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苦笑「2010年に韓国版ニンテンドーを登場させる」

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「2010年に韓国版ニンテンドーを登場させる」。今月9日に京畿道城南市(キョンギド・ソ¥ンナムシ)の盆唐(プンダン)スクエアで開かれたグローバルゲームハブセンターの開所式で韓国のゲーム発展に向けた青写真が提示された。センターは2010年に韓国版「ニンテンドーDS」(携帯用ゲーム機)を出すとし、韓国がゲーム市場で弱いコンソ¥ールやモバイルゲームを強化していくことにした。これを通じ世界進出の偏食現象を改善し、アジアのゲームハブの役割をするという考えだ。

  昨年5月に韓国ゲーム産業振興院(現韓国コンテンツ振興院)と韓国マイクロソ¥フトは次世代ゲーム事業を共同推進するための覚書を交わしセンターをオープンすることにした。これを受け今年3月にグローバルゲームハブセンターの場所を盆唐に決定し、17のゲーム会社が入居した。センターは入居企業に賃貸料全額免除と管理費減免など破格の優遇策とともに多様な技術情報を提供する。2012年まで国庫からの370億ウォン(約28億円)を含む850億ウォンを投じて300社を支援するという計画だ。

  文化観光部の柳仁村(ユ・インチョン)長官は開所式で、「韓国はオンラインゲームで圧倒的な優位を占めているが、このほかのプラットフォームのコンソ¥ールと携帯用ゲーム機、モバイル多機能¥電話などでは弱い。政府は次世代ゲームコンテンツとソ¥リューション部門の有望企業を選定して入居のメリットはもちろん、新規プラットフォーム(IPTV、多機能¥携帯電話など)、多重プラットフォーム関連の開発課題を支援する」と述べた。また韓国コンテンツ振興院の李在雄(イ・ジェウン)院長も、「コンソ¥ールや携帯用プラットフォーム基盤のコンテンツとミッドウェア(ゲームエンジンなど)に対する開発支援としてオンラインゲームに限定された国内ゲーム産業を拡大させたい」と強調した。

  これに対しゲーム業界は、政府の意志とは別に韓国MSの支援がまだ足りないという立場だ。これら業者は「韓国MSから基本ソ¥フト(OS)や関連ソ¥フトウェアの支援があればいい」と話す。MSがグローバルサービスプラットフォーム(GSP)事業として海外に進出するゲームにサーバーを6カ月無償支援する程度という意見だ。特にMSは2300万ドルを投資することにしているが、まだ具体的な支援案を公開していない。   

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=116789&servcode=300&sectcode=330

何故日本の後を追いかけるのか不思議な民族だなwww「韓国版ニンテンドー」とか恥ずかしげもなく

良くいうよw止めとけ又恥をかくぞ(^∀^)b

以下失敗作品

大ヒットとなった任天堂GBA

                          ↓

すかさず見た目だけパクッた「ゲームパーク32」

自分の頭で創造をした事が一度もない民族は哀れだなw

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쓴웃음「2010년에 한국판 닌텐도를 등장시킨다」

「2010년에 한국판 닌텐도를 등장시킨다」.이번 달 9일에 경기도 성남시(콜기드·소남시)의 분당(푼단) 스퀘어로 열린 글로벌 게임 허브 센터의 개소식에서 한국의 게임 발전을 향한 청사진이 제시되었다.센터는 2010년에 한국판 「닌텐도 DS」(휴대용 게임기)을 낸다고 해, 한국이 게임 시장에서 약한 콘소르나 모바일 게임을 강화해 나가기로 했다.이것을 통해 세계 진출의 편식 현상을 개선해, 아시아의 게임 허브의 역할을 한다고 하는 생각이다.

  작년 5월에 한국 게임 산업진흥원(현한국 컨텐츠 진흥원)과 한국 마이크로소후트는 차세대 게임 사업을 공동 추진하기 위한 각서를 주고 받아 센터를 오픈하기로 했다.이것을 접수 금년 3월에 글로벌 게임 허브 센터의 장소를 분당으로 결정해, 17의 게임 회사가 입주했다.센터는 입주 기업에 임대료 전액 면제와 관리비 감면 등 파격의 우우책과 함께 다양한 기술 정보를 제공한다.2012년까지 국고로부터의 370억원( 약 28억엔)을 포함한 850억원을 투자해 300사를 지원한다고 할 계획이다.

  문화 관광부의 버드나무 니무라(유·인천) 장관은 개소식에서, 「한국은 온라인 게임에서 압도적인 우위를 차지하고 있지만, 이 다른 플랫폼의 콘소르와 휴대용 게임기, 모바일 다기능전화등에서는 약하다.정부는 차세대 게임 컨텐츠와 소류션 부문의 유망 기업을 선정해 입주의 메리트는 물론, 신규 플랫폼(IPTV, 다기능휴대 전화 등), 다중 플랫폼 관련의 개발 과제를 지원한다」라고 말했다.또 한국 컨텐츠 진흥원의 이재유우(이·제운) 원장도, 「콘소르나 휴대용 플랫폼 기반의 컨텐츠와 밋드웨아(게임 엔진등)에 대한 개발 지원으로서 온라인 게임으로 한정된 국내 게임 산업을 확대시키고 싶다」라고 강조했다.

  이것에 대해 게임 업계는, 정부의 의지와는 별도로 한국 MS의 지원이 아직 부족하다고 하는 입장이다.이것들 업자는 「한국 MS로부터 기본소후트(OS)나 관련소후트웨아의 지원이 있으면 된다」라고 이야기한다.MS가 글로벌 서비스 플랫폼(GSP) 사업으로서 해외에 진출하는 게임에 서버를 6개월 무상 지원하는 정도라고 하는 의견이다.특히 MS는 2300만 달러를 투자하기로 하고 있지만, 아직 구체적인 지원안을 공개하고 있지 않다.   

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=116789&servcode=300&sectcode=330

왜 일본의 뒤를 쫓는지 이상한 민족이다 www「한국판 닌텐도」라고수치않다 기울 수 있는도 없고

잘 말해 w 멈추어 녹아 또 창피를 당할거야(^∀^) b

이하 실패작품

대히트가 된 닌텐도 GBA

                          ↓

재빠르게 외형만 파쿡「게임 파크 32」

자신의 머리로 창조를 한 일이 한번도 없는 민족은 불쌍하다 w

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