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혐한이 전세계에 펼쳐지는 kkk

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「슬램 덩크」·「참새」→「마리오」까지… 일본 IP의 강타

https://v.daum.net/v/20230421163002705


한국의 극장거리를 흔든 일본 IP가 전세계를 덮치고 있다.

지난 1월 4일(일본에는 2022년 12월 3일) 공개한 「더 퍼스트 슬램 덩크」는 2023년 일본 IP의 돌풍을 알린 최초의 작품이다.

본국인 일본에서도 「령녀의 문단속」을 밀어 내 8주 연속 매표소 1위를 차지하는가 하면, 개봉 13주째에 다시 매표소 1위를 탈환하는 등 방대한 돌풍을 일으키면서 131억엔의 누적 수익을 올렸다.

국내에서도 여전히 스크린수를 200개 이상 유지하면서, 매표소 TOP10를 유지하고 있다.3개월 이상의 장기 상영에 의해 누적 관객수는 21일 기준으로 451만명을 돌파한 상태다.

이 덕분에, 북미의 공개 없이 월드 와이드 1억 6465만 달러의 수익을 기록하는 기염을 토했다.게다가 20일에는 중국에서도 개봉해, 수익이 한층 더 증가하는 것이라고 볼 수 있다.

이 후를 이은 것은, 신카이 마코토 감독의 「령녀의 문단속」이다.지난 달 8일(일본에서는 2022년 11월 11일) 개봉한 「령녀의 문단속」은, 개봉과 동시에 「더 퍼스트 슬램 덩크」를 밀어 내 매표소 1위를 차지해 5주 연속으로 봇타 `N스오피스 1위를 유지하는 「존·위크 4」에 1위를 냈다.

그러나, 특별한 경쟁작이 없었기 때문에, 21일 기준으로 476만명의 관객을 돌파했다.아직 700이상의 스크린수를 유지하고 있고, 아직 주말이 남아 있어 500만 관객을 돌파할 가능성도 남아 있는 상황.

일본에서는 3주 연속 매표소 1위를 차지하는에 머물렀지만, 144억 8000만엔의 누적 수익으로 역대 일본 매표소 흥행 14위에 이름을 올리고 있다.지난 14일에는 마침내 북미에서도 공개해, 월드 와이드 3억 달러에 가까운 수익을 기록중이다.

게다가 북미에서는 떠나는 5일 공개된 닌텐도 게임 원작 「슈퍼 마리오 브라더즈」가 3억 5897만 달러, 월드 와이드 7억 1007만 달러의 수익을 기록해, 「안트만과 워스프:콴텀 매니아」를 뽑아 2023년에 흥행 1상에 올랐다.현재의 트랜드라면 10억 달러 돌파도 가능하게 보이는 상황이다.국내에서도 26일의 공개를 앞에 두고, 리얼타임 예매율 1위(25.1%)에 올라, 흥행을 예고하고 있다.




중국에서 퍼스트 슬램 덩크가 공개되어 대히트 하네요.

스즈메의 문단속은 한국에서 동원수 500만을 넘을 것 같다 그리고.

마리오는 글로벌로 10억 달러 갈 것 같다 NIDA.벌써 귀멸의 칼날이 가지고 있던 일본 IP의 지금까지의 최대 수익 5억 달러를 넘었습니다.


한국에서도 마리오가 공개되므로 여기의 한국 아이돌 매니어들도 가끔씩은 밖에 나오고 영화를 즐기면 좋을 것이다 k



껄껄




원문보기

嫌韓が全世界に広がるkkk

「スラムダンク」・「すずめ」→「マリオ」まで… 日本IPの強打

https://v.daum.net/v/20230421163002705


韓国の劇場街を揺るがした日本IPが全世界を襲っている。

去る1月4日(日本には2022年12月3日)公開した「ザファーストスラムダンク」は2023年日本IPの突風を知らせた最初の作品だ。

本国である日本でも「鈴女の門取り締まり」を押し出して8週連続ボックスオフィス1位を占めるかといえば、封切り13週目に再びボックスオフィス1位を奪還するなど膨大な突風を起こしながら131億円の累積収益を上げた。

国内でも依然としてスクリーン数を200個以上維持しつつ、ボックスオフィスTOP10を維持している。3カ月以上の長期上映により累積観客数は21日基準で451万人を突破した状態だ。

このおかげで、北米の公開なしでワールドワイド1億6465万ドルの収益を記録する気炎を吐いた。さらに20日には中国でも開封し、収益がさらに増えるものと見られる。

この後を継いだのは、新海誠監督の「鈴女の門取り締まり」だ。先月8日(日本では2022年11月11日)開封した「鈴女の門取り締まり」は、封切りと同時に「ザファーストスラムダンク」を押し出してボックスオフィス1位を占め、5週連続でボックスオフィス1位を維持する「ジョン・ウィック4」に1位を出した。

しかし、特別な競争作がなかったため、21日基準で476万人の観客を突破した。まだ700以上のスクリーン数を維持しているうえ、まだ週末が残っており、500万観客を突破する可能性も残っている状況。

日本では3週連続ボックスオフィス1位を占めるにとどまったが、144億8000万円の累積収益で歴代日本ボックスオフィス興行14位に名前を上げている。去る14日にはついに北米でも公開し、ワールドワイド3億ドルに近い収益を記録中だ。

さらに、北米では去る5日公開されたニンテンドーゲーム原作「スーパーマリオブラザーズ」が3億5897万ドル、ワールドワイド7億1007万ドルの収益を記録し、「アントマンとワスプ:クォンタムマニア」を抜いて2023年に興行1上に上がった。現在のトレンドなら10億ドル突破も可能に見える状況だ。国内でも26日の公開を控え、リアルタイム前売り率1位(25.1%)に上がり、興行を予告している。




中国でファーストスラムダンクが公開され大ヒットしてますね。

スズメの戸締りは韓国で動員数500万を超えそうで。

マリオはグローバルで10億ドル行きそうNIDA。すでに鬼滅の刃が持っていた日本IPのこれまでの最大収益5億ドルを超えました。


韓国でもマリオが公開されるのでここの韓国アイドルオタクたちもたまには外に出て映画を楽しんだらいいだろうk



ゲラゲラ




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