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행복 회로가 발동한 니다 w

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【한국】포켓몬 GO의 디자인을 총괄한 것은 한국계 미국인,
     천재 개발자중에서도 단연 눈에 띈 역할


2016년 07월 15일


1: LingLing ★ 2016/07/15(금) 03:27:48.07 _USER ■굿 한패 천재 디자이너 팬・젼모크, 「포케몬고」디자인 총괄했다

[인 사이트] 장・욘 분 기자=전국에서「포켓몬 GO」붐이 불고 있는 가운데, 대히트 게임의 디자인을 총괄한 한국계 미국인의 팬・젼모크씨가 화제를 모으고 있다.

14일, IT업계에 의하면, 전 세계적으로 광풍이 일어나고 있는 확장 현실 게임「포켓몬 GO」의 디자인을 주도한 인물이, 팬・젼모크(데니스・팬)인 것이 밝혀졌다.

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일본 닌텐도의 인기 게임 캐릭터인「포켓몬」를 확장 현실이라고 하는 새로운 기술로부터 융합시킨 천재 개발자들중에서, 단연 환씨의 역할이 눈에 띄었다고 한다.

팬・젼모크는 한국내에서는 별로 친숙함이 없는 이름이지만, 미국과 전세계의 IT업계에서는 이미 천재 디자이너로서 명성이 높다.

한국계 미국인의 팬・젼모크는, 미국 스탠포드 대학을 졸업한 후, 1998년 굿 한패에 첫입사하고 나서, 약 15년간을 굿 한패의 핵심 멤버로서 활동했다.굿 한패 특유의「로고」를 디자인했던 것도 확실히 환씨였다.

그는 옛 터전의 굿 한패를 떨어져「포켓몬 GO」를 개발한 「Niantic Labs사」의 아트 총괄 디렉터로서 새로운 프로젝트에 합류했다.이렇게 해「포켓몬 GO」의 디자인을 총괄하는 책임자가 되었던 것이다.

이시하라트네카즈포케몬칸파니 대표가 처음에「포켓몬 GO」개발을 제안해, 「굿 한패 어스의 아버지」로 불리는 한크가 주도해, 「역대급 게임」의 탄생을 예고했다.여기에 천재 디자이너 팬・젼모크가 아트 디렉터로서 참가해, 전세계를 시끄럽게 하고 있는「포켓몬 GO」가 탄생하게 되었던 것이다.

특히, 팬・젼모크는 포켓몬 캐릭터의 개성을 100%살리면서, 확장 현실 게임의 몰입도를 높이는데 큰 공헌을 했다고 평가되고 있다.업계의 전문가등은「팬・젼모크가 없었으면, 지금의『포켓몬 GO』붐도 기대 하기 어려웠다」와 소리를 한데 합쳐 말할 정도다. (후략...)

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소스 인 사이트(한국어)
http://www.insight.co.kr/newsRead.php?ArtNo=68518




3: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:28:57.28 보기 흉하다
4: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:29:21.63 포켓몬은 한국 기원 니다
5: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:29:51.13 좋았지요
6: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:30:10.24 >>1
겨우 한줄기 빛명을 발견했다..

9: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:31:47.20 평소의 녀석
20: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:35:15.93
포켓몬 GO제작진중에 한국인이 없는가

마구 찾았겠지


우선 진한 개등 자신들의 자존심을 채우는 일로부터 시작하기 때문~w

22: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:37:27.50 네, 적극적 관여, 받았습니다
24: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:37:58.67 좋았다
한몫 낄 수 있고 있어 w

25: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:38:13.00 코리안은 쵸로 실 말할까 뭐라고 할까 …
이렇게 애국심을 아첨 해 주면 간단하게 조종할 수 있는 이네는

29: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:40:33.08
디자인 감수로 여기까지 호르홀 할 수 있다니 굉장하다고 생각한다

물론 캐릭터는 원으로부터 존재하고 있는 (뜻)이유이고

40: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:44:42.23 평소의ホルホル토인 w
67: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:58:19.09 캐릭터가 포켓몬이니까 디자인은 관계없어요
UI디자인은 실무이고 조선인은 언제나 과장이예요

68: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:58:39.83 미국인야

72: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:00:07.19 또 시작되었다단연 눈에 띄어도야 w
73: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:00:31.73 또\(^o^)/ハジマタ
82: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:02:43.77 캐릭터의 디자인하고 있지 않는 주제에 무엇 중요한 곳 빠뜨리고 있어조선인 w
83: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:02:49.76 어쩐지 이놈 혼자서 만들었던 같은 망상 멈추었으면 좋아요 w
85: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:04:15.93 대신은 얼마든지 있는데 w
90: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:04:50.66 진짜 타처 님의 성공에 기생하는 것을 정말 좋아하는 놈등이구나.

그렇게 천재라면 오리지날의 캐릭터로 해 보면 좋잖아.

91: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:05:48.33 한국 국민의 정서를 고려해 포켓몬 GO는 한국인이 발명해, 미개인 일본에 전수해 주었다고 하기로 하는 니다
121: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:18:11.03 일본 기업에 가담한 국적째!라고 안 되는 것w
승인가는 호르홀 해 한심하지 않아?

134: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:21:35.36 포켓몬 그 자체를 디자인했다면 대단히라고 생각하지만
그리고라고 한다

135: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:21:46.04 또 시작되었는지 w
어느 디자인이야
우선 한국은 이 화제에 너무 물어

137: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:22:04.85
이 뉴스가 행복 회로로 변형되어

「포켓몬 GO가 유행한 것은 한국인의 덕분」됩니다

139: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:23:11.33 조금 역인데 주요 멤버같은 느낌에
174: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 04:37:58.78 @코자키유스케 Yusuke Kozaki 7월 8일
「포켓몬 GO」로 메인의 캐릭터 디자인을 하고 있습니다.일본 전달 개시가 기다려지네요!

@코자키유스케 Yusuke Kozaki 7월 8일
「포켓몬 GO」캐릭터 디자인을 하기에 즈음하고, 닌텐도, 주식회사 포켓몬씨, 게임 Phreak씨, 개발의 나이안틱씨, 그리고 이번 이야기를 연결해 진력해 주신 이시이붕언씨, 압도적 감사입니다.

64: <주`∀´>(´・ω・`)(`하 ´  )씨 2016/07/15(금) 03:57:58.05 행복 회로, 발동! ----------------------------------------------------------------------------------


전형적인 범의 권세를 빌리는 여우 w



범의 권세를 빌리는 여우 - tora no i wo karu kitune


타인의권세를 우산에 입어잘난체 하는소인(하자 인)의 비록.

정말로 조선인이다 w
try { var fAction=false; var fAllow=true; var sCLSName=null; var isIE=(document.documentElement.getAttribute("style") ==document.documentElement.style); var sCLSXNm="class"; if(isIE) { sCLSXNm="className"; } var aryElsKr=document.getElementsByTagName("font"); for(var vdx=0;vdx=1){ try{ var elm=document.createElement("div") ;elm.setAttribute("id","rmvcmnttx") ;elm.innerHTML="
뉘우침도 없이 사람의 형태를 한 「무엇인가」가"+rmv+"개 왔으므로, 제거했던"; document.getElementsByName("tail_delete_form")[0].parentNode.appendChild(elm); }catch(e){} } }catch(e){} }, false ); } }catch(e){} try{ if(typeof(bTRB)=="undefined"){ var bTRB=true; document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ var eTRBs=document.getElementsByTagName("a"); for(var eTDi=eTRBs.length;eTDi--;){ var eTRB=eTRBs[eTDi]; try{ if(eTRB.getAttribute("href").match(/^http:\/\/www\.kjclub\.com\/(jp|kr) \/exchange\/(theme|photo|exchange) \/reply\.php/)){eTRB.setAttribute("href","#") ;eTRB.setAttribute("onclick","alert("이 스렛드에는 대답할 수 없습니다") ;return false;");} }catch(e){} } }, false ); } }catch(e){}
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幸せ回路が発動したニダw



【韓国】ポケモンGOのデザインを総括したのは韓国系米国人、
     天才開発者の中でも断然目立った役割


2016年07月15日


1: LingLing ★ 2016/07/15(金) 03:27:48.07 _USER ■グーグル天才デザイナーファン・ジョンモク、「ポケモンゴー」デザイン総括した

[インサイト] チャン・ヨンフン記者=全国で「ポケモンGO」ブームが吹いている中で、大ヒットゲームのデザインを総括した韓国系米国人のファン・ジョンモク氏が話題を集めている。

14日、IT業界によると、全世界的に狂風が起きている拡張現実ゲーム「ポケモンGO」のデザインを主導した人物が、ファン・ジョンモク(デニス・ファン)であることが明らかになった。

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日本任天堂の人気ゲームキャラクターである「ポケモン」を拡張現実という新しい技術から融合させた天才開発者たちの中で、断然ファン氏の役割が目立ったという。

ファン・ジョンモクは韓国内ではあまりなじみのない名前だが、米国と全世界のIT業界では既に天才デザイナーとして名声が高い。

韓国系米国人のファン・ジョンモクは、米国スタンフォード大学を卒業した後、1998年グーグルに初入社してから、約15年間をグーグルの中核メンバーとして活動した。グーグル特有の「ロゴ」をデザインしたのもまさにファン氏だった。

彼は古巣のグーグルを離れ、「ポケモンGO」を開発した「Niantic Labs社」のアート総括ディレクターとして新しいプロジェクトに合流した。こうして「ポケモンGO」のデザインを総括する責任者となったのだ。

イシハラツネカズポケモンカンパニー代表が初めに「ポケモンGO」開発を提案し、「グーグルアースの父」と呼ばれるハンクが主導し、「歴代級ゲーム」の誕生を予告した。ここに天才デザイナーのファン・ジョンモクがアートディレクターとして参加し、全世界を騒がせている「ポケモンGO」が誕生することになったのだ。

特に、ファン・ジョンモクはポケモンキャラクターの個性を100%生かしながら、拡張現実ゲームの没入度を高めるのに大きな貢献をしたと評価されている。業界の専門家らは「ファン・ジョンモクがいなかったら、今の『ポケモンGO』ブームも期待し難かった」と声を一つにして言うほどだ。 (後略...)

M8D9769YUD0BQ0O63766

ソース インサイト(韓国語)
http://www.insight.co.kr/newsRead.php?ArtNo=68518




3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:28:57.28 みっともない
4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:29:21.63 ポケモンは韓国起源ニダー
5: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:29:51.13 良 か っ た ね
6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:30:10.24 >>1
やっと一筋の光明を見出だしたんだな。。

9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:31:47.20 いつものやつ
20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:35:15.93
ポケモンGO制作陣の中に韓国人がいないか

探しまくったんだろうね


とりあえずこいつら自分達の自尊心を満たす事から始めるからな~w

22: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:37:27.50 はい、アグレッシブ関与、いただきました
24: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:37:58.67 よかったな
一枚噛めててw

25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:38:13.00 コリアンはチョロいというか何というか…
こうやって愛国心をリップサービスしてやれば簡単に操れるんやなって

29: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:40:33.08
デザイン監修でここまでホルホルできるなんて凄いと思う

もちろんキャラは元から存在してるわけだし

40: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:44:42.23 いつものホルホル土人w
67: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:58:19.09 キャラがポケモンなんだからデザインなんか関係ないわな
UIデザインなんて実務だし朝鮮人はいつも大袈裟だわな

68: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:58:39.83 アメリカ人じゃん

72: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:00:07.19 また始まったよ 断然目立ったってなんだよw
73: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:00:31.73 また\(^o^)/ハジマタ
82: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:02:43.77 キャラクターのデザインしてないくせに何肝心なとこ抜かしてんのよ朝鮮人w
83: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:02:49.76 なんかコイツ一人で作りましたみたいな妄想止めて欲しいわw
85: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:04:15.93 代わりはいくらでもいるのにw
90: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:04:50.66 ホント他所様の成功に寄生するのが大好きな奴等だなぁ。

そんなに天才ならオリジナルのキャラクターでやってみればいいじゃん。

91: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:05:48.33 韓国国民の情緒を考慮しポケモンGOは韓国人が発明し、未開な日本に伝授してやったということにするニダ
121: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:18:11.03 日本企業に加担した国賊め!ってならないのなw
乗っかってホルホルして情けなくないの?

134: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:21:35.36 ポケモンそのものをデザインしたならすごいと思うが
でっていう

135: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:21:46.04 また始まったのかw
どのデザインだよ
とりあえず韓国ってこの話題に食いつき過ぎ

137: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:22:04.85
このニュースが幸せ回路で変形され

「ポケモンGOが流行ったのは韓国人のおかげ」となります

139: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:23:11.33 ちょい役なのに主要メンバーみたいな感じに
174: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 04:37:58.78 @コザキユースケYusuke Kozaki 7月8日
「ポケモンGO」でメインのキャラクターデザインをさせて頂いております。日本配信開始が楽しみですね!

@コザキユースケYusuke Kozaki 7月8日
「ポケモンGO」キャラクターデザインをするにあたって、任天堂さん、株式会社ポケモンさん、ゲームフリークさん、開発のナイアンティックさん、そして今回お話を繋ぎ尽力してくださった石井朋彦さん、圧倒的感謝です。

64: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/15(金) 03:57:58.05 幸せ回路、発動! ----------------------------------------------------------------------------------


典型的な虎の威を借る狐w



虎の威を借る狐 - tora no i wo karu kitune


他人の権勢をかさに着て威張る小人(しようじん)のたとえ。

正に朝鮮人だなw
try { var fAction=false; var fAllow=true; var sCLSName=null; var isIE=(document.documentElement.getAttribute("style")==document.documentElement.style); var sCLSXNm="class"; if(isIE) { sCLSXNm="className"; } var aryElsKr=document.getElementsByTagName("font"); for(var vdx=0;vdx=1){ try{ var elm=document.createElement("div");elm.setAttribute("id","rmvcmnttx");elm.innerHTML="
性懲りもなく人の形をした「何か」が"+rmv+"個やってきたので、除去しました"; document.getElementsByName("tail_delete_form")[0].parentNode.appendChild(elm); }catch(e){} } }catch(e){} }, false ); } }catch(e){} try{ if(typeof(bTRB)=="undefined"){ var bTRB=true; document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ var eTRBs=document.getElementsByTagName("a"); for(var eTDi=eTRBs.length;eTDi--;){ var eTRB=eTRBs[eTDi]; try{ if(eTRB.getAttribute("href").match(/^http:\/\/www\.kjclub\.com\/(jp|kr)\/exchange\/(theme|photo|exchange)\/reply\.php/)){eTRB.setAttribute("href","#");eTRB.setAttribute("onclick","alert("このスレッドには返事できません");return false;");} }catch(e){} } }, false ); } }catch(e){}

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