한국인 「 나는 쭉 한국은 일본에서 게임을 능숙하게 만드는 나라라고 생각했었는데」

스레주
나는, 한국은 일본보다 재미있는 게임을 만드는 것이라고 생각했습니다
왜냐하면 어릴 적에 한 게임은
바람의 왕l국(=한국 NEXON의 MMORPG),
어둠의 전설(=한국 NEXON의 MMORPG),
메이 맥박 보수주의자(=한국 NEXON의 MMORPG),
GetAmped(=일본의 사이 l바스텝의 온라인 3 D액션 게임.한시기, 강호-가 운영.),
아라드전 l기(=한국 NEXON의 MMORPG)이므로
해외에서도 그 나름대로 알려져 있는 게임이었기 때문에···
그러니까 한국은 일본에서 게임을 상l손에 만든다고 생각하고 있었습니다
그리고 콘솔 게임에 흥미를 가지기 시작해 제르다나 몬한 등에 접해 보면 신세계였습니다
유저를 돈이라고 보는 한국의 게임과 달리, 일본은 게임성 자체로 승l부 합니다
일본의 게임의 역사를 조금 조사해 보면,
마리오,
포켓몬,
KOF,
스트리트 파이터,
메타르스랏그 등 등
최l처음으로부터 게임계에서 구별을 분명히 하고 있었다고 봐도 이상하지 않은 만큼, 대부분의 게임이 일본의 것이었습니다
그 때가 되어 간신히 내가 우물 안 개구리라고 알았습니다
The Game Awards의 수상작만 봐도 한국의 것은
「PUBG: BATTLEGROUNDS」 뿐입니다만, 일본은 다 셀수 없을 정도입니다
일본의 포켓몬 하나만으로 한국의 모든 문화산 l업과 같은 정도라고 하는 것을 알면, 정말로 게임에 한해서는 대단한 나라인 것은 확실하다고 생각합니다