안경을 쓴 아저씨 | 3 일 전
이럴때 게재하는 숫자라고
2 분 이상 본 사람의 숫자가 아니라
끝까지 본 사람의 수를 게재해야한다고
생각하지만 ...
잘못 클릭 한 사람도있을 것이고,
재미 없어 중간에 시청 을 그만 둔 사람도
안에 드는 생각이지만,
단지 2 분 이상 본 사람이 수억 명,
그래서 오징어 게임이 인기가 있다는 것은
개인적으로 조금 모자 름 납득할 수 없다.
끝과 | 3 일 전
일본에서는 화제가 된 카이지와 배틀 로얄에서 마저 1 위는 안 했으니, 같은 계통 인 오징어 게임 1 위 위화감 가지는 것은 당연한 것이다.
세계적으로 대히트 이니, 오징어 게임에서 netflix 주가 최고치 붙인 다든가 말하고 있지만, netflix이 작품에 상당한 투자 한 것이기 때문에 회수에 달려 순위 우대하는 것은 당연한 일. 이 근처 옆을 지적했기 때문에 순위 계산 방법을 총 시청 시간 변경했을까요.
frs ***** | 2 일 전
마케팅의 능숙 함은 틀림 없다.
국가 수준에서 운영하고있는 것도 틀림 없다.
***** | 2 일 전
네토후리 전체 가입자 중 66 %라고 너무 굉장하지? 다른 세계에서 유명한 작품에서도 여기까지 갈까?
한국 콘텐츠라고 갑자기 랭킹 상위에 먹혀 들어 왔다고 생각과 동시에 미디어의 극찬이 시작군요.
숫자에 관해서는 그 외에도 여러가지 의혹이 있고 의심되는 것도 어쩔 수 없다고 생각하지만.
vzh ***** | 3 일 전
사실 엄밀히 말해지면 질투 취급입니까? 당신들의 나라에서하고있는 일은 모두 거짓이라고해도 어쩔 수 있 지요. 올림픽에서 각국를 얕보는 썩은 당신은 우리의 보도를 잘 생각해 보자.
lop ***** | 2 일 전
<< 넷플릭스는 지난 19 일 (현지 시간) 실적 발표에서 지난달 중순 "오징어 게임"의 개봉 첫 28 일 "오징어 게임"을 적어도 2 분 이상 시청 한 유료 회원은 1 억 4200 만 사람에 이른다고 발표했다. >>
"일본 언론의 질투가 폭발? "라는 제목을 달고 있습니다 만 ..이 작품에 질투 할 리가 없다. 해외에서 어떤 평가 모르겠지만, 적어도 일본에서는 "사랑의 불시착 · 이태원 클래스 "와 같은 붐은 일어나지 않았다.
일본의 동종의 작품 배포 재미와 깊이에 비해 단순하고 어설픈가는 재미가 없다는 것이 솔직한 평가 다.
위와 같이, 넷플릭스의 시청 기준이 "2 분 이상 시청 "이라는 달콤한 기준이라면 시청 해 도중에 중지해도 계산된다는 것이다. 이런 달콤한 기준으로는 시청 횟수의 조작도 가능 있다는 것이다 (k-pop처럼)
끝까지보고 싶은 작품이 아니다.
Netflix의 기준에 실망
겨우 팩트 기반의 멘트가 나왔지만 2시간 전 w
sas ***** | 2 시간 전
PV 지표 (계정이있는 프로그램을 2 분 이상 시청 한 후
그 계정은 시청 상태로 계산)의 폐지 이야기와
오징어 게임의 가구 (계정) 시청자의 이야기가 뒤죽박죽이되어있는 것인가.
Netflix는 유료 회원 만 밖에없고 전 세계적으로 2.1 억 계정.
만일 부정이라면 유료 회원의 대다수가 부정하고 있다고 이야기한다.
직감적으로 이상하다고 생각하고 알아 보니 이야기가 다르구나.
Netflix 자료 (10/18)에 따르면,
· PV 지표는 시리즈의 완성 율과 정착율을 측정 할 수 없기 때문에 종료
오징어 게임은 몇 주에서 14 억 분 이상 시청 시간
· 2.1 억 계정 중 89 %의 계정이 75 분 이상 (1 회 이상) 시청,
66 %는 방송 시작 후 23 일 동안 시리즈 9 회를보고 난있는
Nielsen의 자료 (10/21)에 따르면
9 월 넷째 주 총 시청 시간 19.1憶分
· 시청자층의 66 %는 다 문화권 특정 문화권에 치우쳐 있지 않은
[2분]이라는 키워드 하나로 모든 정황을 뇌내에서 완결하는, 일본인의 정신성 반쟈이~~ w
