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[현장]"손안의 3D"…옵티머스 3D 체험해보니

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[현장]"손안의 3D"…옵티머스 3D 체험해보니

아이뉴스24| 기사입력 2011-05-11 18:12 기사원문 <아이뉴스24>

[강현주기자] 3D 스마트폰 "옵티머스 3D"가 국내에서는 첫 공개됐다.

LG전자는 11일 삼성동 코엑스에서 열린 월드IT 쇼를 통해 안경없이 입체 영상을 볼 수 있는 옵티머스 3D를 공개했다.

현장에서 "옵티머스3D"를 체험해 보니 평소엔 일반 스마트폰과 다름없지만 기본 탑재돼 있는 "3D 스페이스" 앱을 터치하자 각 메뉴들이 입체로 나타났다.

유튜브, 게임, 갤러리 등의 3D 영상 재생 메뉴들과 함께 3D 영상을 직접 촬영할 수 있는 3D카메라 메뉴도 눈에 띄었다.

◆안경 없이도 입체감 확연…TV 출력도 가능

4.3인치 3D LCD를 탑재해 여느 폰보다 화면이 넉넉해 영상을 감상하기에 용이했다. 제품에 저장된 3D 동영상을 재생해보니 안경 없이 손안에서 입체영상을 확인할 수 있다.

TV나 모니터보다 너무 작은 스마트폰 화면이라 입체감이 별로 없을 것이라고 예상했지만 TV보다 훨씬 가까운 거리에서 보기 때문인지 확연한 입체감이 느껴졌다.

HDMI 단자가 장착돼 있어 폰 안에 저장된 3D영상이나 사진, 또는 직접 찍은 3D 영상을 TV에서 즐길 수 있다. LG전시 부스에서 옵티머스 3D를 3D TV에 연결해 안경을 쓰고 감상할 수 있었다.

이 기능을 활용해 옵티머스 3D를 3D 콘텐츠 허브로 쓰면 유용할 것 같다.

◆정면 벗어나면 입체감 사라져 불편

다만 TV나 모니터와는 달리 스마트폰 화면을 볼때 정면을 벗어나면 입체감이 사라졌다. 바로 눈앞 정면에서만 봐야하기 때문에 폰을 거치대에 세워두고 여러명이 함께 3D 영상을 감상하는 것은 불가능할 것 같다.

혼자 감상한다해도 오랜 시간 시선을 정면을 유지하기란 쉽지 않을 것 같다. 예를들면 2시간짜리 영화를 보려면 자세를 가끔 바꿔줘야 피곤하지 않은데 그럴때마다 폰을 정면 시선에 맞추기 위해 움직여야 한다는 면에서 장시간 영상을 폰으로 감상하는 건 좀 불편할 것 같다.

용량이 높은 3D 콘텐츠를 재생하는 데에도 끊김은 없었다. TI의 듀얼코어를 탑재한 이 제품은 여느 싱글코어 제품 대비 그래픽 처리 성능이나 앱 가동 속도, 터치 반응 속도 등이 빠른 편이라 3D 기능을 제외한 스마트폰 본연의 성능도 손색 없어 보인다.

옵티머스 3D는 6~7월 경 SK텔레콤을 통해 출시될 예정이다.

/강현주기자 jjoo@inews24.com 사진 최규한기자 dreamerz2@inews24.com

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[現場]¥"手の中の 3D¥"…オブティモス 3D 体験して見たら

[現場]¥"手の中の 3D¥"…オブティモス 3D 体験して見たら

子供ニュース24| 記事入力 2011-05-11 18:12 記事原文 <子供ニュース24>

[姜玄酒記者] 3D スマトホン ¥"オブティモス 3D¥"が国内では初公開された.

LG電子は 11日三成洞KOEXで開かれたワールドIT ショーを通じてめがねなしに立体映像を見られるオブティモス 3Dを公開した.

現場で ¥"オブティモス3D¥"を体験して見たら普段には一般スマトホンと違いないが基本搭載されている ¥"3D スペース¥" エブをタッチすると各メニューたちが立体で現われた.

ユティユブ, ゲーム, ギャラリーなどの 3D 映像再生メニューたちとともに 3D 映像を直接撮影することができる 3Dカメラメニューも目立った.

◆めがねなしも立体感明確…TV 出力も可能

4.3インチ 3D LCDを搭載して通常のフォンより画面が豊かで映像を鑑賞するのに容易かった. 製品に保存された 3D 動画を再生して見たらめがねなしに手の中で立体映像を確認することができる.

TVやモニターより小さすぎるスマトホン画面だから立体感があまりないと予想したが TVよりずっと近くの距離(通り)で見るからか確実な立体感が感じられた.

HDMI 端子が装着されていてフォン中に保存された 3D映像や写真, または直接取った 3D 映像を TVで楽しむことができる. LG展示ブースでオブティモス 3Dを 3D TVに連結してめがねをかけて鑑賞することができた.

が機能を活用してオブティモス 3Dを 3D コンテンツハーブで使えば有用のようだ.

◆正面脱すれば立体感消えて不便

ただ TVやモニターとは違いスマトホン画面を見る時正面を脱すれば立体感が消えた. すぐ目の前正面でばかり見なければならないからフォンを据え置き台に立てておいて何人かが一緒に 3D 映像を鑑賞することは不可能のようだ.

一人で鑑賞するとしても長年の時間視線を正面を維持するのは易しくないようだ. 例えば 2時間の映画を見ようとすれば姿勢をたまに変えてくれると疲れないのにそうする度にフォンを正面視線に合わせるために動かなければならないという面で長期間映像をフォンで鑑賞するのはちょっと不便のようだ.

用量が高い 3D コンテンツを再生することにも切られることはなかった. TIのデュアルコアを搭載したこの製品は通常のシングルコア製品備えグラフィック処理性能やエブ稼動速度, タッチ反応の中もなどが早い方だから 3D 機能を除いたスマトホン本然の性能も劣らなく見える.

オブティモス 3Dは 6‾7月頃 SKテレコムを通じて発売開始される予定だ.

/姜玄酒記者 jjoo@inews24.com 写真ツェギュハンギザ dreamerz2@inews24.com

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