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「완구 회사의 적은 소자녀화는 아니고 닌텐도」

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JA 255 hannichon 2,811,753

 휴일이므로, 중앙 일보도 보내 둡시다.

  인구 구조의 변화는 산업 지도를 바꾼다. 부동산 가격이나 주가를 예상하는 사람들

(으)로부터 나오는 말도 언제나 인구 구조의 변화다. 이 때문에 완구 회사의 미래는 불투명

(이)다. ‘아이’가 줄어 든다는 것이니까 어쩔 수 없다. 그러나 캔·유진 IQ복

쿠스 사장(37)은 생각이 다르다. IQ박스는 플레이 모빌·브리오·토이 로

얄등의 완구를 수입·판매하는 회사다.

   「소자녀화는 고민은 아니다. 한 명 밖에 없는 아이이니까, 또는 친척의 아이

에도 보다 좋은 것을 사 주려고 한다. 낮은 출생률이 고급 장난감의 매도상

에 미치는 영향은 크지 않다」

   아직 미혼의 캔 사장이 완구 사업에 대해 이야기하는 것은 설득력이 약간 떨어진다. 해

하사 「화장품이나 여성옷의 회사 사장이 모두 여성이라고 하는 것은 아니다」라고 이야기하는 캔

사장. 실은 아동 교육 도서로 유명한 산세이도(삼성 댄), 그 창업자의 삼녀

(이)다. 가정의 분위기로부터 자연스럽게 아동 관련 사업에 시선이 향했을지도 모르는거야

있어. 같은 연령보다 어리게 보이는 캔 사장을 만나, 완구 사업과 국내 완구 시장에 관

이야기를 들었다. 

    소자녀화가 문제는 아니라고 한다면, 완구 회사를 위협하는 요소는 무엇인가. 

   「게임 회사다. 다른 완구 회사는 문제는 아니다. 게임이 더 큰 문제

(이)다. 닌텐도가 나온 후, 완구로부터 멀어지는 아이의 연령이 저하했다. 옛날은 학

교에 들어갈 때까지는 아이가 완구를 가지고 놀고 있었다. 지금은 5세가 되면 모두

게임기를 가지고 논다. 최근에는 아이팟드 등 모바일 기기의 어플리케이션

까지가 경쟁 상대가 되어 있다. 오프 라인 완구를 모바일 기기와 접속하는 방법

에 붙어 고민하고 있다」 

    딸(아가씨)가 사업을 계승했다. 

   「남동생이 산세이도 대표(캔·진굴)를 맡고 있다. IQ박스는 1988년에

설립된 산세이도의 계열회사가 된다. 94년에 법인으로 전환한 후, 수익성이

구, 사업을 정리하려고 했다. 완구 사업을 포기하지 못하고, 내가 하면 말

. 06년에 내가 대표가 되어, 계열 분리했다」 

  왜 완구 사업인가.

   「장난감이 싫은 사람이 있을까. 누구라도 어린 시기가 있어, 그 시기는

언제나 완구와 함께 보낸다. 인생을 살면서, 아이로서 보내는 시간은 원

두나 5년이다(3세부터 입학전의 7세경까지). 5년이라고 하는 시간에 많은 추억을

안게 하고 싶다. 우리가 수입하는 완구안에 브리오라고 하는 것이 있다. 125년의

역사를 자랑하는 스웨덴 왕실 지정의 완구다. 거기의 슬로건이 이러하다. <i

t’s not a toy. It’s a childhood> (브리오는 장난감이 아니고 어린 시기

의 것이다).그 이상은 어떤 설명도 필요없다」 

    가장 애착이 있는 완구는. 

   「플레이 모빌이다. 실제, 20 30대의 여성 중 플레이 모빌을 수집

하는 사람도 많다」



     플레이 모빌이란, 어릴 적에 본 「플레이 모빌은 나의 친구, 나의 친구 들, 플레이 모빌…」이라고 하는 광고의 완구인가. 

   「플레이 모빌은 74년에 설립된 독일의 회사가 만든 완구다. 2.5이 치의 피겨(모형)로 세계의 아이의 친구가 되었다. 플레이 모빌의 피 규아의 얼굴에는 코가 없다. 아이가 사람의 얼굴을 그릴 때, 눈과 입만을 그린다고 하는 점 에 착안 했다고 한다. 제품을 만들 때는 피겨를 우선 만들어, 그 피겨가 속한다 주변 환경을 만든다. 예를 들면 환자나 의사의 피겨를 만들고 나서 병원을 만들면 말하도록(듯이)다. 모두 레고와 착각 하고 있지만, 레고는 블록이다. 레고가 짜 세우는 과정 자체를 즐긴다고 하면, 플레이 모빌은 조립을 끝낸 후에 역 비율의 노는 점에 의미가 있다. 한국에서는 영 실업이 80년대에 프레이모비 르 국내 제조·유통권을 취득해,‘영 플레이 모빌’이라는 이름으로 팔았다. (와)과 무렵이 90년대, 플레이 모빌 본사는 품질이 관리되어 있지 않다고 하는 이유로 각 나라에게 준 제조권을 회수했다. 국내로부터 플레이 모빌이 자취을 감추었다. 2002 해에 IQ박스를 통해 또 들어 왔다. 2007년에는 독점 계약을 했다. 어리다 무렵에 텔레비젼의 광고를 보고 자란 세대가 지금은 플레이 모빌 매니아층이 되어 있어 . 국내 키다르트(아이와 같은 어른) 시장에서 완구는 700억원( 약 52억 엔, 08년 기준) 정도가 된다. 국내 플레이 모빌의 매상고에 성인이 차지하는 비 비율은 전체의 4분의 1 수준이 된다」 

   미혼으로, 아이가 없는 사람이 완구 사업을 하는 것은, 상품에 대한 이해가 떨어지는 것은 아닌가. 

   「그 논리라면, 기업의 반은 여성을 사장으로 하지 않으면 안 된다. IQ박스 의 자회사에‘산업’이 있다. 일종의 키즈 카페를 경영하는 곳(중)이다 하지만, 이것이 IQ박스와 시너지(synergy)효과를 낳고 있다. 여기에 우리의 완구를 치 있어 (이)라고 아이의 반응을 체크해, 키즈 카페에는 차별화된 완구를 두어 아이 것 만족도를 높일 수 있다」 

    산업 키즈 카페는 백화점에 들어가 있다. 경비를 깎아 이익이 남는 것인가.

   「평당의 수익을 생각한다면, 백화점은 여성류로 메워져 버린다. 완구 매도 장소는 다른 업종과 경쟁이 되지 않는다. 돈이 되지 않기 때문에 푸대접도 받는다. 해외 데파 트의 완구 판매장은 한국의 5배의 넓이가 있다. 유럽은 1층의 반이 완구 판매장이 되어 있다. 완구 박람회가 열리는 2월에는 독일의 백화점 1층의 시 윈드도 완구가 차지한다. 완구 판매장이 충분히 확보되어 있지 않기 때문에, 키 즈카페가 필요하다. 키즈 카페에서만 아무리 수익이 있는지를 계산해 (은)는 의미가 없다. 키즈 카페는 쇼핑을 위한 인프라 시설이다. 07년 3월 에 신세계(신세게) 백화점 경기(경기) 점이 오픈한 당시 , 백화점측 (은)는 300평의 아동 시설 공간의 설치를 희망했다. 그것을 우리가 획득했다. 인 더스트 리의 슬로건은‘마마에게는 자유를, 아이에게는 즐거움을(free for M om, fun for Kids)’다. 단지 키즈 카페를 운영하는 것이 아니라, 모친과 아이 것 유익의‘복합문화 비지니스’가 우리의 사업 목표다. 다행히, 백화점측도 과 거에 비해 잘 이해해 주고 있다. 완구 판매장과 키즈 카페가 백화점 수익 전체에 미치는 관련 효과에 대해서도 생각해 주고 있다. 한국의 소득수준이 고 라고 있다고 하는 이유도 있지만, 백화점의 오너의 아이가3 7세가 되어 있어 일도 이유는 아닐까 생각한다」 
        금년의 실적은 어떻게 전망하고 있을까.(산업을 제외한 IQ박스의 작년의 매상고는 41억원). 

   「10%가까운 시일내에 성장한다고 예상하고 있다. 45억원 수준이다. 외형적 성장보다 이익 중심의 내용이 있는 성장을 한다. 따라서 수익이 나오지 않는 백화점의 점포는 철 수 했다. 온라인 쇼핑 몰을 통한 매상고의 비율도 증가할 전망 (이)다. 또, 저가격의 상품을 디스카운트점에 공급해, 소비자가 용이하게 IQ복크 스의 완구에 접할 수 있도록(듯이) 하고 싶다」          길다..    37세에는 없습니다.하이퐁이 있으면 거기로부터 번역되지 않기 때문에 지웠을 뿐.
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「玩具会社の敵は少子化ではなく任天堂」

 休日なので、中央日報も出しておきましょう。

  人口構造の変化は産業地図を変える。 不動産価格や株価を予想する人たち

から出る言葉もいつも人口構造の変化だ。 このため玩具会社の未来は不透明

だ。 ‘子ども’が減るというのだからどうしようもない。 しかしカン・ユジンIQボッ

クス社長(37)は考え方が違う。 IQボックスはプレイモービル・ブリオ・トイロー

ヤルなどの玩具を輸入・販売する会社だ。

  「少子化は悩みではない。 一人しかいない子どもだから、または親戚の子ども

にもより良いものを買ってあげようと思う。 低い出生率が高級おもちゃの売り上

げに及ぼす影響は大きくない」

  まだ未婚のカン社長が玩具事業について話すのは説得力がやや落ちる。 し

かし「化粧品や女性服の会社社長がすべて女性というわけではない」と話すカン

社長。 実は児童教育図書で有名な三省堂(サムソンダン)、その創業者の三女

だ。 家庭の雰囲気から自然に児童関連事業に視線が向かったのかもしれな

い。 同年齢よりも幼く見えるカン社長に会い、玩具事業と国内玩具市場に関す

る話を聞いた。 

    少子化が問題ではないと言うのなら、玩具会社を脅かす要素は何か。 

  「ゲーム会社だ。 他の玩具会社は問題ではない。 ゲームがもっと大きな問題

だ。 任天堂が出てきた後、玩具から離れる子どもの年齢が低下した。 昔は学

校に入るまでは子どもが玩具を持って遊んでいた。 今では5歳になるとみんな

ゲーム機を持って遊ぶ。 最近はアイパッドなどモバイル機器のアプリケーション

までが競争相手になっている。 オフライン玩具をモバイル機器と接続する方法

について悩んでいる」 

    娘が事業を引き継いだ。 

  「弟が三省堂代表(カン・ジンギュン)を務めている。 IQボックスは1988年に

設立された三省堂の系列会社となる。 94年に法人に転換した後、収益性がな

く、事業を整理しようとした。 玩具事業をあきらめることができず、私がすると言

った。 06年に私が代表になり、系列分離した」 

  なぜ玩具事業か。

  「おもちゃが嫌いな人がいるだろうか。 誰にでも幼い時期があり、その時期は

いつも玩具と一緒に過ごす。 人生を生きながら、子どもとして過ごす時間はわ

ずか5年だ(3歳から入学前の7歳ごろまで)。 5年という時間に多くの思い出を

抱かせたい。 私たちが輸入する玩具の中にブリオというのがある。 125年の

歴史を誇るスウェーデン王室指定の玩具だ。 そこのスローガンがこうだ。 <i

t’s not a toy. It’s a childhood> (ブリオはおもちゃでなく幼い時期そ

のものだ)。それ以上は何の説明も必要ない」 

    最も愛着がある玩具は。 

  「プレイモービルだ。 実際、20 30歳代の女性のうちプレイモービルを収集

する人も多い」



     プレイモービルとは、幼い頃に見た「プレイモービルは私の友達、私の友 達、プレイモービル…」という広告の玩具のことか。 

  「プレイモービルは74年に設立されたドイツの会社が作った玩具だ。 2.5イ ンチのフィギュア(模型)で世界の子どもの友達になった。 プレイモービルのフィ ギュアの顔には鼻がない。 子どもが人の顔を描く時、目と口だけを描くという点 に着眼したという。 製品を作る時はフィギュアをまず作り、そのフィギュアが属す る周辺環境を作る。 例えば患者や医師のフィギュアを作ってから病院を作ると いうようにだ。 みんなレゴと勘違いしているが、レゴはブロックだ。 レゴが組み 立てる過程自体を楽しむとすれば、プレイモービルは組み立てを終えた後に役 割の遊びする点に意味がある。 韓国ではヤング実業が80年代にプレイモービ ル国内製造・流通権を取得し、‘ヤングプレイモービル’という名前で売った。 と ころが90年代、プレイモービル本社は品質が管理されていないという理由で各 国に与えた製造権を回収した。 国内からプレイモービルが姿を消した。 2002 年にIQボックスを通してまた入ってきた。 2007年には独占契約をした。 幼い 頃にテレビの広告を見て育った世代が今はプレイモービルマニア層になってい る。 国内キダルト(子どものような大人)市場で玩具は700億ウォン(約52億 円、08年基準)程度になる。 国内プレイモービルの売上高に成人が占める比 率は全体の4分の1水準になる」 

   未婚で、 子どもがいない人が玩具事業をするのは、商品に対する理解が 落ちるのではないのか。 

  「その論理なら、企業の半分は女性を社長にしなければならない。 IQボックス の子会社に‘インダストリー’がある。 一種のキッズカフェを経営するところだ が、これがIQボックスとシナジー効果を生んでいる。 ここに私たちの玩具を置い て子どもの反応をチェックし、キッズカフェには差別化された玩具を置いて子ど もの満足度を高めることができる」 

    インダストリーキッズカフェはデパートに入っている。 経費を引いて利益が 残るのか。

  「坪当たりの収益を考えるなら、デパートは女性類で埋まってしまう。 玩具売り 場は他の業種と競争にならない。 お金にならないので冷遇も受ける。 海外デパ ートの玩具売り場は韓国の5倍の広さがある。 ヨーロッパは1階の半分が玩具 売り場になっている。 玩具博覧会が開かれる2月にはドイツのデパート1階のシ ョーウィンドーも玩具が占める。 玩具売り場が十分に確保されていないため、キ ッズカフェが必要となる。 キッズカフェだけでいくら収益があるかを計算するの は意味がない。 キッズカフェはショッピングのためのインフラ施設だ。 07年3月 に新世界(シンセゲ)百貨店京畿(キョンギ)店がオープンした当時、デパート側 は300坪の児童施設空間の設置を希望した。 それを私たちが獲得した。 イン ダストリーのスローガンは‘ママには自由を、子どもには楽しみを(free for M om,fun for Kids)’だ。 単にキッズカフェを運営するのではなく、母親と子ど ものための‘複合文化ビジネス’が私たちの事業目標だ。 幸い、デパート側も過 去に比べてよく理解してくれている。 玩具売り場とキッズカフェがデパート収益 全体に及ぼす関連効果についても考えてくれている。 韓国の所得水準が高ま っているという理由もあるが、デパートのオーナーの子どもが3 7歳になってい ることも理由ではないかと思う」 
        今年の実績はどう見込んでいるか。(インダストリーを除いたIQボックスの 昨年の売上高は41億ウォン)。 

  「10%近く成長すると予想している。 45億ウォン水準だ。 外形的成長よりも 利益中心の中身のある成長をする。 従って収益が出ないデパートの店舗は撤 収した。 オンラインショッピングモールを通した売上高の比率も増える見込み だ。 また、低価格の商品をディスカウント店に供給し、消費者が容易にIQボック スの玩具に接することができるようにしたい」          長い。。    37歳ではありません。ハイフォンがあるとそこから訳されないので消しただけ。

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