미국의 5명에게 1명이 애니메이션 팬

202025년에 걸쳐, 세계 15개국에서 1365세의 1만 5000명 이상의 회답자를 대상으로 조사.그것에 따르면, 미국에서는 애니메이션 시청자수가 이 5년간에 2배 이상으로 증가해, 현재는 22%에 이르고 있는 것을 알았다.
시청자수의 증가와 함께, 대부분의 애니메이션의 원작이 되고 있는 만화도, 북미의 코믹 출판 시장에서 카테고리의 선두에 뛰어 올랐다.일반서 시장에서는, 만화는 슈퍼 히어로의 것이나 다른 장르를 크게 웃도는 매상을 기록하고 있어, 코믹 전문점에서도 그 경향이 강해지고 있다.
최대의 성장을 보인 것은 인도에서, 시장 침투율은 20년의 11%에서 25년에는 40%초로 상승했다.이 숫자는 동국의 인구 규모에 의해서 증폭되고 있다.중국은 애니메이션 소비를 22%에서 42%로 거의 배증시켰다.브라질도 이와 같이 배증해, 현재는 34%가 되고 있다.
애니메이션 팬의 증가는 라이센스 상품이나 상품 시장에도 파급효과를 가져오고 있다.애니메이션 팬은 자신의 아이덴티티를 확립하는 상품을 탐욕에 소비하기 때문이다.조사 대상이 된 일본을 제외한 8개국 모두로, 애니메이션 시청자의 65%이상이 과거 1년간에 애니메이션 관련의 제품이나 서비스에 지출했다고 회답하고 있어, 특히, 미국, 중국, 인도 그리고 이 경향이 현저했다.라이센스 상품의 매상은, 애니메이션 프랜차이즈의 총액의 3050%를 차지하는 것이 있다.
세계의 애니메이션 시장은 25년의 약 380억 달러( 약 6조엔)에서 33년까지 770억 달러( 약 12조엔)를 넘는 규모로 성장한다라는 예측이다.