 노력도 느껴
그래서 촉구받는 느낌이 들어 샀다.무엇보다도 도라에몽도 크레용 해 도
돈 (위해)때문에라고 하는 것보다도 독자를 기쁘게 하고 싶다고 하는 생각과 작자 자신이
정말로 좋아하고 읽으면 좋고 이 작품을 그리고 있는구나 나머지 말하는
일이 전해져 왔다.히카킨을 보는 아이들도 히카킨의 동영상을 볼 때
실제감을 느껴 보고 있습니다.그것이 두근두근이라든지 재미있다고 생각하는 것입니다.
다음의 동영상에서는 히카킨이 무엇을 하겠지?(와)과 아이들은 생각해 거기서 히카킨의 채널을 등록한다
라고 하는 노력을 촉구받아 히카킨의 채널을 마음에 드는 등록합니다.
그리고 무엇보다도 히카킨 자신이 즐겨 동영상을 작성해 시청자를 위해서
동영상을 작성하다고 하는 생각이 시청자에게도 전해져 오기 때문입니다.
독자나 시청자에게 실제감을 느껴 주어 노력(사든지 응원하자 마자 받는 것)받아
제작자 자신도 그 기대에 보답하고 자기 자신도 재미있어하고 즐겨 독자나 시청자를 위해서라고 하는
생각도 잊지 않고 제작한다.이것들이 물건을 팔기 위해서 있다 있어는 컨텐츠를 인기로 하기 위해서
소중한 일입니다.