한국, 그토록한류를 자랑했는데 세계 지적 재산권 톱 50에 1개도 넣지 않고 뿐의 일본은 7개나 랭크 인

K문화가 약진하고 있는데 세계 지적 재산권 톱 50에 한국 기업 「제로」
세계 지식 재산권(IP) 톱 50에 한국의 컨텐츠가 하나도 없는 것을 알았다.Netflix 애니메이션 「KPOP 걸즈!demon·한타즈」(=소니·픽처·애니메이션이 제작해, Netflix가 배급하는 애니메이션)의 세계적인 인기에도 불구하고, 대부분의 수익이 미국과 일본의 기업으로 돈다고 하는 현실을 앞에 두고, 한국만의 슈퍼 IP를 길러야 하는 것이라는 제언이 나와 있다.

17일, 대한상공회의소가 발표한 「지적 재산권의 산업화 계획에 관한 보고서」에 의하면, IP산업화 능력 지표인 「세계 지적 재산권 보유자 50」의 리스트에 미국은 32개, 일본은 7개, 중국과 프랑스가 2개 이름을 실었다.스웨덴·영국·캐나다·이탈리아·독일·핀란드·덴마크도 1개씩 있었는데, 한국의 IP는 1개도 없었다.
글로벌 IP가 가지는 부가가치는 크다.미키마우스를 보유하는 월트·디즈니는 작년, 약 620억 달러(= 약 9조 1 천억엔)의 상품 판매를 기록했다.이 외, 「위킷드」의 NBC 유니버설의 170억 달러(= 약 2조 4 천억엔), 「트랜스포머」의 하즈브로의 161억 달러(= 약 2조 3 천억엔), 「배트맨」의 워너브라더스의 150억 달러(= 약 2조 2 천억엔)등, 미국의 라이센서 32사의 IP로 발생한 수익은 합계 2,424억 5,000만 달러(= 약 35조 6 천억엔)였다.작년의 한국의 국내 총생산(GDP)의13%로도 된다.일본도 헬로 키티를 보유하는 산리오의 84억 달러(= 약 1조 2 천억엔)나 포켓 몬스터를 보유하는 포켓몬 컨퍼니의 120억 달러(= 약 1조 7 천억엔)등으로 막대한 수익을 올렸다.

보고서는 한국의 IP산업이 부진한 이유에 대해 원천의 IP부족 IP의 다각적 활용에 대한 전략이 불충분 지지하는 투자 여력 부족등을 들었다.보고서는 「수출 관세의 장벽이 높아지고 있는 중, 제조업 중심의 하드 머니보다는 소프트 머니를 버는 것이 중요」라고 강조했다.
이것에 대해, 스토리 중심의 슈퍼 IP전략이 필요하다고 제언했다.「KPOP 걸즈!demon·한타즈」의 인기로 K팝을 시작으로 해 김밥, 라면, 한옥마을, 남산 타워, 팬 댐 문화, 더욱은 무속신앙까지 관심을 모으고 있지만, 실제로 수익을 올리는 것은 한국은 아니고 미국의 플랫폼과 일본의 제작 회사였다.결국 한국이 제2의 「KPOP 걸즈!demon·한타즈」를 만들어, 관련 파생 상품도 놓쳐서는 안 된다고 하는 지적이 나와 있다.보고서는 「스토리 중심의 슈퍼 IP전략을 입체적으로 서포트하는 「KPOP 걸즈!demon·한타즈」법안에서도 만들어야 할 때라고 하는 것이 업계의 설명」이라고 전했다.
그 밖에도 보고서는, 세계적인 온라인 동영상 서비스(OTT) 플랫폼에 대응하는 IP주권 펀드의 조성이나, K산업의 해외 지적 재산권의 확보의 지원등이 필요하다고 제안했다.대한상공회의소의 이·젼몰 산업 혁신 본부장은 「마켓이 하나였던 시대는 좋은 것을 만들고 있었던 풀응 팔면 성장이 가능했지만, 현재는 이러한 방식만으로는 성장이 어려워졌다」라고 해, 「K-후드나 K-컨텐츠 등 지적 재산권의 산업화를 통해서 온 세상에서 지속 가능한 수요를 창출하는 록 인(Lock-in) 전략을 적극적으로 전개해야 한다」라고 말했다.
Netflix 애니메이션 「KPOP 걸즈!demon·한타즈」Netflix 애니메이션 「KPOP 걸즈!demon·한타즈」