정식 전달전의「포켓몬 GO」, 한국에서의 다운로드 100만 돌파
중앙 일보 일본어판 7월17일 (일) 12시 21 분배신
13일, 강원도 속초시의 엑스포 공원인 게이머가 스마트 폰에 나타난「포켓몬」를 잡고 있다.
모바일 확장 현실(AR) 게임「포켓몬 GO」를 다운로드한 한국의 이용자가 100만명을 돌파했던 것이 알았다.
모바일 시장 조사 회사의 와이즈 업이 16일에 발표한바에 의하면, 7일부터 15일까지 한국에서「포켓몬 GO」를 다운로드한 사용자는 103만명에 이르렀다.한국의 앤드로이드 스마트 폰 사용자 1만 4439명을 표본 조사한 결과다.
「포켓몬 GO」는 아직 한국 시장에서 정식으로 전달되지 않고, 한국 국내의 어플리케이션 스토어에서는 다운로드할 수 없다.한국의 유저는 해외의 어플리케이션 스토어를 이용하거나 APK 파일의 주소에 직접 액세스 하는 방법으로 게임을 다운로드하고 있다.
업계 관계자는「8일간으로 100만명 이상의 사람들이 시큐러티상의 리스크와 불편함을 감수 하면서도『포켓몬 GO』를 다운로드했다는 것은 도철도 없는 사회 현상이다」라고 이야기한다.
「포켓몬 GO」의 다운로드 기록은 정식으로 판매되고 있는 앤드로이드 어플리 마켓 랭킹으로 게임 부문 4위의「프렌즈 팝 for Kakao」, 종합 94위의「피키캐스트」에 상당하는 수치다.
연령층별로 보면 10대가 전이용자의 47%로 가장 많아, 20대가 34%로 후에 계속 되었다.30대는 14%, 40대는 5%였다.성별에서는 남성이 75%로 여성의 25%에 비해 압도적으로 많았다.
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160717-00000004-cnippou-kr
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