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한류고리 밀기 예산 증액!

조회수 : 488
JA 0 Member_51391 2,024,010 / 2,811,753

【서울 연합 뉴스 】
한국 정부는 24일, 금황식(김・판시크) 수상 주재의 컨텐츠 산업진흥 위원회를 열어,
내년의 동산업진흥을 위한 예산을 6595억원( 약 440억엔)에 증액할 것을 결정했다.

 K-POP나 드라마등을 포함한 컨텐츠 산업의 진흥을 위한 예산을 금년의 6004억원으로부터 증액.
올 한국에 의한 육성 체계의 정비, 세계 시장에의 진출 확대, 제작・유통 기술의 핵심 기반 강화 등을
기둥으로 하는 5대추진 전략을 진행시켜 나갈 계획이다.

 또 민간투자의 활성화를 지원하는 등 해, 내년의 컨텐츠 산업으로의 목표를
▼매상고 80조원▼수출 45억 달러(3468억엔)▼56만명의 고용 창출――로 했다.

http://japanese.yonhapnews.co.kr/headline/
2011/11/24/0200000000AJP20111124002400882.HTML






5:<주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨:2011/11/24(목) 21:50:06.00 ID:x4SCVaY1
그렇다 치더라도 한국은 나라가 주도하지 않으면 아무것도 움직이지 않는 것이다(´・ω・`)


6:<주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨:2011/11/24(목) 21:50:23.47 ID:6GhHNng4
대통령부의 국가 브랜드 위원회라든지 별로 수상 직속인가
어쩐지 고리 밀기 부대만으로 몇개 있다


9:와모라:2011/11/24(목) 21:51:20.99 ID:ftUnHmav
< ;`Д´>< 또 콘서트 티켓을 부르는 값으로 매입하는 일이 시작되는 니다 ・・・・・


11: 【9전 83.1 %】 둔갑술첩【Lv=40,xxxPT】 주가 【E】 :2011/11/24(목) 21:52:00.43 ID:ylcsaQQP
외국에 팔려고 하는 것이 아니라
스스로가 재미있다고 생각하는 것을 만들지 않으면
외국에는 팔리지 않아


13:와모라:2011/11/24(목) 21:54:23.78 ID:ftUnHmav
>또 민간투자의 활성화를 지원하는 등 해, 내년의 컨텐츠 산업으로의
>목표를▼매상고 80조원▼수출 45억 달러(3468억엔) ▼56
>만명의 고용 창출――로 했다.

몇 개-군요・・・・・삼성-응전의 발버둥질이겠지인가 w





원문보기

韓流ゴリ押し予算増額!


【ソウル聯合ニュース】
韓国政府は24日、金滉植(キム・ファンシク)首相主宰のコンテンツ産業振興委員会を開き、
来年の同産業振興のための予算を6595億ウォン(約440億円)に増額することを決めた。

 K-POPやドラマなどを含むコンテンツ産業の振興のための予算を今年の6004億ウォンから増額。
オール韓国による育成体系の整備、世界市場への進出拡大、制作・流通技術の中核基盤強化などを
柱とする5大推進戦略を進めていく計画だ。

 また民間投資の活性化を支援するなどし、来年のコンテンツ産業での目標を
▼売上高80兆ウォン▼輸出45億ドル(3468億円)▼56万人の雇用創出――とした。

http://japanese.yonhapnews.co.kr/headline/
2011/11/24/0200000000AJP20111124002400882.HTML






5:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/11/24(木) 21:50:06.00 ID:x4SCVaY1
それにしても韓国は国が主導しないと何も動かないのだな(´・ω・`)


6:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/11/24(木) 21:50:23.47 ID:6GhHNng4
大統領府の国家ブランド委員会とか別に首相直属なのか
なんかゴリ押し部隊だけで何個あるんだ


9:ワモラー:2011/11/24(木) 21:51:20.99 ID:ftUnHmav
< ;`Д´>< またコンサートチケットを言い値で買い取る仕事が始まるニダ・・・・・


11: 【九電 83.1 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 株価【E】 :2011/11/24(木) 21:52:00.43 ID:ylcsaQQP
外国に売ろうと思うのではなく
自分たちが面白いと思う物を作らないと
外国には売れないよ


13:ワモラー:2011/11/24(木) 21:54:23.78 ID:ftUnHmav
>また民間投資の活性化を支援するなどし、来年のコンテンツ産業での
>目標を▼売上高80兆ウォン▼輸出45億ドル(3468億円)▼56
>万人の雇用創出――とした。

なんつーね・・・・・サムスンあぼーん前の悪あがきなんだろうかw





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