에서도, 지금의 풀 3 DCG 애니메이션만을 보면, 배경이나 현황을 모르기 때문에, 그 시작을 소개해 봅시다.
그럼, 기사를 부탁합니다.
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프리큐아:3 DCG로 애니메이션 업계에 충격 진화의 궤적을 찾는다
2015년 10월 18일 애니메이션
3 DCG로 제작된 「후렛슈프리큐아!」(으)로부터 엔딩의 한 장면(C) ABC·토에이 애니메이션
「창 나무강철의 아르페지오 -아르스·노바-」 「시드니아의 기사」 등, 일본에서도 풀 3 DCG의 텔레비전 애니메이션이 이 1, 2년에 급증하고 있지만,3 DCG 애니메이션의 루트라고 해지는 작품이 있다.여아를 위한 애니메이션 「프리큐아」시리즈(ABC·텔레비 아사히계)다.동시리즈는 전통적인 셀 애니메이션의 이미지가 강하고, 3 DCG의 이미지는 별로 없을지도 모르지만,2009~10해방송의 「후렛슈프리큐아!」(으)로부터 엔딩(ED)에 3 DCG의 댄스 씬을 흘리는 것이 정평이 되고 있다.3 DCG의 여자 아이는 귀엽게 안 되는 등이라고도 말하고 있었지만, 「프레시」의 방송 이후, 그 인식이 뒤집어졌다고도 말해질 정도다.애니메이션 업계에 충격을 준 「프리큐아」시리즈의 3 DCG의 진화의 궤적을 찾았다.
◇「프레시」의 충격
「프리큐아」시리즈는, 보통 여자 아이가 요정들 힘을 빌려 전설의 전사 프리큐아로 변신해, 다양한 곤란으로 향하는 모습을 그리는 액션 환타지로, 04년에 제1탄 「두 사람은 프리큐아」가 스타트했다.동시리즈의 ED에 3 DCG의 영상이 첫등장 한 것이09~10해방송의 제6탄 「후렛슈프리큐아!」(이)다.「프레시」는 댄스가 테이타 `}그리고, ED는 3 DCG가 된 캐릭터가 댄스를 하는 영상이었다.
1995년에 세계 최초의 풀 CG의 극장판 애니메이션 「토이·스토리」가 공개되고 나서, 디즈니나 피크서는 풀 CG애니메이션을 잇달아 제작하고 있다.한편, 국내의 애니메이션은, 00년즈음부터, 메카만을 3 DCG화하는 작품이 증가하고 있지만, 인간의 캐릭터는 손 염색이라고 하는 작품이 많다.
국내의 애니메이션으로 인간 캐릭터의 손 염색이 많은 것은, 얼굴하고 있고, 눈이 극단적으로 큰 듯한 미소녀 캐릭터를 3 DCG화하면, 부자연스럽게 보여 버리는 것이 있다부터다.또, 3 DCG의 캐릭터는, 움직임이 매끄럽게 너무 되는 경향이 있어, 셀화로 제작되어 작화 매수를 억제한 셀 애니메이션에 익숙한 팬이 위화감을 기억하는 일도 있다.3 DCG 애니메이션과 셀 애니메이션은 별도인 것으로, 3 DCG의 여자 아이는 귀엽게 안 되는 등이라고도 말하고 있던 적도 있어, 「프레시」의 ED로 캐릭터가 자연스럽게 댄스 하는 영상이 애니메이션 팬이나 관계자에게 충격을 주었다.
◇셀 룩으로 어떤 거짓말도 3 D화
국내의 애니메이션으로, 인간 캐릭터를 3 DCG화할 때, 캐릭터의 조형이나 움직임등을 조정하고, 3 DCG로 셀 애니메이션의?`학, 표현을 실현하는 「셀 룩」이라고 하는 수법이 이용되고 있다.풀 CG로 제작된 텔레비전 애니메이션이 이 1, 2년에 급증한 적도 있어, 셀 룩이 주목을 끌고 있지만,「프레시」의 ED는 그 선구가 되었다.동시리즈의 ED를 다루는 토에이 애니메이션·디지털 영상부의 노시마 쥰 뜻하지 않아는 「프레시」의 제작 당시를 「도전이었지만,CG의 기술이 발전하는 가운데, 실용 단계에 들어가면서 있다라고 생각하고 있었다」라고 되돌아 본다.
또, 동사의 디지털 영상부의 미야모토 히로시씨는 셀 룩에 대해 「프리큐아의 캐릭터 설정은, 극단적으로 머리카락이 쳐 있거나, 현실에서는 있을 수 없는“거짓말”이 있다.3 DCG화했을 때, 정면에서 보고 위화감이 없어도,각도를 바꾸면 부자연스럽게 보여 버리는일이 있다의로,조정해“번역”할 필요가 있다」라고 설명한다.충실한 작업에 의해서 미조정하고 있으면 좋은, 「어떤“거짓말”에서도 3 D로 재현하는 것이 팔이 봐 키어디」(이)라고 이야기한다.
◇“세미 리얼”로 한계를 돌파
「프레시」의 ED는 애니메이션 업계에 충격을 주었지만, 미야모토씨는 「당시는 아직도 한계가 있었다.실은 당시는,캐타`엄후 얼굴을 옆으로부터 보이면 조금 부자연스럽게 보이기도 한모아 두어 별로 하지 않았었다」라고 밝힌다.거기서 「독자적인 기술로 한계를 돌파했다」라고 하는 것이,12~13해방송의 「스마이르프리큐아!」(이)다.
「스마일」의 ED는,캐릭터의 옆 얼굴이 그려지는 등 시점이 빙빙바뀌는 화려한 연출이 특징으로, 캐릭터는 피부의 질감이나 음영 털썩 잘라 , 표정도 풍부해졌다.미야모토씨가 「독자적인 기술로행동을 귀엽게 보이게 하는일로, 캐릭터의 개성을 표현했다.셀 룩과 리얼 지향이 좋은 곳잡기를 하고 있다.나는“세미 리얼”이라고 부르고 있습니다」라고 설명한다.「스마일」은 Break through가 되어, 이후의 ED에서는 화려한 연출을 볼 수 있게 되었다.
◇3 DCG 붐으로 고집의 경쟁
3 DCG의 댄스 씬은,극장판의 대히트도 기억에 새로운 「러브 라이브!」외, 여아를 위한 애니메이션「프리파라」 「아이카트!」등에서도 정평이 되어 있다.미야모토씨는 타작품의 3 DCG에 대해 「고집의 경쟁이에요.「당했다!」(이)라고 생각하는 일도 있다하지만, 각각 추구하고 있는 곳(중)이 다르다」라고 이야기한다.
※ 아침, 예로서 든 것이 러브 라이브의 최신작의 OP나 PV입니다.이 제작에 프리큐아반도 관계하고 있거나 한다.
그것과 프리파라·아이카트의 이야기는, 다음의 스레의 복선입니다.프레임·암즈·걸의 이야기.
“라이벌”도 증가해 여아를 위한 애니메이션의 3 DCG 씬이 분위기가 사는 중, 31일에 공개되는 극장판 애니메이션 제 19탄 「영화 Go!프린세스프리큐아 Go!Go!호화 3 책꽂이!」의 「프리큐아와 레피의 원더 나이트!」 「큐아후로라와 장난인가가 봐」는 풀 3 DCG 애니메이션으로 제작되었다.
극장판은, 지금까지의 ED와는 달라 스토리가 있는 작품이 된다.토에이 애니메이션의 와시오 하늘(나·타카시) 프로듀서는 「챌린지입니다만, 3 DCG로 연극을 할 수 있을 단계에 오고 있다」라고 이야기해, 기술이 진화하는 가운데, 제작을 단행한 것 같다.한층 더 미야모토씨는 「아이들은 캐릭터가 실재하고 있다고 생각하므로, CG가 별도인 것으로 보여 안 된다.위화감을 극력 없애고 있다」라고 자신을 보인다.
와시오 프로듀서는 「프리큐아」시리즈의 3 DCG의 향후의 전개에 대해 「기대되고 있다면, 계속 한다.CG로 하는 의미가 있다 의 것인지?이렇게 말해진 구는 없다.계속 도전한다」라고 말한다.진화를 계속하는 「프리큐아」시리즈의 3 DCG에 향후도 기대다.